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通過考驗的敵對者 AUT290夜光單吃監視者卡洛斯

QX | 2023-09-26 03:42:43 | 巴幣 4114 | 人氣 559



這可能是我玩這麼久楓谷最艱難又痛苦的一次通關了吧
首先我得說我非常討厭打卡洛斯,然後不知道為什麼每次特別討厭的王都得打特別多場
總共137場才通關成功,夢回那個101場打不下來的困難露希妲
不過會這麼多場的主因是我覺得沒把握打下來或活滿的時候每場都要叫buff機純粹就是在浪費時間
所以在把穩定度提升到我認為合格之前我大多是自己把藥嗑一嗑就進去打了
其實一開始沒預期能在AUT290就通關的,剛開始練時認為到300都不一定能打下來,大不了等HEXA
在開打前有先估算活動buff的日程,按計算機看看輸出增幅,但還是覺得很硬

我大概從楓之樹改版當天開始練的,一開始藥全嗑+buff機靈石+打滿也看不到2-4,甚至是剩到30%血量
試了幾種解機台的方式,只打左右機器(因為這2台後期威脅遠大於球&飛機)、全解、全留1等等
但都沒有什麼明顯效果,2-3一樣被打得不成人樣,中間進步到能打進2-4仍然感覺在送頭
拿8萬+300AUT的夜光進去也是在2-4死完整個超崩潰,都開始懷疑自己到底有沒有能力打贏狗了
下班後除了練習以外基本上就是在看YT上的影片,看有沒有人有什麼神奇的策略能用
畢竟夜光在打狗的輸出壓力超級大,非集氣職業的避戰方式全部都不能使用,否則不可能打贏
也有去看看韓版的夜光是怎麼處理2-4的,嗯...2發和諧悖論,看來沒有什麼參考價值
這時累積場數也破百了,仍然處在被黑暗箭跟拘束搞到快生氣的階段
雖然打的血量比起初期的活滿也看不到2-4前進到剩餘15%了,但生存狀況仍然不佳
一度打到快放棄想等AUT300再練,過程真的很痛苦又很坐牢
心態快撐不下去的時候還跟朵朵說了,如果能發現什麼黑科技打法就好了
然後當天晚上就YT上看到這個:

看到的時候心裡想著:在韓版這種環境竟然有人敢不解黑暗箭?而且還是不能抗黑暗的職業
看完了之後覺得這種站在左邊不解黑暗箭的打法其實很有料
拘束的角度不會太大,無處可躲的情況會減少很多,夜光又能抗黑暗,那我甚至只要守住天上就基本安全
也不用像全解或全留1時為了確保安全,要提前20秒把狗引到下一次想解的機台附近
而且只要提前引導黑暗箭,3樓的安全範圍也會大增,怎麼前面練的時候都沒往這個方向去想
將打法跟策略小修改成適合夜光的方式後就決定直接上陣試試看,結果效果非常顯著
不僅生存穩定度大幅提高了,而且輸出機會也提升了不少,首次上陣就把血量往前推到只剩7%
這個實戰成果給我打了一劑強心針,從心裡覺得不可能過變成:

然後就去跟ㄇㄇ說要幫放buff機跟靈石了,不過中間一直犯錯的情況下結果吃了幾場壓線的敗北

打這場的時候DC人還不少,當下心裡真的是覺得

當天朵朵開直播的時候標題還寫:歷史的0.1%,二次中傷
雖然是壓線,不過已經覺得這套打法就是我一直盼望的黑科技了
然後就開始到處挖還有哪裡能提升一點輸出,甚至把幾年沒穿的加攻點裝從分身身上召回
我又變回3年前那個男角愛蜜莉雅了,為了輸出不惜女裝

打了那場0.1%之後幾天,因為手邊只有筆電就只有進去開幾槍維持一下手感而已
後來一碰到桌電馬上跟ㄇㄇ拿了buff跟靈石進去,結果一把過關,雖然打得比0.1%還醜不少
不過就算打得醜也是通關,就決定暫時先不重打了
上個影片:


打的當天精神狀況極差,整個2-3的時候完全都在狀況外,爆發亂按、槍開錯機台的錯誤一直出現
一直到2-4才回神,雖然操作還是不在線,打到這裡是累到快不行了槍都射不準
然後前面2-2的時候還碰到整點卡頓,無法開槍、解放寶珠不會發射、洗禮不降冷卻
當下是覺得這場好像要涼了,結果後面居然能打完,還少打一波小爆,純屬意外..

