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Steam新品節(6/19~6/26)

Teno | 2023-07-08 22:23:27 | 巴幣 0 | 人氣 125

紀錄一下這次新品節的遊玩感想...
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操作史萊姆附身敵人並獲得對應能力。
頗有意思的戰棋遊戲。

遊玩時數:36分鐘
心動指數:3.0 / 5
總結:還行,但觀望


抵禦敵人並建設據點,
建造位置固定,需要斟酌要先蓋塔還是要先發展經濟。
控制英雄引怪放風箏給塔打也算一個小逃課的手段。
試玩只有兩關可以玩,但已經勾起興趣,挺不錯的。

遊玩時數:38分鐘
心動指數:4.5 / 5
總結:爽度不錯,有點強


發展建設領地並培養軍隊,善用手段與各地部族斡旋。
招募領主與培養繼承人,逐步壯大勢力。
相比一般領地的經營建設的玩法,還多了大地圖上的征討與外交,
算是頗有特色的經營建設類型的遊戲。
(感覺現在這樣子的組合變多了)
畫面也有合我的胃口,可惜試玩版不支援中文,玩起來頗吃力。

遊玩時數:5.9小時
心動指數:4.0 / 5
總結:玩法跟畫面都不錯,期待~


看操作設定,用手把玩可能會比較順。
戰鬥玩法加入弱點破壞、看準時機的攻防操作,
場景設計也頗具巧思,
但有個小缺點就是地形邊緣的辨識不夠清楚,不容易分辨地形的層級。
再加上畫面的立體感也不是很好,以至於看起來很平面,
這樣子的視覺呈現對於場景探索的影響頗大。

此外,看準時機的操作感覺挺多餘的,個人比較喜歡簡單暴力的QTE
但整體來說還是很棒,整個試玩體驗還是很好的,是會想買來玩的那種。

遊玩時數:97分鐘
心動指數:4.0 / 5
總結:確實是挺不錯的,日後有閒也許可以買來玩


以澳洲末日後為背景的敘事推動型的RPG,
由多個場景一段接著一段構成,人物建構與對話選擇貌似對於劇情會有影響。
有不少檢定的選項在裡頭。
戰鬥是回合制戰旗,分成行動點數跟移動點數。
比較像是規模精簡的美式RPG。
試玩版內容感覺製作精良,
不過由個別場景串接而成的推進方式,讓行動的侷限性變得很大,少了點整體世界開闊感。

遊玩時數:78分鐘
心動指數:3.5 / 5
總結:單純看故事體驗氣氛的話是挺不錯,但不合胃口。

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新品節真的是不錯的活動,
可惜能嚐鮮的時間有限,
這兩天才開始玩,原本先載好的有些都過期不能玩,只能砍掉。

上次新品節有買的《大侠立志传》現在也還持續更新,真的是挺不錯的,
不過,我想等他正式完成後再繼續開新的一局。

比較玩味的是《逸劍風雲決》,偶爾會想到這款,
看來有對到胃口的還是挺誘人的,可惜還沒正式釋出...

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