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如何玩好夜光 (最後更新日期:2024/04/23)

緋虹音 | 2023-09-21 17:29:19 | 巴幣 21856 | 人氣 4858



狀況一:
入場前準備好寶珠疊層44和猶豫狀態的狀態鏡
開始疊普力特
疊普力特好久喔順便滑個手機好了
普力特4層要5層的時候滑到忘我,忘記按普力特了,普力特進入CD了
覺得自己浪費時間

狀況二:
解放寶珠和塔戒CD轉好了
狀態鏡才正要開始推
解放寶珠疊層是24
在打王途中開始懷疑自我

狀況三:
解放寶珠和塔戒CD轉好了
狀態鏡推到一半
寶珠疊層是23
隊友問爆發都好了嗎
...好了

狀況四:
等等進場直接開創世喔
右側出現了施放提示
叫你開創世你怎麼開創世




目錄

壹、基礎認知
貳、技能說明
參、輸出週期
、位移
、實戰教材
、下水道劇本
柒、狩獵推薦
捌、未來展望
玖、結語
拾、待回報修正的疑似BUG




壹、基礎認知
零、夜光是一個95%以上的輸出都依賴平衡狀態的職業,光暗狀態完全是為了推進平衡而存在,戰鬥時不是在平衡中就是在打平衡的路上,持續進行攻擊才會有下一個平衡狀態可以攻擊。然而,平衡狀態就算很重要,但這不代表要無腦撐平衡時間,平衡時間的多寡需依照場合來進行調整,輸出狀況不好時也需要根據爆發剩餘CD決定是否提早推進狀態鏡,若頻繁出現週期打不完整的狀況則需改善輸出狀況。
一、夜光需要CD帽(-4-7,會用到-8的應該不會來看這篇文),主要作用於共鳴洗禮寶珠、六轉主要技能、虛無、天上、普力特、絕對擊殺、末日審判、重啟平衡、魔力護盾、艾爾達斯降臨等等,特別是共鳴
二、關於塔戒,若能力許可則常駐永續戒指4等,或可直接常駐I4(I4和永續3要擇一的話推薦I4),NA改版後超級便宜可以直接買,並另外準備規範根據場合切換,冒險家可搭配普力特無敵使用,若要挑戰武陵則該準備的都要準備(武器泡泡I環、規範戒指、拇指環、冒險家戒指等等通通4等,危機HM環通常不會用到,爆擊傷害戒指可有可無,永續依個人財力選配),由於台版戰鬥中換裝條件嚴苛,打王時要頻繁切換塔戒請三思。
關於終傷,雖然夜光因為被動終傷過高,萌獸的終傷效益始終在倒數前三,然而終傷依舊是終傷,在沒有其他場合可以獲取的狀況下萌獸的終傷依然是必要的,只攻略到困八老黑可以只使用終魔加無礙,但若要往格蘭蒂斯的賽蓮卡洛斯等AUT王前進,推薦優先更換萌獸到雙終加或雙終魔,畢竟和買米特拉或更換其他部位比起來萌獸真的不貴,萌獸選擇:三終>雙終魔/雙終加>終魔加,勿用雙加終或雙加魔做終身選擇,打武陵想要切萌獸可額外準備三加或雙加。
內潛以無冷、加持、B傷、爆率、異常為主,加持傳說或罕見都可以,後期高等級高戰地則不需使用爆率內潛,無冷的使用包含現金道具(天上露耳)、武公、靈魂契約、魔力護盾、絕對擊殺、閃亮救贖、回響等等,若選用無冷建議傳說20%。
真平衡時間吃加持,加持若超過200%則表示太多,此時請考慮優先更換萌獸,整體來說加持量建議110%~150%,困八到老黑泛用加持量約為160%左右,125%亦可,若萌獸選用三終或雙終魔加持量則會落在102%125%(性向10%、罕見內潛32%38%或傳說內潛44%~50%、戰地佔領40%、機甲角色卡20%/25%)。
夜光看似自身機體高無視,絕對擊殺自帶40%(41%)、光與暗的洗禮自帶100%、創世紀30等自帶50%(10等時自帶20%)、五轉強化核心10等該招20%,然而解放寶珠和混沌共鳴並沒有附加無視,主要佔比高的技能殺和洗禮雖然有自帶無視,但這不代表夜光不需要無視,特別是越後期的BOSS無視需求越高,三把武器潛能可以不用放無視,但其他地方的無視能拿就要拿(例如極限至少還是要點到10)。
關於爆率,夜光基本5%,自身技能35%,會心10%,神射+夜使SS角色卡8%,前述加總共58%,剩餘可從傳授(幻影傳授15%、幻獸傳授7%)、內潛(稀有110%、罕見1120%)、極限(前5等每升1等+1%,第6等起每升一等+2%,10等為15%)、戰地格子等去分配,由於共鳴會追加15%爆率,寶珠、洗禮和擊殺皆是追加100%爆率,有些人會只把爆率撐到85%,但考慮到創世紀(和諧悖論)沒有追加爆率,建議還是將爆率撐到100%較為合適,若有活動BUFF或BUFF機(正版會心之眼)可再進行調整,甚至在戰鬥中切換傳授與極限屬性。
戰地拼圖以爆傷、B傷、加持為主,延伸至爆率以及無視,高戰地等級除了中間的屬性和攻擊外也可考慮延伸至狀態異常耐性,練等戰地以經驗、爆傷、一般怪物傷害為主,延伸至爆率,由於不太會使用平衡技能練等不進平衡故不特別拼加持;傳授每個職業都差不多,由於高加持故靈魂契約必裝,剩餘傳授則從爆率以及其他傷害類傳授中選擇。
攻速差1頂速,可選用怪公綠水或最終疾速。
夜光天生免疫視野黑暗,除了斑斑的內心世界和戴斯克的恐懼模式會對畫面進行限制以外,其餘場合都不會有任何負面效果,例如黑魔法師二階以及卡洛斯的黑暗箭,不過須注意只有負面效果會免疫,若該招有傷害依然會受傷。

