T1建築:
昇華能力:
市政府
房子
花園
圖書館
寶石礦場
酒館>>開啟T2
T2建築
實驗室
樹屋
花田
市長辦公室
性玩具工廠
工廠 開啟T3
快樂值休克:
要有小馬入住才能有快樂值,所以如果快樂值過低,造成小馬外移。
就會引發惡性循環,讓快樂值規零。
唯一的辦法是把市中心切成快樂模式,這是唯一一個不需要人口也能增加快樂值的手段。
開局可以選的東西:
基礎能力值,有五個能力值可以選,總共22個點數(預設會先幫你用掉10點,點出平均天復)
點到3、7、10等會有特殊加成
char 魅力:
增加初始快樂值,影響遷入率,增加npc對話,每2等降低人口過剩成罰1%。
3>開局多一位將軍 7>每等增加城鎮中心5%效果 10> 開局多一位將軍
至少要點到3,否則要到遊戲中期才能拿到將軍。
ins 智慧
降低1%LM升級需要的經驗,LM升級時多0.05技能點(點滿就是生一等多0.5技能點),增加實驗室跟圖書館的效率,每一等+5 法力上限。
3>+20法力上限。 7>開局+25科技 10>
cur 好奇
karma 業障
will 意志
特殊天賦:
未雨綢繆
+50%起始資源 第一個城鎮中心免費
+10% LM升級經驗
環保家
環境指數15以上時獲得快樂加成
環境指數15以下時扣快樂值
科學家
+40%科技產出
-10% LM產出
和協
+獲得基於軍事指數的快樂加成
-50%劫掠效率
植物學家
+10%花園效率 增加花園影響半徑
增加礦坑影響半徑
投資客
城鎮中心的商人數量+3 提供的商品數量兩倍
降低價格變動率
撿便宜cheapskate
-10%建築費用(只算建築,不算升級喔) +100%建造速度
每棟房子能住的小馬-2
享樂主義Hedonism
+200% LM
小馬不會賺錢
商業頭腦mercantile
城鎮中心的商人流動率+400% 城鎮中心+8快樂
房子以外的建築不能產生錢
探礦
增加城鎮中心半徑
+20%工廠跟礦坑建築成本
社會主義
礦坑不會造成快樂下降
花園不會增加環境指數
老兵
第一個將軍10等
只能有一個將軍
X我還沒開啟
X我還沒開啟
放著不管
快樂值上限+50
不能用政策,不能用魔法
X我還沒開啟
暴君
政策效果2倍,只會持續一天
快樂值上限-50
X我還沒開啟
酒鬼
第一個酒吧免費,+30%效果,+1半徑
酒吧是快樂值的唯一來源
X我還沒開啟
X我還沒開啟
平等
快樂值永遠是50
你的特殊能力通通都是5
探險家
探險有可能會給你新的土地
偵查率不能超過50%
昇華能力:
因能力值等級獲得的特殊效果加倍
使用能力時獲得等於10%最大法力的寶石
樹屋+2人口數,不花費寶石
起始資金+500 建築所需資金-10%
城鎮中心範圍+1 免費城鎮中心