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《To the Moon》通關心得

來去一陣風 | 2016-07-16 12:16:58 | 巴幣 6 | 人氣 393

※爆雷注意!!







關於To the Moon(去月球)這款頗受好評的溫馨小品遊戲,
其實我在去年玩過同一家製作廠所做的A Bird Story(鳥語)後,
我就接著玩去月球了。

或許是受鳥語的影響,當時玩過去月球後,
也是沒有什麼共鳴,心中沒有漣漪,
這種情況對於寫作來說,就是沒有靈感。

所以就一直擺爛到現在......
(鳥語的心得發表時間2015-06-27...)

不過幾天前,無意間在巴哈達人專欄看到有位大大寫的文章後,
頓時產生了,想補完這篇心得的想法。

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故事設定在,
某家公司研發出了可修改記憶的科技,
或許是有法律的規範,
這項技術只能用在瀕死之人身上,
讓人可以不帶遺憾的離世。

主要在講述,
該公司有兩名博士(主角),
接到一位名為John的老先生委託,
希望在他死前能實現「上月球」的夢想。

原本這應該是件簡單的案子,
不過這項技術有些限制,
那就是要在他記憶中找到他想上月球的契機,
然後從這個「點」做修改,
進而產生蝴蝶效應去影響他人生接下來的記憶。
(不這麼做的話會產生許多記憶衝突)

可是問題來了,
John老先生連自己想上月球的原因是什麼都不知道!
我們的主角只好從其他技術面去解決。

這項修改記憶的技術,還有一個功能,就是可以窺探別人的記憶。
只要藉由當事者生命中的重要物品,
以此物品為鑰匙,可讓人看到這項物品最初出現在當事者記憶的片段。

這個功能的進階應用,
那就是在記憶的片段中找尋另一個當事者生命中的重要物品,
再以此跳到另一段記憶的片段,
反覆此步驟,
在老先生的記憶裡尋找他想上月球的原因。

兩位主角在老先生的記憶河流裡不斷逆流而上,
逐漸拼湊出事情的全貌。
在記憶裡,所有的問題都指向老先生的老婆River,
幾乎可以斷定老先生想上月球跟他的老婆River有密切的關係。

隨著老先生的生命正一點一滴的流逝,
主角們趕緊抓著這條線索前進,
但是卻從中不斷冒出更多的謎團。

最後來到了老先生的孩童時期,
原來一切的問題都出在這。

在老先生的孩童時期發生了一件悲劇。
原本老先生有個雙胞胎哥哥Joel,
在一次不慎的倒車意外中,Joel被撞死了,
親眼目睹慘況的John有一段時間必須服用一種藥物來遺忘痛苦的記憶。
導致在服用藥物之前的記憶,John幾乎都不記得了。

這會出現兩個大問題:
一、John不記得自己有個雙胞胎哥哥。
二、在意外發生的一年前,John在一場園遊會中與River相遇,
John送給River一隻鴨嘴獸娃娃,
並許下「明年我們在這再一次碰面,如果沒有,我們會在月球相遇。」
而這件事也不記得了。

其中的第二個問題就是整個事件的關鍵。
主角們在找到問題的癥結點後,開始著手修改記憶......

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恩......
雖然網路上的評價及心得,一致的好評,甚至有"神作"之稱,
不過對我來說,To the Moon(去月球)只能算是"佳作"。

對劇本沒有共鳴當然是主要原因,
藉著寫這篇心得,我從頭審視了一遍,
為何這部作品得不到我的共鳴?

