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0死之路&創世解放

QX | 2021-05-02 04:12:13 | 巴幣 514 | 人氣 669

去年8月練上255後,馬上就開始找老黑團了
只是沒想到創世之路如此坎坷,8個月的任務打了4個不同的團
總而言之現在終於成功解放啦,雖然後面洗裝又要血流成河了QQ


創世任務皆以無天上、黑翼、L耳、烏龜的方式通關
之前有修練過,所以打的時候倒是沒什麼壓力,不過通關場我幾乎都沒有錄影
所以用另一形式的練習當作創世任務系列,除了沒什麼生存練習價值的戴米安以外都有錄
且這次要求比起之前挑戰多設了帶著武公通關的條件

在去年底挑戰完一系列困王之後過了1.2個月,開始思考自己為何總是沒辦法做到0死
難道0死與否真的只是運氣問題?還是因為戰略的不同而導致的差別?
於是從史烏開始,除去戴米安後逐一擊破

1.困難史烏 無特殊道具0死擊破


作為困王入門,當然是要算在挑戰內的
挑戰的時候把裝拔到剩下主屬18K左右,不過算是技術性拔裝
順便測試一下I4塔戒的威力,效果非常顯著

2.困難露希妲 0死無天上、黑翼、L耳、烏龜、創世、無補血藥水

挑戰時正值創世任務困L的月份,正好幫自己加了條件
因為夜光自身有補血技能,所以不使用藥水,因為補血不夠即時的關係其實挺要命的
幾乎不容許失誤擦到半月,其實原本預計是想用苦行通關,結果3階打到一半才發現忘記開了

3.困難威爾 0死無天上、黑翼、L耳、烏龜、創世

這場一路非常坎坷啊,一進場卡死、專業技術gank,老實說挺絕望的
這次挑戰裡個人認為最困難的就是威爾了,要0死意味著3階滿網前要殺掉
在台版蜘蛛網生成極快的環境,再怎麼掙扎頂多也給你玩個4分多鐘
一度想要放棄了,我的機體已經不是特別強了,這麼嚴苛的環境一開始以為不可能
但更改了一下放招流程,再提升走位精準度
終於叩關成功啦,在網子數量允許繼續撐的情況下正面擊破這隻臭蜘蛛
雖然整體來說打得不太好看,但成就感倒是挺足的XD

4.混沌戴斯克 0死無天上、黑翼、烏龜、創世
打了一段時間下來,還是認為這隻王運氣成分頗高的
即使夜光有半暗能力,但在地面的走位還是非常困難,要是手上沒有平衡的話壓力爆棚
這場在普力特編排下讓最後一次時間最長的恐懼模式能以走位的方式對抗
不過我打的時候走位失誤,不小心走了回頭路,而且到恐懼後半我也沒招了
若是把戰鬥時間拉得更長的話,很可能0死就變得很遙遠了

5.真希拉 無天上、L耳、烏龜、創世 5綠骷髏0死通關

讓我打到懷疑人生的死老太婆,4骷髏和5骷髏通關是一段極大的差距
在4血階段,要保持5顆骷髏的壓力極大,夜光沒平衡時其實沒有本錢扛這種壓力
基本戰略就是回合戰,平衡打完就回去當龜兒子
保5骷髏的要求,要對沙漏的判斷更加精準
經過這次修練後,通關率超大幅提升LA

6.困難頓凱爾 0死無天上、黑翼、L耳、烏龜、創世

考驗反應速度的吃毒王,不過現在看破這傢伙手腳了,夜光意外的生存壓力不大
練這隻王反應速度提升了不少啊XD


終於以"自己的帳號"趕在解放頂傷前達成了
解放頂傷後,打某些王的困難點可能就不存在了
應該會淡出楓谷一陣子,下次回來應該過年了,應該會把老黑給打下來,其他就...再說吧






創作回應

紅蓮
膜拜
2021-05-02 12:38:46
QX
先不要
2021-05-02 16:36:20
YU
太優秀了8
2021-05-02 14:49:40
Yu
啊講道網子,韓版上個版本有做一些調整,
更動的內容大概是長這樣
「在無敵情況下站在網子內不會補充月光能量的問題修正了」
所以我是覺得低傷攻略這件事情,在能量補充機制的調整下可以獲得不錯的解套。
2021-05-02 16:44:24
QX
我現在煩惱的點其實是在
他們進場直接普力特6層,在被打中次數不是特別低且不頻繁消網的情況下仍然能夠疊出第2次普力特,這應該就不是純粹會不會補月光計量的差別
我這邊是始終做不到,現在有創世了,想說可以去壓低被擊次數看看能不能做到一樣效果,否則這個改動影響的範圍不大
2021-05-02 16:54:55
Yu
噢 補充速率可能真的有落差,先前就有人在討論了
我自己比較少關注其他版本的狀況,所以我也不敢妄下定論就是

啊所以可以教我玩夜光ㄇ 我覺得我還有好多東西不太熟 :(
2021-05-02 17:05:07
QX
我頂多教你些小細節,其他的我自己也覺得我沒很懂[e20]
2021-05-02 17:19:41
空空
好優秀哦 我怎ㄇ還在混
2021-05-02 19:40:03
QX
武公10%物7414
2021-05-02 23:39:17

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