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《OPUS:龍脈常歌》遊戲雜感

阿植 | 2022-11-16 01:08:57 | 巴幣 0 | 人氣 279


OPUS: Echo of Starsong


二向無常,遇而無往
      ───群山祝禱詞


《OPUS:龍脈常歌》由台灣的獨立遊戲工作室「SIGONO」製作,於2021年9月2日發行,是OPUS系列的第三作,其結合科幻與東方風格設定的太空歌劇讓人耳目一新。

相較於前兩作《OPUS:地球計畫》與《OPUS:靈魂之橋》,這次故事篇幅更長、登場人物增多,遊戲性大幅提升,CG場景圖也暴增不少,更別說賣點之一的音樂部分更是成為核心關鍵,整體來說就是之前作品的豪華升級版。

不過這次與前兩作那種角色們背負著壯大使命不同,《龍脈常歌》主要是在描繪大時代下的小人物們,關於他們的冒險故事。

遊戲從一名垂垂老矣的老人「李莫」回憶起66年前的往事開始。身為瀛海貴族的李莫,他因為犯錯而被逐出家門,於是帶著親衛「大魁」來到這個名為「群山」的太陽系挖掘龍脈,打算在此探索獲得足夠多的礦脈,好能將功贖罪返回家族。

他們因緣際會下結識太空船「紅樓」的船長「艾妲」與船師「菈米亞」,由於艾妲曾受過女巫訓練能夠探測到龍脈方位,於是在歷經一連串事件後,擅長演奏龍鳴的李莫以探勘人的身份加入紅樓船隊,他們開始以優秀的龍脈探勘團隊活躍於遠山太陽系中───

主線的遊戲時間大約十個小時左右,不過如果到處逛逛的話還會再多上二至三個小時,遊戲的玩法是在星際的大地圖中,先在已知的據點移動,然後藉由各種方式獲得龍脈大置空域的情報,接著移動到該空域範圍後由艾妲來探測出確切地點,再由李莫登陸龍脈進行實地探勘。

途中路過的一些廢棄衛星或是天體都可以進行調查,能隨機獲得一些資源,並且遊戲中途會時不時地發生各種事件讓玩家進行分歧選擇,有些選項需要靠隨機擲骰來判定是否成功(某些道具可以提高成功率),所以如果想達成全要素蒐集的成就可能就需要重完幾次。

然後我個人非常喜歡這次的美術風格!色塊式的表現方式我超級喜歡!畫面的品味很好,搭配上SIGONO一貫的高水準音樂以及具有感染力的劇情安排,讓我在遊玩過程中相當投入,能夠清晰感受到OPUS系列的風格,連那些很用力的台詞(笑)也依舊原汁原味的承襲下來,甚至這次來嘗試了不少讓人覺得莞爾或會心一笑的小劇情,整體來說我覺得很棒!是完成度相當高的優秀作品。

不過我想所有玩家應該在遊戲開場時就深刻感受到的,應該是那複雜的宇宙局勢與宏大的神話背景設定,光是搞清楚「瀛海」和「群山」分別是兩個不同的恆星系就花了我一些時間,而瀛海的恆星叫做「太乙」、群山的恆星叫做「燭龍」也是等我在好幾顆小行星間移動後才慢慢搞清楚,當我真正搞懂「龍脈」究竟是啥玩意時都已經過第一個大事件啦!!(我未免也太遲鈍...)