貳、技能說明
只針對各階段重要技能進行說明。
0轉:
英雄的回響:可以被時間置換重置冷卻時間,或可由他人不進組隊靠近施放,需解職業劇情才會獲取技能。
星光順移:可快速貼王攻擊或繞背,真希拉可將本體當成錨點將真希拉固定在特定的位子,老黑三階最小圈時可迅速且精準進圈輸出或是懶人躲地滾,賽蓮清晨時可快速貼水球落跑,在村莊地圖可測試當日運氣(?)。
1轉:
閃光步:就是順移,D改後新增了上跳,細節應用見第肆點影片。
2轉:
光明長槍:大概是唯三可直接跳躍後攻擊的技能(其他是1轉的星星閃光和5轉的混沌共鳴),除了跳打需求也拿來壓血推狀態鏡,跳打使用場合有戴米安和戴斯克。
黑暗之眼:壓血推狀態鏡,缺點是按壓施放中不能動,以及前搖有夠長,使用場合有賽蓮一階進二階前
光柱爆發:推怪技能,目前只有在SEED塔40樓推稻草人比較有用。
3轉:
平衡解放:V255後一律會直接進入平衡猶豫狀態,除非特殊需求否則一律右鍵開自動模式。
手動模式:進入猶豫狀態後,按壓平衡解放技能進入平衡,在猶豫狀態中可以提前使用真理之門,在猶豫狀態中施放的混沌共鳴會是猶豫狀態前的狀態。
自動模式:進入猶豫狀態後,使用平衡技能進入平衡,平衡技能包含創世紀(目前NewAge版本施放二段傷害不會觸發平衡解放進入平衡狀態,預計4/2修正。)、真理之門、混沌共鳴、光與暗的洗禮、絕對擊殺、死神鐮刀,由於進平衡後會重置光與暗的洗禮,推薦使用光與暗的洗禮進平衡。
強化閃光瞬步:開關技,要開,特殊場合可練習開關調整瞬移距離。
魔力護盾:吃無冷,CD是消耗完7次後才開始計算。
閃亮救贖:超越主教的補血技能,CD5秒。
死神鐮刀:X軸普通向上Y軸很高,只在特殊場合(王在上方人不得已只能站在下方,如卡洛斯、綠水靈、二階戴米安等等)有奇效,一般狀況用不到,能往王的上方站的場合就不需要站在下方。
團隊精神:加魔攻,要手動隊友才吃的到,實戰放寵物BUFF,有餘力才幫隊友放。
光箭:極少數場合可拿來推狀態鏡,按壓施放中不能動,前搖也是長,雖然戴斯克有機會用到但還是推薦跳打光明長槍。
4轉:
絕對擊殺:占比最高的主攻技能,吃無冷,光暗狀態時可以穿插使用。
暗黑烈焰:若在光猶豫狀態等待進平衡時可使用暗黑烈焰攻擊,傷害會比在光猶豫狀態繼續使用極速反射高一點。
極速反射:目前版本無法在地上攻擊到戴斯克,因散射範圍極大在平時狩獵中很好用。
反射、烈焰和擊殺皆可以下跳施放,同時使用下和跳和技能以及左右任意鍵,可能會因為鍵盤型號無法施放。
晨星殞落:補天上,賽蓮清晨時可以用來打水球,有推怪效果,可在SEED塔40樓推稻草人
黑暗魔心:放寵物BUFF。
楓葉祝福:每次打王入場前手動放,若有使用戰鬥命令務必先確認有吃到命令才開,不放寵物BUFF。
楓葉淨化:就是淨化,避免被暈眩、避免被MISS、避免被創造或破壞、避免被破壞然後可以喝個水等等用途。
超技能:
被動配點:011010101
重啟平衡:180爆發的第一波真平衡後開啟,重啟的平衡不吃加持。
末日審判:動畫過程有約3秒的無敵,但動畫期間只能使用瞬移配方向鍵移動,技能有效範圍是以角色為中心。
英雄誓言:搭配180爆發開啟,可提早開,不可放寵物BUFF。
5轉:
