一個月前的我呢,用卡牆首次通關真希拉的時候,說了這麼一番話
唉,我這個人就是賤,還是手癢會想試
加上最近因為成就的關係,真希拉應該是我4月進場最多次的王了
3月打贏的時候,用的是完全沒修正過的卡牆打法
但4月技改後,因為沒有聯盟buff,我一度以為自己沒辦法打贏真希拉了
不過對卡牆打法做出了大量的修正
(EX:希拉往左推就用綁技斷他的招,往右推就往外瞬或上瞬2次,爭取輸出時間)
修正部分非常多,我就不全部打出來了
於是重新通關了一次真希拉,而且順道解了單人真希拉成就
接下來,因為成就新增了不少個,其中也包含了真希拉4人不死的成就
跟公會的人打贏之後才發現,WTF,原來骷髏被收割,角色沒死也無法解成就
於是跟公會的另一個精靈商量了一下決定換團員
感謝公會的HH哥幫忙找團員,終於把成就給拿到手了
剛解完不死成就的我,過沒幾個小時就突然好奇我究竟不卡牆能打到哪裡
於是就直接進場練習了,沒想到3場就通關了,比我預期的容易呢....
不過第2場發生了這種事...
X.....跟真希拉同歸於盡了,後來心有不甘,果斷再進一場
過癮,直接通關LA
接下來直接上影片好了
才剛開始練正常打法,躲招躲得很不精準
骨牆跟骷髏飛彈躲得很不好,之後有機會再多練習了
目前還沒有想到1血劈砍的躲法,平衡時沒問題,光暗狀態距離拉不開
萬一離太遠又無法對定身+打飛馬上做出反應,星光瞬移也貼不到
然後普通瞬的距離其實蠻尷尬的,為了躲線要經常去微調站位
不過整體來說夜光還不算很難打啦,除非無天上...
真希拉對於綁技斷招的需求度還算蠻高的,這已經不是什麼新技巧了
以前的王也會用,不過除了戴米安以外,其他的王不像真希拉這麼吃重這個打法
最後來談一下夜光超技能的點法好了
很多人會捨棄掉反射&擊殺的提高射程,而去點反射的釋放和強化威力
釋放如果沒點就秒不掉怪的話,練等時可以切換
但打王時還是捨棄掉比較好,畢竟釋放打王大多數時候都沒用
就算是困L清小怪也不會因為你不點釋放就完全清不完,清小怪主力不是反射
至於反射 - 強化威力,反射的輸出佔比根本不到5%,老實說不點也沒什麼差異
不如把點數拿去點反射和擊殺的提高射程,讓更多的站位情況都能打中王才是正解,畢竟沒打中就是沒輸出
影片裡的BGM:
1.Sakuzyo (削除) - The void
2.Sakuzyo (削除) - Independent Puppet
3.PSYQUI feat.Sennzai - Swelling
4.花たん - 驟雨
5.東京喰種 - Glassy Sky
6.穢翼のユースティア - Pure Heart