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【侏羅紀世界:統霸天下】為了女兒,我說不定連無良公司都能幹掉?【影評|半瓶醋】

半瓶醋 | 2022-06-10 14:27:16 | 巴幣 1016 | 人氣 514




在四年前的洛克伍德莊園事件過後,世界已經充滿了恐龍,與人類共存的恐龍造成許多的生命威脅與財產破壞,世界各地也出現各種亂象,諸如私養恐龍販賣、濫捕濫殺等事件,當然也不乏保育人士積極的活躍著,而洛克伍德的外孫女梅西在被歐文與克萊兒收養之後,三人一直隱居在加州山區,迅猛龍小藍也住在附近並且生了一條小龍,然而不懷好意的盜獵組織在外虎視眈眈,梅西與小迅猛龍遭到綁架失蹤,歐文與克萊兒循線追查養女下落之後,就在同時間,經歷過二十九年前侏羅紀公園事件的古植物學家艾莉莎賽勒找上了老夥伴亞倫葛蘭與伊恩馬康姆,調查一起蝗災中,含有恐龍基因改造蝗蟲的根源,結果,兩個事件都是國際間收納捕捉野生恐龍的最大組織:財團拜奧辛的陰謀。



我每次看到這一幕都覺得恐龍沒穿衣服好冷...


打從1993年,由史蒂芬史匹伯執導,改變自麥可克萊頓原著小說的【侏羅紀公園】推出之後,1990年代的恐龍熱潮就一直沒有停止過,我還記得在當年,各種科普雜誌都相當熱衷於談論「從琥珀當中的蚊子裡提取恐龍的DNA」的可行性,恐龍也成為當代的流行文化顯學。這個熱潮當然也讓【侏羅紀公園】再接再厲拍了兩部續集,直到2001【侏羅紀公園3】格局放小,獲利也減少之後,才暫時沒再拍續集,然而當年第三集的片尾,就已經不斷在釋放這個系列想要拓展世界觀,讓恐龍離開單一棲息地的企圖。時隔二十多年後,在2015年的【侏羅紀世界】、2018年的【侏羅紀世界:殞落國度】再重鋪一次梗之後,這個企圖終於達成了。




【侏羅紀世界:統霸天下】的故事開頭,就是世界各地的恐龍與當代物種產生的衝突,而電影描述的這個世界充滿了各種對於新物種出現的影響,人類的社會雖然經常受到恐龍的襲擊,但是卻也有不少人將恐龍的出現視為機會與利益。當年數學家伊恩馬康姆所謂混沌理論當中的「你無法控制大自然」現在似乎在侏羅紀世界的展開之後得到了另外一種應證,人類與當代的自然界與恐龍達到一個巧妙的平衡,雖然偶有混亂,但是恐龍似乎很迅速地成為人類生活當中的一種自然現象,而唯一會讓人類進入滅絕的危機的卻是人類自己,當年第一集那個拿著刮鬍泡罐子買通侏羅紀公園職員偷取恐龍胚胎的男人又回來了,而且編導意在言外的讓這個男人看起來超像蘋果的CEO提姆庫克,然後他領頭的財團「拜奧辛」在外捕捉恐龍回到自己設立的管制區,還在園內再度找了吳博士來研究恐龍基因的運用,可怕的是他們竟然製造出含有遠古基因的巨大蝗蟲,然後在外肆虐的時候還獨獨不吃拜奧辛旗下企業生產的種子,這種設計根本就是在嘲諷現代社會當中商業壟斷與獨佔各種智財權然後圖利自身的行為。



左為【侏羅紀世界:統霸天下】當中拜奧辛的老闆路易斯道森,右為蘋果公司的執行長提姆庫克,有沒有像?

不過【統霸天下】畢竟是一部娛樂電影,對於當代社會的批判也就這麼一下而已,無良企業的目的在片中並不是為了讓觀眾省思的,而是為了要製造一個新的封閉「遊樂區」,好讓故事的主角們可以盡情冒險。劇情的設計也是在一開始就打算要讓第一代的三位主角回歸,再加上【侏羅紀世界】的兩位主角也要給他們繼續冒險的動機,所以無良企業不但製造可怕蝗蟲,而且還打算要抓世上絕無僅有的身上帶有恐龍基因的女孩與可以無性生殖的迅猛龍小藍的孩子,讓養父母萬里尋女,也讓三位博士在多年後重聚,以自己的名聲與學術知識背景深入敵境,調查邪惡的陰謀,然後在中間的過程當中,自然一定免不了各種有恐龍出現的冒險場面,畢竟片中的時代已經是與恐龍共存的世界了,所以前段的動作場面就有一大堆恐龍加入的追車與打鬥,在片中馬爾他一戰當中,觀眾可以看到已經實用化的軍用迅猛龍對主角緊追不捨,然後也可以看到宛如回到中世紀時代的恐龍黑市,電影的前半截幾乎可說是加入恐龍的【神鬼認證3】與【007:生死交戰】場面,甚至連傑森包恩跳窗的動作場面都讓恐龍也做了一次,這段動作場面堪稱全片最大場面,也是全片張力最高時刻。