強化核心:絕對擊殺、暗黑烈焰、極速反射(NewAge改版後因V矩陣充裕可加做晨星殞落、死神鐮刀、末日審判或其他你喜歡的
光與暗的洗禮:光暗狀態原則上不丟,因進平衡會重置CD故需注意平衡剩餘時間,在平衡狀態使用絕對擊殺和死神鐮刀皆可減少冷卻時間。若同時按下跳和洗禮則可以跳放,但鍵盤按鍵需為同類型,若跳放後接瞬移需注意洗禮的施放判定範圍為按下的那一瞬間。
狀態鏡推完或有重啟:若洗禮CD小於5秒則等待洗禮CD轉好才進平衡,若大於5秒則直接進平衡。
狀態鏡沒推完但是有重啟:洗禮CD好直接丟。
狀態鏡沒推完但沒有重啟:若平衡時間小於5秒則不丟洗禮並開始推狀態,若平衡時間大於5秒則可直接丟洗禮。
來源
混沌共鳴:可以在空中施放,務必搭配綁技避免BOSS擅自脫離戰場,光暗狀態原則上不丟,若狀態鏡推動進度低於30%可依狀況考慮,需考量加持量和-CD量。
解放寶珠:180爆發,需注意疊層44,180爆發,若寶珠CD倒數小於30秒則可提前推進狀態鏡,通常大多數會消BUFF的場合(武陵道場或下水道)都不會清除寶珠的疊層,被動效果為3300%。
楓之谷女神的祝福(大楓祝):搭配180爆發開啟。
普力特的祝福:每兩輪180爆發開啟,通常重啟平衡結束後開始疊,需要自行依CD多寡調整。
瞬移:30等可飄浮5秒且被動30攻,必滿。
超載魔力:所有BOSS都可全程開啟,包含真希拉和威爾。
虛無型態:不是無敵,原理是將受到的HP傷害依照被攻擊次數轉移至MP,使用虛無後再使用一次即會解除虛無,由於夜光天生MP高,故幾乎所有招式都可以擋,抵擋部分招式前務必確認MP剩餘量,例如老黑三階準備吃10幾顆雪球或卡洛斯的嘴砲。
艾爾達斯的新星:延遲短,可跳躍使用。
艾爾達斯的意志:就是五轉的淨化。
蜘蛛之鏡、烈陽印記:雖然占比極低但CD好就可以丟,但需注意使用技能會扣15%HP,請考量自身安危和當下環境後再使用技能。
實用的會心之眼、戰鬥命令、最終疾速:吃滿後拿被動。
實用的進階祝福:20攻。
連結繩索:吃滿後拿被動的全屬。
爾達斯的降臨:右鍵鎖定後可直接施放噴泉,3600%。
真理之門:實戰占比極低,9900%。
實用的祈禱:大家都知道他很重要,略。
實用的神聖之火、時空門:被動有加全屬,V矩陣真的沒東西放才來放。
6轉:
起源技能:
創世紀(和諧悖論):施放後增加10秒平衡時間,施放中無敵,過程中消耗7次解放寶珠。不能在空中施放。目前NewAge版本施放二段傷害不會觸發平衡解放進入平衡狀態(但誰會用創世紀進平衡?),預計4/2修正。
10級:無視怪物防禦率+20%
20級:攻擊Boss怪物時傷害+20%
30級:無視怪物防禦率+30%、攻擊Boss怪物時傷害+30%
消耗MP3000,套用中的平衡的持續時間+10秒,施展時無敵
最久下壓按鍵3.5秒,最多鎖定15名敵人,召喚以4,200%(2,100+70x技能等級)傷害攻擊5次的和諧思念體
下壓按鍵時,和諧的思念體獲得解放,鎖定15名敵人,發動真理的權能以6,000%(3,000+100x技能等級)傷害攻擊7次的爆炸10次
冷卻時間:360秒
總傷害%:1,554,000%
發射光暗魔力的攻擊範圍:700x285
真理之權能的攻擊範圍:2400x1600
召喚和諧思念體時的延遲:1200ms
真理之權能的技能延遲:5280ms