大概講一下攻略方式好了,雖然我覺得這王能用的策略並不是太多,簡單講講ㄅ
事前準備:
這場使用的Buff有以下:
1.小屋B傷(吸buff前先拿)
2.活動Buff烹飪收藏3層(吸buff前先拿)
3.英雄的迴響(吸buff前先拿)
4.275椅子50攻(吸buff前先拿)
5.戰地紅卷(吸完buff後在門口吃)
6.破王天氣(吸完buff後在門口吃)
7.銅牌MVP30攻(吸完buff後在門口吃)
8.公會更大的祝福(吸完buff後在門口吃)
9.怪公藍水(吸完buff後在門口吃)
10.10階段智力藥水(吸完buff後在門口吃)
11.高級Boss密藥(吸完buff後在門口吃)
12.閃藍(無視+20%)(吸完buff後在門口吃)
13.公會技能(三滿+無視11等)(吸完buff後在門口吃)
14.一片鮮奶油蛋糕(一場吃4片,進場前和每次2階每次解鎖血時都吃一片)
Buff機部分:
1.主教-天門+真進階祝福
2.狂豹-咆嘯+銳利之眼
3.幻影-偷猴子的魔法+戰鬥命令
4.狂狼-瑪哈的祝福(30攻)
5.幻獸-鳥系列buff+金卡
Buff機這邊很重要,我把極限屬性的爆率和幻影傳授都拿掉換成增傷了
黑字爆擊率會剩66%,靠幻獸的艾卡眼睛強化+狂豹的銳利之眼共36%再次撐回百爆
然後活動buff點10%爆率(預期是點到3等的15%,不過當時成長點數不足)
活動buff是彌補拿掉幻影傳授的15%,讓傳授這邊的增傷傳授可以在戰鬥後期繼續用
等2-2跨2-3的解鎖血期間 Buff快要時間到時找空檔將極限屬性切回來補上百爆

Buff吸完後到門口嗑完剩下的Buff,然後請能到門口的陰陽師卡靈石進場
卡靈石期間先把入場準備按好可以省出1秒的靈石時間

機體調整:
1.打卡洛斯時加持不宜超過125%,爆發週期會守不住,平衡時間的溢出情況也會很嚴重
開始練之前我把雙終加持換成雙終魔了



2.V矩陣

我花錢把290的格子解開來放一擊必殺了,用錢買3個月格子,盤子
然後因為戰鬥中會頻繁使用晨星殞落和死神鐮刀
所以我準備了2個滿等死神鐮刀+晨星殞落+末日審判的核心並放入滿等強化欄位
(末日審判只是順便的,因為沒別招能強化了)
晨星殞落打滿的傷害是單發暗黑烈焰的3倍,打狗頻繁使用的情況下傷害很可觀
死神鐮刀單發傷害約絕對擊殺的4成多一些,但使用頻率不會很高

全階段適用:
1.綁技配合混沌共鳴使用,以防止狗消失期間損失輸出
2.狗消失期間只要洗禮共鳴普力特都不能開的話就按晨星隕落,吸天上順便補傷害
要是消失期間有大量招式朝你身上攻擊的話優先按晨星隕落,保住天上以保障生存
3.定時大爆炸的封印效果魔力護盾擋不下來,務必戴黑翼
不確定這個是不是bug,反正我覺得是
這點其實主要是面向2階,只是1階也有大爆炸我就在全階段部分先提一下
剩下詳細部分我放到2階
4.死神鐮刀目前有疑似bug
這點主要也是2階會遇到的問題
死神鐮刀在解放寶珠主動效果開啟期間
角色站在低樓層以死神鐮刀攻擊位置在高樓層的狗時,死神鐮刀可以擊中,但解放寶珠不會發動
並且解放寶珠主動的次數會被消耗,這個狀況在戴米安2階也可以觸發,綠水靈的話可以正常攻擊
推測是當初做解放寶珠這個技能的時候沒有考慮Y軸高度問題
由於這個狀況的存在,在爆發期間死神鐮刀偷輸出的次數得自行斟酌,消耗太多次解放寶珠輸出反而會少
5.幽暗戒指&死神鐮刀
這2個同樣作為次要補天上手段,因其特性不同不能被互相取代
死神鐮刀:
(1)不能空中使用
(2)算有攻擊能力,補輸出可以用
(3)與絕對擊殺同樣作為平衡技能,可以減少洗禮的冷卻時間
幽暗戒指:
(1)可以空中使用
(2)傷害可以說完全沒有,純粹補天上用)
(3)必須要跳躍才能擊中高樓層的狗,斟酌使用
這2個技能見機使用,不過以使用頻率來說的話死神鐮刀稍微高一些
6.普力特疊層一律配合大爆發
都打到卡洛斯了應該不用教你怎麼疊,反正大爆發期間有普力特6層能用就好

