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巴哈22週年站聚紀錄 (自製遊戲區)(下)

作者:GG│2018-12-18 16:25:16│贊助:16│人氣:118
這篇專心紀錄自己的遊戲攤位。

記得去年為了趕試玩版,做到三更半夜好不容易在開展前一天生出一個可以玩的版本。過了一年看來沒什麼長進,這次又做到凌晨三點才擠出一個勉強滿意的版本,一定要踩死線踩得這麼驚險就是了。
但今年因為站聚改為二天,有機會觀察第一天的試玩情況再調整試玩內容。事實上第一天回去還真的改了不少東西。果然面對玩家的初見反應是最直接的回饋,該卡關就卡關,該尷尬就尷尬,毫不留情展示出遊戲不足的地方XD。

二天下來收集到不少回饋,我都有筆記下來。最常被問到的就是為何使用十字鍵而不是磨菇頭,還有換行的切換不直覺等問題。尤其來了許多開發者都很熱心,給了很多回饋。謝謝大家的建議,我會認真看待每一項意見並且思考每一項的可行性。

(玩家意見)

這次的結果有幾個令我滿意的地方:第一是遊戲沒有當機,總試玩人數約二、三十人,這中間沒發生過當機事件,遊戲體質比去年的強健很多,值得欣慰。有看到一個預料外的bug不過也只出現一次。第二是提早實裝雙人模式;原本的排程是在遊戲全部做完後再加入雙人同樂,後來硬是壓著開發進度不管,先把雙人模式做出來。事實證明這是正確的決定,雙人合作真的比較好玩,變化也多。若有玩家一人前來還可以陪他一起玩(陪玩小姐姐?)。最後一點是記取上次的教訓,讓玩家可以選擇略過劇情直接進入戰鬥,對於整體體驗流程有不小幫助。

說說一些趣事。第一天有國外開發者來試玩,突然要切換成英語溝通,猝不及防XD,用我那破爛英文加比手畫腳勉強過關。另一組感覺是誤闖站聚的小蘿莉們,不得不說小朋友悟性很高,小小的手連搖桿都還無法完全握住,卻能玩得超起勁,還直接霸佔機台連玩三次XD。看妹妹們玩得這麼開心我也覺得很開心啦,不過要是一直佔著不走那就有點困擾了,感謝蘿莉團的大姊前來解圍XD。

(玩得超級投入的小蘿莉們)

雖然準備了問卷,因為擺放位置不佳被我直接放生,除非主動問起不然完全沒引導玩家去填寫。沒想到竟然還是有人去填,玩家也太好心了吧XD。趕緊來瞧瞧都填了什麼,嗯…一致覺得難度適中,很好;最喜歡的部份,打擊感與操控性佔多數,哦哦,不錯。音樂完全沒人喜歡,好悲劇XD。好啦,其實也只有少少七份問卷,採樣數太少,僅供參考。



(好心玩家主動填了問卷,感動)

該記的都記了,如果又想到什麼漏掉再補吧。有些玩家問到遊戲會不會上市或是什麼時候上市,我都回答至少還要再一年。一年後真的做得完嗎我其實沒什麼把握,有時候看看待辦清單感覺剩沒多少東西,應該就快了吧,但是奇怪怎麼做就是做不完XD。但我會努力的,希望明年站聚的時候要是再被問到這個問題,我可以直接回答「喔已經上市囉,你只要掃描旁邊這個 QR-Code 就能連到遊戲的 Steam 頁面了,歡迎手滑!」,哈哈哈哈哈…(作夢)。
最後再次感謝所有來試玩的玩家與開發者以及來探班的朋友們,謝謝巴哈提供場地與電源,謝謝自製遊戲公會協助擺攤大小事宜。明年再見。

(感謝前來交流的團隊)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4230568
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留言共 2 篇留言

Devon
我倒是覺得用十字鍵也沒什麼不妥的,或許磨菇頭+十字鍵兩者並行也是一個解決方式?

12-19 08:44

GG
我測試過十字鍵與磨菇頭,覺得還是十字鍵比較好輸入。不過其實按鍵可以讓玩家自訂所以這不會是問題。主要是第一次試玩的玩家一定會先用磨菇頭XD,如果我不是開發者的話應該也會先用磨菇頭XD。12-19 09:51
銀獅子
hi,我是第二天去試玩的玩家,論格鬥遊戲,最重要的就是打擊感,拳拳到肉的感覺。因為我沒玩到腳色槍妹,所以只談主角。
操作性而言,不會難上手,但爽快感不足。我不清楚RL換行在這款遊戲的重要性。如果在開發階段,我會暫時吧這個功能拿掉專心做好打擊感。

指令操作上老實說不是很清楚。
或許可以研究一些現有的遊戲,有些遊戲的操作只有"打"+"重打"+"方向"的招式變化,有的則加上"腳"的機制,或許你可以規劃一下遊戲的操作模式。
我目前就只記得↓↓↓A

其實仔細去想如果只是單純做橫向闖關模式,或許也不用把招式表用的太複雜,主要看你設定的遊玩族群是哪一方,如果是以子供女性為考量,建議不用太複雜的組合。

打擊感除了畫面的呈現外,音效也會有加成,也有可能現場噪音太大了,所以音樂方面我體會到的感覺並不多,請蠟筆多加油喔!

12-19 20:06

GG
哇~好長的一篇XD。我會再努力強化打擊感,無論是畫面或是音效,這算是遊戲最重要的部份會持續打磨到更好。我對遊戲的設定是新手只要攻擊鍵一直按按按就能爽爽玩,但老手可以有意識地接出更華麗的連段;像是第一次玩的玩家幾乎不會用到防禦而高手在打的時候會是有攻有防。觀察這二天試玩的反應,也包括你的建議,有可能會把招式更簡化,這個我會認真思考。雖然站聚才剛剛結束但是要調整的清單已經列了一大堆。很謝謝你願意花時間寫這麼大一篇,歡迎明年再來玩XD。12-19 21:24
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kurt0324偶大廚
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