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《即刻離職》開發日誌0112_先從母體文化開始做起連結

葉開罐工作室 | 2022-01-17 22:54:07 | 巴幣 10 | 人氣 208


最近思考了關於文化內容的議題。

遊戲設計即使無心刻意指涉某個地區,希望讓多種文化視角去與自己的生活作關聯。
但當在遊戲中偶然看見自己熟悉的物件,不免會產生一定的情感連結

儘管國外的玩家或許不會認出這些建築或道具的背景故事,但頂多就當成一種美術風格,不會造成因不熟悉該物件背景而有遊玩上的困擾。

反過來說,如果一開始就希望能更輕易與玩家產生共鳴,根據目標市場地區的文化設計這些內容,從美術上下手反而是比較容易的作法

世上的文化何其多,短時間要將每個文化特色都「有深度地」融入遊戲是不太可能的。只能從身邊自己最熟悉的文化開始,展現出最有把握的連結魅力。其他的,就跟著機會走吧。

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