第一階段:
不是很重要的階段,AUT290的情況下這邊基本就是快速帶過的
有卡靈石的前3分鐘最少要打掉65%血量,第2輪週期最多打到重啟平衡結束一定要收掉
機器的話開最低限度的槍,別讓自己被趕出去就行,1階的機器基本上沒有威脅性,想多開幾次暖身也行
沒什麼狀況的話幾乎都會待在一樓,2樓除非是推光狀態平衡期間,不然上去就是虧輸出
除了極速反射以外的招都不能從樓上打樓下的狗
1階的狗行為模式非常單純,推人+噴火+炸彈3招都放一輪之後下一個動作必定是消失瞬移,請善加利用
3樓就不提了,我打那137場裡面沒在1階去過幾次3樓,而且3樓超出瞬移高度範圍了

第二階段:
一、機器
基本的灌籃、球&飛機的遠程狙擊就略過,會來練單吃的應該不至於不會這個
1.平行射擊
大家應該都知道快速敲擊採集鍵可以站3樓平行射擊左右機器
不過有可能因伺服器狀況或手抽筋而造成角度向下射歪
我自己的採集鍵是放在ctrl,使用平射時我會雙鍵敲擊,與之前真希拉祭壇同一概念
這樣雖然不能保證百分百平行,但成功率有提高一些,就算沒成功,歪掉的角度也不會太大
但還是盡量不要離左邊機台太遠的地方使用平射,射歪機率還是偏高
2.自動射擊
按下採集後過10秒沒再次按採集發射的話,系統會自動幫你開槍
因為自動開槍的角度相同且必定是向上發射,因此對左右機器會有所謂的必中點位

由上圖可以看到有4個必中點位,不過以我自己使用的左邊打法
3號跟4號點位幾乎不會用到,最常用的是1號位
2號位的位置因為已經快到地圖中央了屬次要點位,極端情況下會使用
2號位是朝右必中,1號朝左
但練到最後1號位我也手動開槍,因為看瞄準鏡晃來晃去我會不耐煩
3.機器計算
理論情況下在沒打進鎖血的情況下3分鐘會長出4台
左邊打法右邊的黑暗箭幾乎不會去射,所以會常規開槍的機器就3台
而左邊打法大多數時候拘束雷射的夾角不會大到蓋滿整張圖,不會有需要快速解掉的壓力
因此我的基本策略是球和飛機直接解掉,拘束留藍,等四滿+大爆炸後一次清場
(影片裡面沒有嚴格執行且命中率比平時要低,所以造成壓力爆增的狀況,劇本執行確實就很安全)
清場後可以有空可以去偷個1發黑暗箭,沒偷到就算了,沒什麼損失,但不要為了偷槍越過地圖中線
4.意外情況
(1)有時候會遇到拘束已藍,但飛機和球都在右邊,且判斷失誤提早按出瞄準鏡的狀況
那這時可以越過地圖中線去射上下2台,但開完槍務必快速回到左邊
越過地圖中線盡量以射飛機為主,飛機可以用上跳灌籃
(2)想射左機器但空中及2樓被封鎖
站2樓按採集啟動機器,然後往左走下去讓角色自然落地
落地後等瞄準鏡接近朝上90度,直接垂直開槍射左機器即可
但要注意卡洛斯動向,他如果用比艾樂要有能後撤後補槍的能力
為什麼不直接下瞬而要用走的?因為用走的有機會讓卡洛斯抓到角色位置在2樓,1樓的安全度會提升一些