強化核心:
皆為提升最終傷害+60%(Lv.30)的效果
精通核心:
絕對擊殺 VI:
消耗MP60,最多對3名敵人以695%(485+7x技能等級)的傷害攻擊7次
光與黑暗之劍最多鎖定3名敵人,對一名敵人最多只會發動一次攻擊
追加爆擊機率100%,無視怪物防禦率+45%(40+技能等級/6)
冷卻時間10秒
使用技能時的攻擊範圍:400x150
造成範圍傷害時的攻擊範圍:280x250
技能延遲:780ms


極速反射 VI:台版預計於2024年夏季改版更新。
共通核心:
靈魂亞努斯:台版預計於2024年夏季改版更新。

六轉強化效率計算:
  1. 除了真理之門以外,先拿到所有技能1等,占比不高的真理之門可以等突然想到的時候再做1等技能。
  2. 每個人戰鬥習慣不同,應依據自己的實戰習慣來調整強化優先度。
  3. 扣除創世紀(和諧悖論)後的傷害比較大約是絕對擊殺>光與暗的洗禮>>混沌共鳴>解放寶珠>>>真理之門,其中共鳴和寶珠的占比較相近。
在排定強化順序前,請先摸摸自己的手,仔細觀察分析自己的實戰狀況,並問自己幾個問題:
  1. 你很愛平砍嗎?你很愛跟王貼貼一直砍他嗎?你做得到持續攻擊嗎?在躲招時你會躲到確定安全還是會冒險偷輸出?
  2. 你能誘導王的走位嗎?你的共鳴會丟空嗎?
根據第1點,若是能做到持續攻擊,則擊殺的強化可以優先於洗禮,相對的若是本來的戰鬥習慣就偏向保守且膽怯,則可將洗禮的強化稍微提前,若一昧強化擊殺則容易讓平砍壓力過大。
根據第2點,原則上共鳴和寶珠可以同步升等,但若是共鳴容易空打則可考慮將共鳴的強化稍微延後。

技能提示:
鍵盤配置:

參、輸出週期
參考沁昕老師製作的此圖:

夜光是一個以180秒為一輪輸出週期的職業,週期主要依據解放寶珠、楓之谷女神的祝福(大楓祝),以及塔戒為準,裝備CD帽以及精靈遊俠角色卡的狀態下一個180週期實際的週期時間約為160-170秒,在六轉環境下因六轉技能的6分鐘冷卻時間,以及普力特的祝福的長時間冷卻,以兩個180週期為一個循環。

夜光的180週期除了考量技能冷卻時間,更需要顧及狀態鏡,因此狀態鏡的週期循環為真平衡1(爆發)→重啟光/暗真平衡2光/暗,需注意此循環需在解放寶珠、楓之谷女神的祝福(大楓祝)、塔戒、武公、英雄誓言、靈魂契約(天破)等技能冷卻時間內完成,並依實際狀況進行調整決定是否要延後進平衡或提早推動狀態鏡。

站樁環境下,純極速反射推動光狀態至猶豫狀態約需16秒,純暗黑烈焰射推動暗狀態至猶豫狀態約需14秒。
實戰中依據各人加持量不同,平衡長度會有不同,為了完整打完一輪週期平衡時間不宜過多或過少,若進入真平衡2前塔戒或大楓祝冷卻時間大於40秒則選擇進入真平衡2,若真平衡中塔戒或大楓祝冷卻時間小於20秒請直接開始推動狀態鏡,若時常出現進入真平衡2前塔戒或大楓祝冷卻時間只剩下60秒的狀況請檢討自身的輸出方式或是減少加持量。

