「這是一條沒人走過的路,也沒有人能夠說那個前方到底會誕生出些什麼,是好是壞,也只有踏上那條路的旅人能見真章。但凡事能夠親身經歷過後,回過頭與其他未曾走上這條...(繼續閱讀)
瑪奇《Mabinogi》,當這款網路遊戲從“新潮流”走向“舊代”的關鍵,在這款網路遊戲身上也正在發生當中,這也象徵著網路遊戲的玩家呈現穩定,新玩家(...(繼續閱讀)
C3G9將是瑪奇全新的章節『鍊金術』。
目前韓國也正在熱烈的展開測試,甚至對於測試的內容進行發佈好幾批次的進行,最主要來說,就是因為“鍊金術”這個...(繼續閱讀)
回應:近來相關〈瑪奇〉的最新消息與更新情報(心得與概念)
韓國再度的進入了週年慶的活動之中,而在這先前與當中,也不斷的釋出許多相關於〈瑪奇〉的關連...(繼續閱讀)
目前已經將近瑪奇三週年(台灣),在韓國則已經大約有了四年的時光,從最開始一路看來,『瑪奇』始終保持著既定的新奇與獨特的遊戲性,造就出了到至今仍舊屹立不搖的遊...(繼續閱讀)
主職概念
主要來說,三大戰鬥技能「近戰」「遠弓」「魔法」,算得上是在瑪奇的戰鬥概念中的三大領域,在做法上以及運用上其實是各司其職,所負責的部...(繼續閱讀)
MMORPG 《瑪奇 Mabinogi》
技能系統前言 《 現今的發展 與 整體的概念 》
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