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《即刻離職》開發日誌1228_先相遇才有機會墜入愛河

葉開罐工作室 | 2022-01-03 23:16:47 | 巴幣 124 | 人氣 313


想到前陣子壓線最後一天,參觀朋友小油画個人畫展《一段有你的風景》,遇到小油,聊了好一會兒。
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小科普✨
個人品牌《小油画 / Little Oil Art》在社群可見作品主要以可愛、治癒、奇幻風格的插畫為主,作者專長為繪畫、設計與動畫,曾為第53屆《電視金鐘獎》製作動畫視覺影片。

有興趣的朋友,快來去關注吧!
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葉開罐的鯊莉在看展之後,也有訂一幅她在從粉絲頁就一直很喜歡的作品回家。

這次除了近況交換,也聊了一下自我行銷對作品來說多麼重要。

像我們這樣害羞內向的創作人,要站出來向大家自我推銷自己有多好,真的是很不容易的事。

總覺得東西不夠好而埋頭苦幹,以至於見世的時間不斷後延,但重點似乎不在於作品的精緻度,而在於「努力的過程值得被看見。」。

先被看見以後,那些有可能會深愛你作品的玩家才有機會墜入愛河。

如何勇敢站出來告訴世界:「我的遊戲在這裡!它真的會很好玩!✨」自信而不害羞的面對玩家,是身為獨立開發者很需要練習的,一方面是人力有限,二方面也是想要有機會自己更貼近玩家遊玩過程,也是當初做獨立遊戲的原因之一。

我們努力在世界留下了一點光芒與足跡,能夠讓你看到真是件很幸運的事情。

歡迎並感謝你願意探索到這裡!
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創作回應

KID
一直覺得遊戲不夠好,推銷自己真的很不容易,這幾點都超有同感
2022-01-04 07:28:32
葉開罐工作室
自己做遊戲的共同痛點[e28]
2022-01-07 15:38:27
綺麗
永遠的難題
2022-01-07 23:19:04
葉開罐工作室
總是怕給人家很自誇的感覺,但是要推薦自己的遊戲給別人就是要自誇
2022-01-11 18:20:29

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