普力特是一個需要事先準備但很強大的麻煩技能,有CD帽的狀況下普力特CD都約為20秒左右,疊到4層CD約為60秒,疊到5層CD約為80秒,之後有空會單獨針對普力特進行說明。

一個包含六轉技能和普力特的完整循環會有兩個週期,依據下方所列進行:
第一週期
真平衡1:搭配普力特,開爆發順序為英雄誓言、解放寶珠、大楓祝、武公、靈魂契約(天破)、普力特5層、洗禮、I4、共鳴、洗禮、門、創世紀(和諧悖論)、洗禮,並在普力特消失前進入6層。
重啟平衡:在重啟結束前會有一發共鳴可以丟。
光/暗
真平衡2:搭配靈魂契約(天破)。
光/暗
進入第二週期
真平衡1:必要時可搭配創世無敵,進平衡前照順序開爆發,依序為英雄誓言、解放寶珠、大楓祝、武公、靈魂契約(天破)、洗禮、I4、共鳴、洗禮、門。
重啟平衡
光/暗
真平衡2:搭配靈魂契約(天破),可以開始普力特疊層,並依照自身狀況提前或延後。
光/暗
爆發CD和普力特剩餘5秒時開始開爆發,回到第一周期循環。

技能輸出占比分析:
註1:此機體二階戰鬥時間約在9分46秒以內,總傷害為316兆3955億。
註2:3.47%的極速反射很明顯地不符常理,應該是因為清晨階段的水球。
註3:此機體二階戰鬥時間約在11分15秒以內,總傷害為446兆7326億。
註4:253版本混沌共鳴在有無CD帽的差距影響很大,-4CD帽的混沌共鳴每秒平均使用次數為0.84次,無CD帽則為0.63次,若無CD帽原先為混沌共鳴的輸出占比會轉移至絕對擊殺。
註5:260版本的四次測試皆為同一帳號,此帳號機體六轉進度除真理之門為以外其餘技能皆為30等,並同時擁有永續4與I4,故借用此機體進行測試,特別感謝!
註6:I4和永續4的困難賽蓮的測試時間皆為5分多鐘,以測試一個輸出循環內技能傷害占比為測試目標。
註7:在I4環境下多數技能的占比沒有相差太多,但創世紀作為夜光少數的爆發技能在I4環境下占比明顯高於永續4,在永續4環境下創世紀的占比和解放寶珠甚至一模一樣。
註8:由於CD帽秒數剛好,混沌共鳴和永續的觸發可以完美的搭配,甚至不需要特意等待CD或觸發與否,在每一發共鳴都搭配永續的狀況下共鳴的占比有明顯的提升,相對的壓縮到創世紀的占比。
註9:迷霧森林修練場的測試為帳號主人自行測試,特別感謝!

此輸出占比省略了一些非必要的技能數據,不影響整體數據研讀故不會再補上確切%數。
此輸出占比沒有要告訴各位永續4強或是I4強,在選擇塔戒上應依當下輸出環境進行選擇,並努力提升自身的輸出技術以在戰鬥中進行有效輸出。
本文將不會回應諸如「為什麼我打出來和表上數據的不一樣,你是不是測錯了?」之類的問題,若自身在實戰中有不同的數據可以附帶影片提出討論,大多都可以通過影片分析出需要改進的部分。

輸出結構分析:
(預定,日後更新)

、位移

自從增加上跳以及改善瞬移後,夜光的位移手段靈活度堪比煉獄巫師,再加上飄浮可以穿插在上跳和瞬移之間,在移動方面目前幾乎無法挑剔。
平時需自行熟練各種位移手法以備不時之需。

、實戰教材
卡洛斯:沁昕首通
賽蓮:貼緊繞背趴下上跳。初學者清晨爆發招式整理課本
戴米安:沁昕
史烏:柳丁老師
附上沁昕的YT頻道
順便附上個B站的國人大佬
其餘有想到其他連結的之後再補充。

、下水道劇本
可以參考悅寶的影片:12
或是在下我的影片(此為六轉前影片,近期會更新):

