大家好,我是好幾天沒有更新的逸。
禮拜五久違的寫了一篇文,禮拜六練球一整天,禮拜天都在睡覺,這就是沒有更新的原因 對聽起來蠻廢的
今天起會恢復更新,希望到開學之前都可以順利按照進度更新。
以下正文。
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今天是介面介紹的第二部分,聯盟的各種功能。
點擊「MLB」,會出現下圖的選項。
今天的部分項目包含大量棒球數據,如果要講完可能一張圖就可以寫一篇了,所以我選擇只用最簡單的方式點到幾種在遊戲中常用的數據,如果對於數據有興趣,建議去棒球維基查會有更清楚的介紹。如果不是剛接觸棒球的人就不用看沒關係。
Standings
球隊排名。
W代表勝,L代表敗,PCT代表勝率(Winning Percentage),這幾個比較直覺。
GB代表的是勝差,勝差越大,和第一名的差距越大。
AVG:打擊率,判斷打者的強度
ERA:防禦率,判斷投手的強度
L10:近10場的勝敗,由於上圖截圖的時間教士隊只進行了6場例行賽,所以顯示6-0。
Scores
這裡可以觀看之前比賽影片的結果或是回放(全場/精華),也可以查看之後比賽行程。
下圖是今日的比賽行程,下下張是前幾天的比賽行程。
NEWS
新聞,和現實一樣,除了球員異動以外,居然有定期的球隊Power Ranking。
Schedule
比賽行程,和Scores的功能差不多,但不能看比賽回放。
Team Stats
球隊的數據統計。
這裡是打擊的數據。
初學者想要了解球隊打擊實力,只需要看以下這四項就好。和聯盟平均比較,就可以知道打擊強度。
AVG:打擊率
OBP:上壘率
SLG:長打率
OPS:整體攻擊指數=OBP+SLG,OPS破1基本上就是頂級球員的表現了。
一個常常搞錯的小知識:
雖然打擊率是打出安打的機率,但長打率不是打出長打的機率,而是平均能夠打出的壘包數,算式:壘打數/打數
壘打數:一壘安打=一壘打,二壘安打=二壘打,以此類推。而保送不算壘打數,必須是依靠打擊能力上壘才算壘打數。
這張是投手的數據。初學者看最後兩項就好,數字越低代表投手越強。
雖然圖表上給了W/L,但這和球隊戰績一樣所以沒什麼用ㄏ
SV:救援成功,可以粗略判斷球隊CP的強度
HRA:責失分
責失分是在防守方沒有發生失誤的情況下該局應該會掉的分數。一般來講責失分會寫ER(Earned Run),失分會寫R(Run),不知道為甚麼這裡的簡寫會寫這樣。
BB:保送
K:三振
AVG:被打擊率
ERA:防禦率
最後這張是防守數據,這個遊戲的防守體感沒有非常重要,主要還是看種打擊和投球,除非球隊的防守像今年的天桃猿一樣爛,不然比較沒有參考價值。
League Leaders
按照中華職棒的說法,叫做聯盟TOP5,白話一點就是單項記錄前五名。
下面三張是打者排行榜。
全壘打 | 打擊率 |
盜壘 | 打點 |
安打 | 得分 |
三壘安打 | 二壘安打 |
三振 | 保送 |
長打率 | 上壘率 |
打數 | 先發 |
防禦率 | 勝投數 |
投球局數 | 救援成功 |
保送 | 三振 |
完封 | 完全比賽 |
每九局保送數 | 每九局三振數 |
每局被上壘率 | 被打擊率 |
三振保送比(三振/保送) | 投手獨立防禦率(FIP) |
Transactions
球員市場,在這裡可以獲取球員,例如簽下自由球員或是和別隊交易等等。
圖片中的Free Agents是自由球員,各球隊可以自由簽下。
右邊的Upcoming FA是合約將在今年到期的球員,可以提早物色,或是有衝擊季後賽需求的球隊可以考慮補進。
再往右兩格的waiver就是之前提過的waiver啦,也可以去那裏選擇需要的球員,和自由球員不同的是,自由球員可以和球員協調薪水,不過想要撿走wavier的球員,必須支付和原球隊一樣的薪水給球員,無法自己決定薪水高低。
Player Trade
這裡是交易球員的地方。
下圖是交易的示意圖,在交易中先在右上角選取球隊,接著在自己球隊和對方球隊挑選出要交易的球員,畫面中間會跳出對方的答覆,如果對方同意的話,交易成功。
點擊底下的Action,四個選項分別是
Clear
Complete Trade
Submit Offer
Make Work
其中Make Work最重要,使用之後對方球隊會直接告訴你他想要哪幾個球員,我通常會先make work之後再微調名單來完成交易。
Shop Player
在這裡把自己隊上的球員交易出去,其他隊會提出交易名單,當然如果不同意的話也可以進入談判桌(上圖)
League History
聯盟歷史,記錄各項紀錄保持人等資訊,玩幾年之後回去看比較有感覺。