圖片裡有點太晚按,不過動作上差不多就這樣,早點按的話幾乎不用原地等槍

二、卡左打法
通篇所有策略都是因應這個所生的,在此先感謝韓版火毒的影片了
左邊是多左邊呢?以不超過2樓左邊平台的右邊緣為準
理想站位:
以全招可命中狗為目的
1.狗1樓角色2樓
可以避免被狗的噴火打中,噴火幾乎是眾多死因的遠因
雖說不是必死技,但被噴到天上幾乎都會爆,因為戰鬥場上的地圖攻擊實在太多了
被噴了之後隨便什麼東西炸你一下天上幾乎都是直接不見
為什麼在狗在1樓不要站1樓呢?
因為噴火速度很快,長時戰你的注意力不太可能全程在線,總有你躲不掉的時候
而你要是跟狗一起在1樓,有可能在上瞬到2樓時躲噴火時被其他場地攻擊打中
2樓的場地攻擊非常難閃,就算你沒被噴到也有可能因此被炸掉天上

2.狗2樓角色同層
1樓的場地攻擊不會跟2樓一樣麻煩,拘束雷射的角度也會比較接近垂直
狗在2樓時站2樓可隨時下瞬閃躲
夜光由於Y軸能力的貧乏,因此大多數時候會跟狗站在同一層或比狗高一層的平台
但是把狗拉到3樓的走位會被限縮,因此狗如果跑到3樓請盡量挪出空檔把狗拉下樓
雖說狗拉到3樓危險性偏高,但總會有你必須去3樓的情況,因此不用想說非必要不去3樓,該上去就去
3.站3樓的注意事項
(1)若非逼不得已,絕對不要越過2樓平台的邊緣線,否則你會無法下瞬
(2)狗噴出來的地板火如果蓋滿3樓左平台的左側部分,隨時準備上跳、快速離開3樓、準備按生存技
地板火無視格檔會將角色擊退,角色會彈起,彈起後的高度剛好超過下瞬的距離限制
也會造成不能下瞬
(3)隨時準備淨化or上跳防拘束雷射
因雷射有追蹤性質,而拘束雷射的發射點與3樓高度相同
如果角色在3樓高機率雷射範圍與3樓平台完全重疊,站3樓時一定要提高警覺心
4.絕對不要讓狗去右邊
狗一旦去到右邊,陣形被破壞,下場幾乎都是瞬間被翻盤,救不回來那種
在整場戰鬥大後期,狗去到右邊的瞬間你這場基本就涼了
蛤?你問我為什麼會翻盤?
狗會過去不是瞬移就是比艾樂,這2個發動都有冷卻時間
有可能在把狗拉回來的過程中被其他場地攻擊連續攻擊,不管你用什麼方式拉狗都會非常難過
其他狀況就懶得講了,自己打一次就知道,然後這邊講一句
夜光的位移雖強,但也比較死板,跟狗拉扯沒看起來那麼舒服

三、大爆炸
可能大部分的職業會選擇算時間遠離狗等他爆炸,但夜光不會選擇這樣做
為什麼不直接遠離狗等他爆完再回來?
(1)首先他爆炸就不是很準時,遠離狗等待發動只會浪費輸出時間
看時間的穩定躲法在輸出壓線的機體上絕對不會是首選
且會讓本來就非常緊繃的狀態鏡狀況再惡化
(2)大爆炸整個動畫前面一瞬間只會上封印不會有傷害,只要在那一瞬間逃離或按下虛無
那封印狀態就會被黑翼擋下來,也不會爆天上或天門,而且可以順便拿到30秒增加5%攻擊的buff
絕對比你在旁邊等好很多
(3)狗只要不在1樓大爆炸,那夜光只要下瞬就能躲開爆炸傷害,把反應速度練到有能力躲開就好
(4)爆炸傷害的判定範圍很大,躲在遠處的話所有自身攻擊類招式都打不到他
就算是晨星隕落也無法即時救援,很容易被其他攻擊連續擊中掉天上
(5)因為2階整場戰鬥幾乎都會在左邊,要躲到遠處就是會去右邊了
那有可能狗會直接對右邊放嘴砲或瞬移到右邊
拉遠損失攻擊機會前面講過了,其他原因我分開來講
狗在1樓:
因為大爆炸要3樓再上跳才能逃出範圍,所以狗在1樓時要拉遠肯定是往右跑不會是往上
但往右有機會剛好發動嘴砲,你只能2樓小跳或1樓開虛無,2樓的危險性前面也提過了
站1樓既然都要開虛無了不如順便蹭一下大爆炸的黑E增傷
跑去3樓的話除非狗位置極左,否則要到3樓右邊平台才可以逃出範圍
而在3樓右邊萬一他大爆炸前先瞬移或比艾樂,狗也會跟你一起到3樓
陣形會被破壞就沒什麼好談的了
狗在2&3樓
沒什麼好講的,直接下瞬不是很舒服嗎,無痛拿增傷