以上劇本有些微不同,但皆需要雙塔戒,由於狀態鏡會在進場時重置,剛開場的20秒都在推進狀態鏡,夜光不需要在開場時觸發HM,除非TMS引進戰鬥中換裝。
若只有一顆塔戒則不切換或是換回屬戒。
在不吃萌獸加持的場合加持多多益善。

我的劇本:
準備室:吃藥,務必開啟平衡解放自動模式,穿武器泡泡。
疊普力特到3層,-4帽的話CD剩餘約10秒時進場(-4以上的自己抓,沒CD帽等CD倒數完後或壓4層後進場),期間可隨意疊無我,若要搭配一擊必殺則自行計算。
把道具欄放到喜歡的角落預備中途切規範。
進場:
倒數1秒按普力特4層,光反射一下進暗狀態,開完共鳴後開始推狀態鏡,進猶豫狀態後照順序開爆發:英雄誓言、寶珠、大楓祝(也可開場時先開)、天破、普力特5層、洗禮、I4、共鳴、洗禮、門。
用絕對擊殺打到換階段後才開創世紀,除非創世紀的傷害不會被換階吃掉。
普力特6層在5層快結束才壓,寶珠打完後開蜘蛛和烈陽,記得開掉第二次大楓祝。
真平衡快打完時,配合洗禮CD(配合不到就算了),運氣好的話真平衡時間最後一發洗禮丟出後真平衡會結束,由於丟洗禮和門不會進戰鬥狀態,可依以下順序:洗禮→重啟→洗禮→門→切戒指,切完戒指後繼續A到平衡時間結束。
重啟結束為暗狀態,在切完戒指後提前推狀態鏡,途中天破CD好了就直接開,進猶豫狀態後立刻開規範進平衡,若狀態鏡推動不順利,倒數15秒時可先開規範。
創造的伊恩開了記得炸掉,艾綁可隨便綁。

※可以攜帶狀態鏡的劇本(此為六轉前影片,近期會更新)

進場前把技能欄開到三轉,拖曳到角落放好準備開關平衡解放,並且先把平衡解放調整為手動
按下普力特4層後進場,倒數時開第一次大楓祝,倒數最後一秒按下洗禮和真理之門,讓洗禮打掉前面不重要的階段。
接著可以丟顆隕石後再開BUFF和其他招:英雄誓言、蜘蛛之鏡、烈陽印記、解放寶珠,並將平衡解放調回自動,普力特5層後後進平衡:共鳴、I4、洗禮,開始戳擊殺到換階,開創世紀,記得壓普力特6層。
第一個真平衡結束後接重啟,利用洗禮和真理之門不會進攻擊狀態的特性切塔戒,切完塔戒再繼續戳擊殺。
記得開第二次大楓祝。
重啟結束後進暗狀態,可搭配隕石輔助推狀態,進真平衡後開天破和規範直到打完。

柒、狩獵推薦
在艾爾達斯的降臨新增60秒放置效果後,全職業的狩獵模式有了大幅的躍進,在較單純的地圖噴泉取代了真理之門,搭配改良後的反射,看劇配練等輕鬆又自在。
模式A:利用重啟平衡做到幾乎常駐平衡效果,真理之門空窗大約40-50秒
模式B:固定在光狀態的猶豫狀態,只使用反射,不進入平衡
模式C:固定在暗狀態的猶豫狀態,只使用反射,並利用晨星殞落觸發寶珠暗被動,不進入平衡
以上模式都可以採用,在某些地圖擊殺數可能不會相差太多,建議自行測試。
在模式A的暗狀態時,可搭配晨星殞落觸發寶珠被動,Dreamer改版後可進一步觸發無盡之暗。
考量到練等比的不是爆發力而是耐力,特別是大後期時數暴增的狀況下,固定機械化又不費腦力的練等才是幫助各位長期在楓谷坐牢的好方法,找出規律的移動模式會更容易讓各位沉浸在欣賞的影片內容中。

由於專版10分鐘串已經停更,且夜光的狩獵數據大多不符現今版本狀況,練等時建議多跑幾張圖進行測試,只要掌握原則又跑的順手,擊殺數也不差就可以,經驗量每過幾個版本就有機會下修的現今,只要不是大後期練等,需求時間都不會太長。
原則:放置物(噴泉)可以妥善覆蓋負責區域;不完整覆蓋放置物(真理之門、蜘蛛之鏡)有辦法在空窗期用走位彌補;走位路徑可以讓反射清理所有怪物。

