XD 通常創作者都會先覺得自己想的東西比較好... 我也是
殷願的吸血姬小姐 AVG遊戲
開頭注意——本款有些R18情節,請注意遊玩時的年紀
故事簡介:
失去了一切的少女成為了吸血鬼,好不容易找回的幸福卻在名為歷史的大火中燃燒殆盡,孑然一身的她帶著滿身的痛苦遊走於世界各地,伴隨著吸血鬼獵人與吸血鬼一同從歷史上消失她也成為了被眾人遺忘的存在,於2022年她踏上了台灣這片土地——
吸血鬼邂逅了同樣失去一切的少女"東 鬱藍",渴望愛的東鬱藍像是抓緊了救命稻草般不肯對著眼前的吸血鬼鬆手,渴望他人陪伴的吸血鬼也因此得到了些許滿足,兩人同居於一室共同上課玩樂,只擁有一百年壽命的脆弱人類將會如何與吸血鬼共同前進?
擁有同樣願望的兩人又將走至何方?
這是一個述說愛與分離的故事,直至死亡將你我分離為止——
遊戲介紹:
本作為一款AVG遊戲,遊戲中玩家需要透過選擇來觀看不同劇情,選擇不同的選項所看見的對話也會有些不同,其中某些選項更是會影響遊戲的結局。
遊戲一共四個結局與二十張CG圖,內容部分經常玩梗帶動有趣的環節。
擁有基本的存檔、讀檔、快進、選項、畫廊等功能,其開發軟體為renpy。
人物美術與CG部分為NovelAI繪製,場景圖為實景拍攝與免費素材風格化製成,音樂音效素材為魔王魂取用。
遊玩時長大約2小時左右,總計文本字數約7.5萬字。
作為負責編劇與文本草稿的我會說劇情大約:5分(滿分十分)
希望各位會玩的開心。
本作為一款AVG遊戲,遊戲中玩家需要透過選擇來觀看不同劇情,選擇不同的選項所看見的對話也會有些不同,其中某些選項更是會影響遊戲的結局。
遊戲一共四個結局與二十張CG圖,內容部分經常玩梗帶動有趣的環節。
擁有基本的存檔、讀檔、快進、選項、畫廊等功能,其開發軟體為renpy。
人物美術與CG部分為NovelAI繪製,場景圖為實景拍攝與免費素材風格化製成,音樂音效素材為魔王魂取用。
遊玩時長大約2小時左右,總計文本字數約7.5萬字。
作為負責編劇與文本草稿的我會說劇情大約:5分(滿分十分)
希望各位會玩的開心。
本遊戲開發經歷了大約3個月的時間,目前的狀態為基本完整但校稿有待加強,如下載遊玩後喜歡或是有任何心得都歡迎留言支持或發表意見。
開發成員:
黑色油漆(發文者本人)
翁瑞鴻先生
楓殤
以上三人為全部的開發成員,另外本遊戲只會開放免費下載喔!
這裡是載點:殷願的吸血姬小姐 製作組上
開發成員:
黑色油漆(發文者本人)
翁瑞鴻先生
楓殤
以上三人為全部的開發成員,另外本遊戲只會開放免費下載喔!
這裡是載點:殷願的吸血姬小姐 製作組上
這邊為一些閒聊
要說同班的編劇有多離譜呢?
敵方組織是教會卻沒有半點關於教會的設定,只說他就只是個給玩家打的東西,最終王是教皇卻沒有關於教皇的設定,單純是個給玩家殺的東西。
所以他們是叫玩家去殺一個製作組自己都不知道是什麼的敵方組織,然後主角也不明不白的不知道是什麼,十分有趣。
主角道士的最終目的是帶回靈獸,然而關於靈獸沒有半點設定,所以要玩家去帶回一個說不清楚也無法釐清是什麼的存在,然後關於世界觀也沒有讓人完整融入的設定,角色的成長轉變感情線之間的連結都沒有,只跟我說——
不需要,沒做。
最後直接跟我說拒絕溝通。
要不是教授要我提意見我也不想對牛彈琴好嗎?

要說同班的編劇有多離譜呢?
敵方組織是教會卻沒有半點關於教會的設定,只說他就只是個給玩家打的東西,最終王是教皇卻沒有關於教皇的設定,單純是個給玩家殺的東西。
所以他們是叫玩家去殺一個製作組自己都不知道是什麼的敵方組織,然後主角也不明不白的不知道是什麼,十分有趣。
主角道士的最終目的是帶回靈獸,然而關於靈獸沒有半點設定,所以要玩家去帶回一個說不清楚也無法釐清是什麼的存在,然後關於世界觀也沒有讓人完整融入的設定,角色的成長轉變感情線之間的連結都沒有,只跟我說——
不需要,沒做。
最後直接跟我說拒絕溝通。
要不是教授要我提意見我也不想對牛彈琴好嗎?

我坦白說,這怎麼看都像是沒要做劇情的程度了,卻看他們一副覺得劇情天衣無縫的狀態……mmmmm
我覺得寫那麼多年編那麼多劇情與作品都被當白痴了。
劇情正因為有衝突與轉變而精彩,正因為有充足的設定當作背景才厚實,什麼都沒有他們一點都不感覺到空虛嗎……
我覺得寫那麼多年編那麼多劇情與作品都被當白痴了。
劇情正因為有衝突與轉變而精彩,正因為有充足的設定當作背景才厚實,什麼都沒有他們一點都不感覺到空虛嗎……