四、技能應對
我快速帶過,因為很多時候都是臨機應變,場地攻擊多的情況下變數也多,甚至有根本躲不掉的場面
也不太會對單一招有什麼固定做法,以技能組合為主
只有提高生存機率的操作,沒有必定安全的做法,大多時候只有你的反應速度能救你一命
反正記住一件事:沒事丟晨星隕落,丟晨星隕落沒事
1.比艾樂
基本招式,1樓同層的話同方向普瞬移2次
千萬要看準他會踩哪,不確定會踩哪就往低樓層去跑
2.黑暗箭+拘束雷射
人在1樓:
從1樓左邊貼牆用高度最高的上跳+上瞬+向右漂浮
人在2樓:
下瞬到1樓,然後比照1樓辦理
如果3樓沒拘束可以到3樓,3樓有拘束的話往右站到2樓中間平台,等拘束雷射結束後往左走
人在3樓:
問就是上跳+漂浮,等黑暗箭快打中你的時候補個右瞬
3.地板火+拘束雷射
離開該樓層,如果無法離開,淨化或無敵直接開下去
4.在左機器下方開槍,但雷射要準備發射
貼牆上跳到最高時再上瞬漂浮,順便開槍
漂浮期間開槍不會解除漂浮,放心開你的槍
5.無人機攻擊
有平衡可以直接跳瞬過去,不過卡左打法比較不會遇到這個
6.踢人
瞬哪都行,就算在他腳下,只要保持位移就不會被踢到

五、爆發分配
又要請出不知道貼了幾次的那張圖了

壓線輸出的情況下,推滿一次狀態鏡約可以打掉0.5~0.7的血量(看是光推還是暗推)
當有機會把爆發省掉解完鎖血就一定要扣下
1階:一輪週期+真平衡1,輸出不夠補個重啟也行
2-1:
重啟+光\暗+真平衡2+光\暗+一輪週期
2-1輸出環境非常好,是帶著雙終魔會推到狀態鏡比解放寶珠先搞定的程度
這一段血量最多打一次解放寶珠,不然你2-4少一發能開,會整場涼掉
且因為這個階段的機器大多都還沒長出來,先不用卡左邊,把狗控在中間就好
2-2:
一輪週期+第2輪真平衡1+重啟
這一段解除鎖血後手上應該要有一波大爆發可以開,機台有穩定解掉的話,整體輸出環境跟2-1差不多
如果有漏射導致機台啟動過多,就提早把戰場拉去左邊開始卡左
2-3:
此階段的爆發週期就不會固定了,不過最少要打3波才打得進2-4
真平衡2的輸出也會比較弱,但仍然必須要打滿,爆發和平砍階段並重
此階段推一次狀態鏡至少預留25秒以上
2-4:
爆發週期同2-3,但真平衡2幾乎是不能打了,推狀態鏡需預留35秒
其實整場週期是可以做成長圖表的,但我懶
反正你解放寶珠準時開的話爆發週期事前就能推算出來整場的軸會長怎樣

大概打到這,我覺得可能不只這些,一時沒想到,想到再補,不過我也沒打算講太細
圖片素材我就不貼太多了,練習記錄大部分也沒有留檔,不然我硬碟要爆了

最後感謝ㄇㄇ陪我練習、討論策略、幫我在死人時間開buff機,沒有他的幫忙肯定不會把狗打下來的

老實說蹲了這137場我覺得我也沒練出個什麼,至少沒有做到把打法標準化,純粹就是坐牢
打完之後想休息一段時間,暫時不去摩天塔上面蹲30分鐘了
打完之後對夜光整個怨氣超重的,雖然生存上可以算是偏輕鬆的職業,但狀態鏡真的太智障了ㄏ
跟狗剛出的時候預想的一樣,會因為夜光的"特色"吃點苦頭


得來不易的成就QQ














創作回應

恭喜通關!但還是得說 白癡狀態鏡
2023-09-26 09:28:46
QX
來人 上火毒平衡圖
2023-09-26 09:32:43
緋虹音
我覺得我涼涼
2023-09-26 09:31:38
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涼涼好聽不好玩
2023-09-26 09:33:04
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夜光的神
2023-09-26 16:56:49
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沒有你哪可能過 你才是最強的
2023-09-28 05:26:10
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2023-09-26 19:54:58
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2023-09-28 05:25:52
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2023-10-10 22:08:08
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2023-10-12 04:54:39

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