狩獵技能傷害基本%數:
極速反射(31等):444%×4=1776%(雖然%數不高但另外會有超技能和V核心等強化效果)
暗黑烈焰(31等):379%×7=2653%(雖然%數不高但另外會有超技能和V核心等強化效果)
晨星殞落(31等):暫時跳過,目前有點搞不懂。
真理之門(30等)990%×10=9900%(此%數不包含六轉強化
混沌共鳴(30等)990%×4=3960%(光)705%×5=3525%(暗)935%×6=5610%(平衡)(此%數不包含六轉強化
解放寶珠被動效果(30等)825%×4=3300%(此%數不包含六轉強化
艾爾達斯噴泉(30等)900%×4=3600%
蜘蛛之鏡第一下(30等)990%×15=14850%
蜘蛛之鏡後續(30等)385%×8=3080%
烈陽印記第一下(30等):1650%×12=19800%
烈陽印記(30等)440%×6=2640%(2名)或605%×6=3630%(1名)

賽爾尼溫:此區因需時不長且各職業差異不大故不特地列出可練地圖。
列車阿爾克斯:沒有目的地的橫貫列車1
奧迪溫:被佔領的巷道1、大門封鎖的實驗室1
桃源境:殘酷痕跡的冬天4、顏色淺淡的秋天5
阿爾泰利亞:最下層通道3、最上層通道6、最上層通道1
卡爾西溫:黑暗降臨的樹幹3、令人窒息的洞窟4

捌、未來展望
我們明白你有很多展望和期待,可惜你是海外玩家。
一、缺乏爆發
雖然有了解放寶珠,但是以180爆發技能來說傷害依然太低並且耗時過長,需要打完20發才有完整傷害,並且需要疊層,希望可以進一步提升傷害並且再次壓縮,例如將20發減少到10發之類的。
二、狀態鏡
光暗狀態輸出貧弱依舊是不變的事實,在戰鬥中需要推進狀態鏡也隨著BOSS戰鬥環境的演進變得更加困難,若非死命地去控制狀態鏡以及寶珠疊層,就是只能看著狀態鏡發愁,希望可以類似伊利恩一樣不用一定要打到王也可以推進狀態鏡。
三、洗禮
洗禮自從改成在平衡狀態中可用絕對擊殺和死神鐮刀減少CD後,使用邏輯和改動前大相逕庭,不過這一方面也限制了洗禮的使用場合,雖說哪招不限制場合了,幾乎所有都要平衡狀態才用,但還是希望未來可以讓光暗狀態時也可以使用平衡技能減少CD,就算擊殺會無冷,一個光暗狀態頂多就用個四五次,就不能大方一點嗎。
四、Y軸
夜光技能Y軸不足算是一大硬傷,在特定場地戰鬥時會因為Y軸不夠而無法攻擊到BOSS,例如戴斯克閉眼時光技能只剩下延遲高並且無靈活度的光箭或是需要跳打的光明長槍(戴斯克將於DREAMER改版修正可被攻擊範圍),以及在上層平台無法打到地面的檮杌,狀態鏡的推進在這些場合變成一大難題。

玖、結語
夜光本身是個很單純的職業,雖然被狀態鏡限制,但只要搞懂各技能的用途以及使用時機,熟悉輸出週期後,只要對BOSS有足夠的熟悉度,就算是第一天接觸夜光的人也可以打出八成的表現。
本人是一個手很笨的玩家,平時沒有很勤奮,也不擅長主動發想新攻略方法,感謝沁昕老師從2022年以來的教導,雖然還沒出師,但這段時間以來的技術力和觀念都有著顯著的提升,和老師交流的過程中每次都讓我獲益良多。
這篇文章會誕生,原先只是因為在短短幾天內被兩個非夜光本尊的朋友詢問如何玩夜光,害怕會再有第三位朋友出現,屆時又要從頭說起,才有了衝動想寫文章,一開始只打算寫技能介紹和講解輸出週期,結果一發不可收拾,這篇不是攻略文的攻略文不小心越寫越長…
每隔幾天就會點開文章增增減減增增增增,有發現錯誤的也有盡量馬上修正,若文中有筆誤或是有其他希望加入文章的歡迎在下方留言。
喜歡夜光的理由可以有很多,例如很帥,例如劇情中那關鍵的封印,例如和曾經的LAST BOSS老黑那一體兩面的呼應,例如可愛的拉尼亞,例如中二的異色瞳,例如現在半失業的請換之門…
既來之,則安之,就算當初韓測不小心把極速反射改壞時我心痛的說要退谷,但心裡都明白長久的耕耘不是說放棄就能放棄,對狀態鏡又愛又恨卻還是沒有考慮要換本尊,或許從選擇深耕楓谷的那一刻我就已經是超級斗M了。
希望韓國原廠負責夜光改動的人可以更了解夜光真正需要什麼。
希望夜光可以越來越好。

