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2022 繪圖集中、遊戲製作、近況

阿碳 | 2022-11-23 14:32:19 | 巴幣 1002 | 人氣 165

重要的問題在開頭問/

想問大家在製作遊戲相關影片(實況、精華剪輯、片頭動畫)的時候,
有遇到什麼想製作但做不出來的、或是什麼樣的困難嗎?
因為我之前在上班時是做剪輯的,也許我可以做一些遊戲剪接相關的教學


2022年 繪圖集中(非R18的部分)

> 1月



> 2月



> 3月



> 4月


> 5月





> 6月





> 7月



> 8月



> 9月


> 10月







> 11月




R18的圖請到我的CXC



【BL遊戲】TestForVic 遊戲製作進度影片〈播放清單〉

TFV 目前的製作進度:
劇本大綱 完成
劇本細節 80%
實裝進度 40%
角色美術 完成
行走圖 待畫閉眼動態
UI圖示 完成
找齊要用的插件 完成

現在就是不斷在實裝的路上



近況

因為 2022年度展望 那篇文章最近收到 GP
所以回頭看了一下今年年初時給自己許的願望

1. 單月被動收入 12000 元
2. TFV 至少一半的實裝
3. 變成有錢的瘦子
4. 吃飽睡好活過今年
5. 找剪輯的日班正職工作

嗯…………

1. 單月被動收入 12000 元(╳ 有主動收入還沒有被動收入)
2. TFV 至少一半的實裝(╳ 只完成40%)
3. 變成有錢的瘦子(╳ 仍然是個窮胖子)
4. 吃飽睡好活過今年(o 倒是每天都有吃飽睡好←所以仍然胖)
5. 找剪輯的日班正職工作(o 有找也上班了,但現在離職了,我決定要出來創業)

好吧。

雖然沒達成願望,不過仍然有在前進呢。

在今年12月的時候,我會再發一篇文章,將2023年的展望定下來。

一起努力吧!



相關連結:可以從這裡找到我/

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