恐龍黑市裡頭的鬥龍現場,看樣子【恐龍新世紀】裡頭養殖戰鬥用恐龍的世界已經出現在【侏羅紀世界】了


馬爾他之戰完全是加進了恐龍版本的【神鬼認證:最後通牒】與【007:空降危機】

而到了影片中後段,主角群紛紛進入拜奧辛的秘密研究設施之後,電影的劇情就開始陷入與前代相同的故事循環當中,拜奧辛的各種科技設施與研究的恐龍物種幾乎毫無意外地成為各種讓主角群陷入險境的關卡,而且因為拜奧辛是個會研究各種混搭基因產出奇怪古生物的組織,因此他們的研究機構外就會出現各種不合常理的物種,舉凡長了羽毛,手上帶刺但是卻瞎眼的恐龍,還有擁有鮮豔的羽毛外觀,看到主角不直接衝上前攻擊卻選擇游泳的恐龍,當然不能免俗的,一定要有比霸王龍還要大隻的肉食恐龍,然後,為了紀念第一集的刮鬍泡罐子的走私戲,會噴毒液的雙脊龍又回來了。




總而言之,後半截的故事劇情幾乎不帶有懸念,一切都只是為了讓前代主角與現代角群們冒險而設計的橋段,可以說比起兩部前作,這一場冒險更有「密室逃脫」與「主題樂園」的味道,高科技科幻設施外加各種恐龍攻擊這樣的主題,讓我第一時間聯想到的就是1999年卡普空發行的PS遊戲【恐龍危機】,只是不同的是這款遊戲恐龍是研究當中不小心找到時空隧道,導致恐龍跑到研究設施裡頭,然後需要逃脫的主角們也比較多,在【統霸天下】裡頭,參與這場「搞砸研究所然後逃難」的旅遊團行程的團員們,到最後人數高達九人外加一條龍。

而且就跟【星艦迷航記】系列續集的問題一樣,因為熟面孔的主角們實在太多了,導致觀眾基本上是完全不會有任何恐龍會殺死人的懸念,反正山姆尼爾、傑夫高布倫、蘿拉鄧、克里斯普萊特、布萊斯達拉斯霍華、伊莎貝拉瑟曼一個都不能死,所以當我看到片中出現的一幕經典場面,恐龍的鼻子頂著翻覆的車子轉圈時,有一堆人繞著車子躲恐龍,而這個「最巨大的肉食恐龍」竟然還找不到人的時候實在不由得忍俊不住,這龍也未免太遜了吧!?只能說,電影拍到了第六作,恐龍霸氣依舊,但是主角們的無敵星星威能已經讓這個系列完全失去緊張感。取而代之的是各種幽默橋段,回想起來,【侏羅紀公園3】也有相當類似的處理,果然經過兩次的恐龍洗禮,到了第三次就要開始玩喜劇梗了嗎?



【侏羅紀世界:統霸天下】當中的不死系角色非常的多,一個畫面拍不完所有人,這是目前看到拍得最滿的一張劇照,有八個人,事實上最後這個冒險旅行團的人數高達九人,外加一條龍,以驚悚類型電影來說,要角的生還率可說是相當的高。


而最後不能免俗的,【侏羅紀公園】系列的當家頭牌霸王龍要現身與新的恐龍對打一場,但是只能說這場打鬥與【侏羅紀世界】片尾的那場四方威脅相比,少了情緒的鋪陳,畢竟這一次主角跟恐龍的打鬥之間沒有太大的關聯,又沒有觀眾寄託情感的「正派恐龍」(像是小藍),所以這場打鬥給觀眾的情緒反應更像是隔岸觀火般的感受。




總體而言【侏羅紀世界:統霸天下】的場面浩大,故事簡單,電影當中刻意安插了不少彩蛋讓曾看過【侏羅紀公園】的觀眾會心一笑,人物的情感連結較為單薄,當然,這是一部不折不扣的爆米花電影,如果你不喜歡前一集【殞落國度】的黑暗深沉氣氛的話,那你應該會比較喜歡【統霸天下】,如果你是為了【侏羅紀世界】的恐龍摔角而來,那可能會略微失望,而我個人最喜歡的部份則是宛如【恐龍新世紀】遊戲當中,人類的軍武與恐龍一起混搭大戰一場的前段部分,電影的片尾還是透露出往後的各種可能性,原野上恐龍與野馬一起奔馳,三角龍與大象在夕陽底下漫步,連滄龍與鯨魚在海中都和平共存了,侏羅紀世界如此廣大,還有很多可能性呢。



歡迎來到侏羅紀世界~

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月巴豆頁 楊伐善
無敵星星的人太多 沒有被吃掉很開心或是難過的角色
2022-06-13 12:00:37
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