拾、待回報修正的疑似BUG
一、解放寶珠
在開啟解放寶珠主動效果後,若在BOSS的下方使用死神鐮刀攻擊(EX 卡洛斯在高樓層角色在低樓層、戴米安二階),解放寶珠會消耗次數但無法造成傷害,也沒有解放寶珠射出的特效。
推測是解放寶珠技能Y軸高度不足。
二、魔力護盾
抵擋致命性異常的說明不明確。
賽蓮午夜的地刺不會觸發黑翼效果,卻會消耗魔力護盾。
針對封印的抵擋狀況不一,例如卡洛斯大爆炸第一段的封印效果無法抵擋。
三、黑暗之眼
通過韓版第一夜光的第二季拳擊王影片中可以看出,在其中一次切換塔戒時他同時使用黑暗之眼來推進狀態鏡,但在台版則會顯示在戰鬥狀態中,在260版本修改戰鬥狀態邏輯後依然無法順利換裝。
四、平衡狀態回復HP
技能敘述有提及會回復,實際上回復血量並非敘述的1%。



更新筆記:
2024/01/16 因六轉系統開放,各人強化速度不一,目前文章內技能傷害占比皆為六轉前數據,六轉後數據需等一定時間後,故傷害占比部分暫時不會進行更新。另,由於還沒打到永續戒指,故相關效益比較需等之後測試,若想比較永續3和I4請自行使用機體計算機計算。
2024/01/20 壹、基礎認知的第五點修改。
2024/01/26 柒、狩獵推薦 內容修改。
2024/02/07 柒、狩獵推薦 內容修改。壹、基礎認知的第六點修改。
2024/03/03 圖片復原
2024/03/07 壹、基礎認知的第七點、第十點修改與補充。
2024/03/11 壹、基礎認知的第一點、第二點、第八點修改與補充。貳、技能說明 3轉平衡解放、6轉創世紀以及實戰占比修改與補充。陸、下水道劇本 內容修改與補充。
2024/04/23 參、輸出週期修改與補充,增加輸出占比分析表,並移除貳、技能說明中各技能的占比敘述,修改貳、技能說明部分技能敘述。柒、狩獵推薦修改與補充。

若文章中有錯誤或是有任何疑問歡迎留言或站內信或在任何找的到我的地方詢問。

創作回應

SaiLinNiang
請問還沒買I4的話 I4跟永續的順位哪個高 都買的話是一起戴嗎
2024-01-13 02:02:01
緋虹音
等我自己打到永續4測試後再告訴你(x 不過現在武器泡泡很便宜 推薦可以先買 未來弄到永續可以看場合用(極短戰鬥時間或是極度看重爆發的場合)
2024-01-16 02:23:22
緋虹音
有武公i4
沒武公規範4
奢華享受永續4
2024-01-16 09:25:27
奶茶
想請問一下,目前加持220%,其中內潛占了50%、萌獸100%,因為有武功有天上,所以打算趁內潛減半的時候洗成傳說無冷+罕見加持,萌獸的部份原本打算換雙終魔,但價格真的好貴..想請問以換掉內潛且不計算萌獸的加持量(約105%)是不是可以考慮用雙終加或是終魔加呢?這樣會輸雙終魔很多嗎?
2024-02-23 15:26:34
緋虹音
看要不要多捏一段時間直接上雙終魔,然後雙終加和終魔加兩個要挑的話選雙終加。
會輸多少其實我不確定,但我可以告訴你我雙終加換成雙終魔後打王速度都有變快。
2024-02-27 12:59:14
奶茶
謝謝大大回覆,但用雙終魔的話 105%的加持量會不會不太夠?如果是這樣的話會建議再買一個加持戒指嗎?
2024-02-27 18:43:08
緋虹音
不會,手感重新習慣就好了,加持戒指看個人,畢竟有限制地區,不強求要買
2024-02-27 19:01:47
凡夫
推推
2024-03-17 04:28:13
LemonKnight
推個!!
2024-03-20 09:36:31

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