資料夾:【心得與概念】

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3 GP

人工智能,初生的真誠。

作者:赤紅時夜│2012-03-09 21:38:11│巴幣:6│人氣:444



  【技術開發─畫面展示】...(繼續閱讀)

6 GP

評論的市場‧本質

作者:赤紅時夜│2010-05-11 22:03:56│巴幣:8│人氣:538

  當一個評論,有時是在以“消費”大眾所不解的事物而得其名聲,但有時在認知到了這種現實的時候,而參與評論之時,每一個講述之人都應該認清自己所說的權利與責任,這不...(繼續閱讀)

1 GP

血紅楓葉,東洋風狩獵季開鑼! MHP3rd的引頸期盼~

作者:赤紅時夜│2010-03-17 21:37:54│巴幣:2│人氣:1437



MHP3rd...(繼續閱讀)

0 GP

【新訊】MGS:PW 正統續作【5】

作者:赤紅時夜潛龍諜影:和平先驅 Peace Walker│2010-02-24 21:33:12│巴幣:0│人氣:453

潛龍諜影:和平先驅 Peace Walker

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1 GP

Heavy Rain - 不設限的故事

作者:赤紅時夜Heavy Rain│2010-02-22 22:01:38│巴幣:2│人氣:934

Heavy Rain - 暴雨(暴雨殺機) 摺紙殺人魔

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1 GP

【MH】輪迴在現,MHF的宿命之旅!

作者:赤紅時夜│2010-02-11 08:50:05│巴幣:2│人氣:613



  唉~如果單機的資料記錄可以轉移,或者說有一定的連動狀態的話,可能這款遊戲於各個系列之中移動的時候,就不會這麼的讓人傻眼和頭痛了,尤其是在那“內建程式...(繼續閱讀)

5 GP

【PSN獎盃】‧你為它;它為你?

作者:赤紅時夜│2009-12-15 22:08:42│巴幣:8│人氣:645

  
  獎盃系統,成就的究竟是什麼?
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1 GP

UNCHARTED.2 線上更新之成與問。

作者:赤紅時夜│2009-12-08 09:26:57│巴幣:2│人氣:656

  秘境探險本次的線上更新版本追加出一張全新的對戰地圖:堡壘。

  這1.02版的更新刺激了人氣也將UNCHARTED.2拉長了一定的遊戲時間,從之前相對下...(繼續閱讀)

3 GP

DMC《旦丁的象徵‧動作遊戲的思考》

作者:赤紅時夜惡魔獵人│2009-10-01 08:17:44│巴幣:4│人氣:1096


Devil May Cry
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2 GP

【推想‧心得】《戰場女武神 2 》‧加利亞主力軍(出發!)

作者:赤紅時夜戰場女武神│2009-08-03 10:20:49│巴幣:2│人氣:2754



以現在的觀點來看,“戰場女武神”這塊招牌會越作越熱吧!...(繼續閱讀)

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ilove487奇幻小說連載中
《克蘇魯的黎明》0675.該不會好男色吧?看更多我要大聲說昨天10:39

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