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【進度報告】遊戲玩法測試:紋章系統、技能、道具

Hajime | 2022-09-02 19:32:17 | 巴幣 4428 | 人氣 625

(影片中有LINE的呼叫聲請見諒,剛好朋友敲我,我不知道這音效會Fraps被錄進去)

大家安安,這次的進度來到了遊戲主要玩法核心的部分,也是牽涉數值最重的部分。

在這次遊戲中,除了角色本身的等級提升可以提升角色的數值之外,「紋章(Emblem)」也能更進一步提升角色能力數值,甚至還有吸血、無敵等附加功能。

再來是「技能(Skill)」,技能是一種強化的功擊手段,其中還有召喚自發性攻擊的無人機或是假人吸走所有仇恨值,當然也有普通的攻擊技。但這次的技能都不帶動作,直接施放,所以即使被擊倒時仍然可以啟動技能。

最後是「道具(Item)」的部分,這部分也很多樣性,比較特別的有像影片中的「鳳凰之羽」,可以讓原先的攻擊連段AAAAB打出後在原地產生大範圍燃燒。還有能延長所有召喚技能生命週期的「電池」,以及影片中有入手的技能冷卻時間減半的「失序沙漏」等等。更有能顯示小地圖資訊的道具。

以上,感覺已經做了好多東西,但還有更多要做,有點好像怎麼做都做不完的無力感。
Anyway 希望大家喜歡。對這個遊戲有興趣的話也可以追蹤我的Patreon或P網。感恩喔。

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創作回應

RockUser
前期己方的無人機好強啊,和對手簡直是不同次元~
2022-09-02 21:14:09
Hajime
哈哈對啊。尤其是拿到鳳凰之羽。只能打出AAAAB,就是一陣慘虐。不過這是功能測試啦。有些技能和道具都不是前期幾關可以拿到的。[e12]
2022-09-02 21:17:41
tensun3d
這無人機也太猛了, 可以拿石頭丟他嗎 [e35]
2022-09-02 23:59:32
Hajime
哈哈哈,謝謝建議。這次有設計「彈返」拋射物功能,影片中3:25左右,取得的紫色的「荊棘」紋章就是用來強化彈返攻擊力。影片中8:38左右,取得「神劍」道具,可在攻擊動作中,啟動「彈返」效果。「彈返」發生時,飛彈會反方向飛回去打發射的人。應該再來做個影片展示一下才對。都是做好的功能,只是影片中沒有展示到,哈哈。
2022-09-03 07:07:30
r13 最速下潛傳說
我方無人機這飛彈爆炸夠猛我尬意XD。
2022-09-03 14:55:11
Hajime
謝謝尬意。飛彈威力雖然很大,爆炸時還有範圍傷害,但飛行需要時間,命中率其實沒有很高。可配合「震暈」把敵人定住就是了。
2022-09-03 15:47:34
=✪ω✪)σ(ӦωӦ=
到時再買來支持,雖然我不一定會玩就是
其實是我愈來愈懶的玩遊戲
2022-09-27 11:41:51
=✪ω✪)σ(ӦωӦ=
之前我也說過你的遊戲有些部分讓我玩不下去
可能也是因為我現在症狀愈來愈嚴重的關係
像黑魂我也是玩不下去,即使別人對黑魂評價很高
我現在勉強還能玩些小遊戲,還有一些特定的重度遊戲
2022-09-27 13:08:24
Hajime
謝謝支持。我也沒玩過黑魂的任何系列,甚至據說比較友善的「仁王」系列也沒玩過。自己手邊玩過比較屬於「高難度」的遊戲,應該只有「忍者外傳」Sigma系列 1&2(不是Sigma的話更虐)。每個人的遊戲體驗不同是必然的,然而製作遊戲時,幫遊戲「定位」難度也是一個很有趣的課題,尤其是「戰敗後有好康」的遊戲更是難以決擇。而風魔二代會讓人感覺比較難主要還是攻擊欲望的提升和等級差異的弱化上,這也算是一種測試啦,畢竟有人覺得灰姑娘二代太簡單。企畫的部分只能邊做邊學,因為主職是程式嘛,也請多多擔待了。
2022-09-27 15:12:54
Hajime
至於本作,有提升等級差異化,但沒有像灰姑娘那樣,每差5級就直接虐這樣,算是介於灰姑娘和風魔二者之間。
2022-09-27 15:15:00

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