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《獵魔奇俠》通關心得

來去一陣風 | 2021-01-24 00:25:16

爆雷注意!!










玩家扮演著身受詛咒而擁有惡魔之力的獵魔人--維克多.弗蘭,
因為好友留下了一個訊息,
而來到了一個受詛咒的城市--扎戈拉維亞。

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這款遊戲的劇情在邏輯上沒什麼問題,
但就是...少了點曲折!?

該怎麼說呢?
就是一種:
「詛咒什麼的,只要打倒施咒者就沒問題了!」的感覺。
這種單向式的破除詛咒法,不免讓人覺得太單調了。

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遊戲性方面,主要是類暗黑動作遊戲,
但是更強調「閃避」。
這對我這手殘是有點不友善...

雖然也有裝備或是其他的強化角色的方式,
但是感覺為了強調閃避,
在容錯上還是沒辦法提升太多。

還有就是,
裝備綁定功能綁得很嚴重。

武器選擇看似豐富,
但是一種武器固定只能用三種技能,
唯一的優勢就是主副武器可以任意搭配,
加上可以快速切換,增加戰鬥的變化性。

防具則是完全綁死,
沒有頭、手、身、腳...等地任意搭配,
而是直接成套的裝備,
大致分成平均型、防禦型、攻擊型、回能型...等。

另外還有「惡魔之力」與「命運卡」可做搭配,
但是大多只是數值的增減或能多使用一個主動技能,
很難在搭配中有所謂的「質變」。

就跟這遊戲的防具系統一樣,
角色所有的搭配,只是提供戰鬥時某一個「方向」,
沒有太多五花八門、暗黑系列所謂Build(流派)的概念。

我私心認為這是為了這遊戲強調的「閃避」,
所做出的設定。

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遊戲內還有「跳躍」這動作,
但戰鬥的時候非常雞肋...。

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遊戲每個關卡還提供各種挑戰項目,
但這對於手殘如我的玩家來說,
無疑是更深的傷害...。

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個人評價:★★☆☆☆ 2 / 5  (劣作)

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-End-
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