資料夾:【心得與概念】

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6 GP

【前導感言】《蒼藍革命之女武神》序章體驗版

作者:赤紅時夜蒼藍革命之女武神│2017-01-16 22:51:56│贊助:30│人氣:236



【試玩、前導感言】...(繼續閱讀)

14 GP

[達人專欄] 【遊戲心得】《死靈舞者的地窖》龍與地下城&舞動節奏

作者:赤紅時夜死靈舞者的地窖│2016-12-27 23:45:34│贊助:57│人氣:2389


《死靈舞者的地窖》
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5 GP

【心得】《秘境探險4》 先行測試-多人戰局

作者:赤紅時夜│2015-12-10 00:34:35│贊助:28│人氣:254



盜賊末路:團隊決死...(繼續閱讀)

6 GP

[短篇]《電玩萬花筒》故事的階梯 {前導}

作者:赤紅時夜│2014-12-12 23:57:04│贊助:12│人氣:218



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4 GP

[短篇]《電玩萬花筒》信戳 (2014)

作者:赤紅時夜│2014-11-27 23:50:54│贊助:8│人氣:216


  「這一站應該是今年最後的一站。或者是倒數的第二站?」
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3 GP

[短篇]《電玩萬花筒》代辦事項

作者:赤紅時夜│2014-11-15 21:45:41│贊助:6│人氣:174



「代辦事項」...(繼續閱讀)

5 GP

[短篇]【電玩萬花筒】觀點

作者:赤紅時夜│2014-11-07 23:59:34│贊助:10│人氣:205

『觀點』

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4 GP

[短篇]【電玩萬花筒】引導

作者:赤紅時夜│2014-11-03 23:47:37│贊助:8│人氣:211

《引導》


  作為一位玩家,同時也能體會到不同的玩家以及不同玩家之間的差異變化。其中,遊玩尋求的途徑,代表著每個玩家的歷程與感動,從不同的觀點與經驗中可分辨...(繼續閱讀)

5 GP

[短篇]【電玩萬花筒】『變遷的衝突』

作者:赤紅時夜│2014-10-06 23:51:54│贊助:10│人氣:189

【電玩萬花筒】『變遷的衝突』

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15 GP

【We Love Game】我們所熱愛的遊戲!

作者:赤紅時夜│2014-05-30 17:33:48│贊助:30│人氣:353

[We Love Game]

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