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主題 達人專欄

每次的期末考 都讓我感覺到我沒有學習的慧根

魚九 | 2023-12-27 11:48:28 | 巴幣 2 | 人氣 401

寒冬將至。
又到了學生們見真章的時節。

我的科系和很多的軟體相關包括但不限於阿都比系列、unity、3d建模軟體之類的。
每次的新學期都在教新軟體,我前一個軟體都還沒熟練掌握,又教新的。
這個學期我多學了Unreal Engine和Zbrush,但是也讓我感覺到我沒有學東西的天賦。

老師總是會用最燦爛的笑容和同學們說:「來,我們接下考期末考,給各位同學們4小時的時間請做出上述效果。可以翻書,翻筆記,可以和同學們討論,上網找資料,把效果做出來交給我就好。」
以前我不懂為什麼可以翻筆記和上網找資料還可以寫不出來,現在我懂了。

因為你找了資料你還是不會做啊。

每當我的同學可以快速做出需要的效果時,我都想問他們為什麼你們做的出來這些效果。
有時候也會感受到天賦的差距,說好隨意搭個場景,我的同學們總是可以搭的非常特別,我只能做出無聊的場景,交出剛好及格的作業。

尤其是在上Zbrush的時候尤其明顯,昨天說要雕一隻角色建模,隔天我同學生了一隻海賊王的大和出來,我卻還在翻著Zbrush新手教學在看我需要的效果怎麼做出來。
這個學期上完之後我只想說。
Zbrush入門到入土,我希望我這輩子可以不要再見到Zbrush了,越做越頭痛。

在2010年的日本有一部輕小說作品,叫做《櫻花莊的寵物女孩》這本小說探討的其中一個主題是凡人和天才的差距。
以前我看不懂,現在我笑不出來了。
一樣是看著教學,我卻和旁人有很大的差距。

如果在看這篇文的有想走設計類的朋友,我給你個建議。
不要和你的隊友說你專精文案的,你只會被當廢物。
文案重要嗎?
他關係到整個專題的重要主幹。
是和老師鬥志鬥勇的重要人選。
是所有評審所面對的第一道防線。

對於不寫文案的而言,你只是敲敲鍵盤就可以交作業了。
真是太公平了。

在巴哈發了不少文,寫作是我的一點小小興趣,我敢保證我至少是有一定水準的,不然我這個部落格達人也不敢拿在手上。

結果我的隊友認為我的文案很爛。

我的專題隊友把我寫的三千字文案全部砍掉重練,自己寫一個連重開頭到結尾我能說出十種BUG的東西出來,然後和我說,東西改了你可以重寫報告和PPT嗎?
幹他媽的好對友,這件事情我甚至是最後一個知道的。
我當場沒和你們翻臉都算我人品好了。

現在他要趕我走出這個隊伍,好啊。
沒差啊,我也不想待在會動我文案還不提前和我講的組別了。

為什麼會提到他呢?
他就是我提到的有天份的人,沒有多少努力就可以得到更好的成果。
每天的右下角都看的到他的steam通知在跳。
上課不是遲到就是翹課,問他問題只會回你無效訊息。

有時候真的很想往他臉上一拳揍下去。
有天賦了不起阿。

沒學習的慧根,也比不過美感的天賦,累了,爆炸吧學校,爆炸吧隊友。

分享做到一半的Unreal Engine截圖


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留言

創作回應

人生的容錯率其實很低
這有時候不是天賦問題,而是有沒有"開竅"。
我高中時候學電腦,那時候電腦才算剛剛普及,然後老師在教,我在台下真的聽不懂,
可是我的同學"看起來"都聽得懂,也都能做的七七八八,我覺得奇怪,我沒比他們笨啊,
為什麼他們會? 然後高中三年我對電腦真的就是......
一直到幾年前,我在電腦這一塊才終於開竅,那時候就想"這不難啊,為什麼我高中時聽不懂?"

重點是有沒有開竅,這每個人的時間點不一樣,有人會拖好幾年(幾十年都有)。
所以你不用太放心上,自然就好,時間到了就會明白,這沒辦法急的。
2023-12-28 12:47:59
魚九
謝謝建議 但是看到自己的實力弱與同齡人
我真的無法不急
我會試著調整心態的
2023-12-29 12:56:12
微笑的貘
天賦是相對的
往上比永遠比不完
可以準時畢業找到工作就好
2023-12-28 20:55:41
魚九
行業競爭之下 只希望有公司願意收我
不然真的要去餐廳端盤子了
2023-12-29 12:57:09
微笑的貘
雖然這麼說很抱歉但是...
台灣的遊戲業差不多只剩下賭跟黃了
如果不能接受的話,看你是要專精程式或建模,然後去找相關的行業
2023-12-29 16:52:43

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