設定上這世界在遠古時期存在著諸神,這些神明或許是真神也或許是當時的高等文明,他們在宇宙中建設為數眾多的設施,裡面充斥著名為「汜」的能量,這種遠古遺跡被現代人們稱呼為「龍脈」,並將其視為能源礦脈進行開採。

而女巫們則是天生能傾聽汜中的聲音,她們從小在專門的組織中學習,成長為能夠傾聽被稱為龍鳴的龍脈聲音,然後模擬那聲音唱出歌聲,從而定位龍脈,是探勘人不可多求的夥伴。

我覺得將龍脈、能源、歌聲與神話等等諸如此類結合進宇宙科幻背景中,實在是非常出色的設定巧思!雖然故事中只有講述關於群山的神話故事,但我對於瀛海太陽系以及銀河系中其他的太陽系神話都非常感興趣啊!!太有意思了~

至於最重要的遊戲故事本身.........嗯,很出色。
至少有騙到我好幾次的眼淚~XD 雖然遊戲從開頭時就已經講明主線的基調,但實際玩到結局時還是........總之餘韻很棒。搭配上主題音樂更讓情緒整個昇華,是個好故事。

另外遊戲中角色是沒有語音的,只有在最後有講幾句對白,設定成架空語言讚啦!非常適合呢~然後有網友發現那些萬道碑文的文字其實是英文字母改編,因此有翻譯出神靈們的台詞,有興趣的人可以去找找看。

總結,本作《OPUS:龍脈常歌》整體水準表現相當出色,值得一玩。使我非常期待OPUS系列的後續作品,再次謝謝SIGONO帶給我如此美好的遊戲體驗。

另外這裡有官方的遊戲開發過程介紹,相當有趣,推薦一讀 >> 請點我

最後附上遊戲宣傳影片,但不知為何只有英文和日文字幕版......中文咧?


補紀,有劇透:


睡一覺醒來後腦袋比較清醒,來聊一下關於角色們的事。

《龍脈常歌》是個在遊戲一開始時就告訴大家,這是個註定會分別的故事,李莫和艾妲將會在之後相識、然後別離,所以在這樣的大前題下要能感動玩家就很需要功力,而SIGONO成功辦到了。

從故事中我們能知道,李莫從小就有著想要守護家人的願望,他也和母親、和大魁說好一定會完成約定,但是我們也知道縱使他最終達成幼時願望,他真正想要守護的對象卻早已不在,這是李莫的無奈、李莫的悲傷。

艾妲則是從小就害怕被拋下,縱使紅是如何勸導她也依舊故我,她的人生一直都是在追逐著他人的背影,直到最後她終於追上師傅、成為了自己,但她卻也成為拋下他人的人,這是艾妲的坎、艾妲的痛。

在遊戲中,不斷地提起「汜」能跨越時空乘載著各種思念與情感,也藉由故事說明只要是李莫認真演奏的聲音艾妲都聽得到,這是個近乎明示的暗示。

終章時在白龍上寄宿著李莫思念的演奏穿越時空傳達到艾妲身邊,使她知道李莫最後會來到白龍,但是她也知道自己應該等不到他了,所以艾妲開始種花,在白龍上留下約定好要讓李莫看看的一片花海。

這種含蓄的情感表達很美。
遠比直接述說情愛的言語要更讓人覺得美麗。

再來聊聊其他人。

菈米亞這孩子,從一些探索後的蛛絲馬跡猜測她可能應該是某大家族的小姐,當然,這和現在的她沒什麼關係,她與斑鳩之間的往來也相當讓人玩味,到後來玩家們會發現這個油嘴滑舌的情報販子真實身分有夠出人預料,而他倆未來的關係則在最後以一句話淡淡帶過......很有故事啊,這倆。(斑鳩就是個抖M蘿莉控,不接受反駁)

關於白牙,從之後他與李莫信件往來的內容可以看出,他們成為關係不錯的朋友,但後來因戰亂失去聯繫,不知最終下落如何。

同樣不知下落的還有羅素醫師,講個比較歪的話題是,我覺得羅素醫師和紅在年輕時應該也有過很長的故事~(笑)

最終李莫和大半的親友離別,艾妲更是獨自一人留在白龍上,明明都達成畢生的追尋,可最重要的人都不在身邊,何等感傷。

所以,艾妲守住的那讓李莫看看花海的約定才會如此之美。

《OPUS:龍脈常歌》是個感傷中帶有溫柔與救贖的美麗故事。

~記於2021.9.9

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