我想,應該是劇本的編排太過跳躍了。

從一開始兩位主角就有在台詞中稍微點出修改記憶在人道上的適切性,
可是在帶出這個問題後,卻沒有多加著墨,只能靠玩家自行去思考;
當然,這個問題就像現在的安樂死一樣,沒有標準答案,
本來就沒有答案的東西,要如何去多加描述呢?
但站在玩家的立場,會覺得「我褲子都脫了!你給我看這個!?」
與其這樣,不如一開始就不要帶出這個問題,
反正對劇情有想法的玩家自然會想到這一塊,
讓這個問題成為玩家間自發性的討論點也不錯。

有一段是John和River在討論該買房還是治病。
其實這一段算是"修改瀕死之人記憶的適切性"的延伸,
到底應該滿足瀕死之人的願望,還是努力讓病人活下來?
只是這中間的關聯性太隱晦了。
老實說,在玩這一段時,總覺得劇本想表達什麼,
卻無法一時了解,搞得讓我覺得這段劇情不知所云,
在看了別人的文章後,才恍然大悟。

還有亞斯伯格症。
其實帶出亞斯伯格症沒有問題,因為劇情也確實需要,
錯就錯在它引出了很有深度的人生哲學。

River的好友Isabella也患有亞斯伯格症,但是症狀比較輕微,
Isabella在某次與John聊天時說到:
「其實我很羨慕River。River不擅長交際,但也不在乎被排擠;
可是我卻會在別人面前演戲,有時候...連我自己都快不認識自己了。」

其實不光是亞斯伯格症的患者,
在這個越趨冷漠的現代社會,人人多少都帶著幾副面具在身上,
Isabella的問題其實就是現代人的問題。

這是一段很棒的劇情!
但為了解釋River為什麼瘋狂的摺兔子以及剪短髮而出現的亞斯伯格症,
所用的篇幅似乎太大了些...,已經確實模糊到了主線劇情。

最後是燈塔,真的是模糊焦點大魔王!
其實我到現在還是搞不懂River將燈塔看得如此重要的點是什麼?

對!沒錯!!燈塔是很重要!!!
它是John和River定情的地點,也是婚禮的地點,
不過以整個劇情來看,更重要的應該是John和River幼年時的約定,
結果River死前,竟然還惦記著燈塔,
也不是說不能惦記啦...
只是她做了許多匪夷所思的事(摺兔子、剪頭髮),
不就是希望John想起那幼年時的約定嗎?
可反而在死前我感受不到這些事的重要性!?
(當然,可以把一切推給亞斯伯格症......)

整部戲用倒敘法來講故事,其實已經很吃虧了,
而且又必須在現實與夢境(回憶)裡來回穿梭,
對觀眾來說,實在是很吃力...

更別提坊間對劇情還有許多種猜測,
譬如:其實死的是「真正的」John,現在的John是Joel扮演的。
或是,兩位主角一開始遇到的小車禍,其實是大車禍!
當中的女博士受到重傷,命在旦夕,
男博士用修改記憶的技術讓女博士在死前完成這件委託案。

而這些猜測並不是空穴來風的,
劇情中都藏有一些線索,讓玩家有想像空間,
彷彿製作團隊有意要製造這種開放式結局的氛圍。

可是,
如我上面所說,
劇情太跳、模糊焦點的地方太多,
加上短短4個多小時塞了太多深沉的東西,
而且所有事物交互穿插...
劇本雖然飽滿,但結構不夠紮實。

而我也承認我很容易入戲,但也很容易出戲,
這也使得我容易被旁支的劇情帶走,
導致我覺得劇本破碎。

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以上是我對這部作品的一些小小看法,
整體來說,還是值得推薦的一部佳作。

如同我在A Bird Story(鳥語)心得最後留下的一句話:
「我想這遊戲療癒的作用有達到,對我來說也算值得了。」

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不得不說一下,這雖然是款小品遊戲,
但BGM真的很強大!


這首主旋律從18秒的地方開始,心中莫名的有股暖流經過。


還有這首主題曲,好聽到爆炸!

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最後John老爺爺的記憶是,哥哥活著,自己也順利的考進太空總署,
並在太空總署裡與River相遇,兩人一起登上了月球。

能實現夢想,真是太好了呢!

所以我說,那個燈塔呢?

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總評分:7.5/10

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-End-

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