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活動介紹
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從2002年開始,數位遊戲被列入國家數位內容發展政策之後,國內的大專院校成立了不少和遊戲設計相關的科系,在這20年學生畢業展中我們看見超過500個以上的學生遊戲作品誕生,但畢業之後該怎麼選擇下一步呢 ?
本次講者皆是從學生時代接觸遊戲開發,主題將從大學科系學習開始,分別分享選擇出國學習以及成立獨立工作室的不同選擇、適合學生以即將踏入產業的新人一起交流。
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活動資訊
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➤ 時間 :2022.08.21(日) 14:00 - 16:00 (13:30 開放入場)
➤ 地點 :台北市大同區承德路三段287號1樓 (digiBlock C數位創新基地)
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報名連結
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活動流程
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。上半場:德國留學經驗分享
。下半場:從學生踏入獨立開發經驗
。綜合討論與Q&A
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講 者
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➤ 俞達 / 獨立遊戲開發者
畢業於交通大學資工系,在學期間和社團夥伴開發多人派對遊戲《給地偷地》,並於 2020 年上架 Steam 和 Switch 平台。現在是在德國流浪的科隆遊戲實驗室學生。
➤ 黃小峰 / 《Bionic Bay: 換影循跡》開發者
從台科大資工系畢業後,在因緣際會下成為獨立遊戲開發者,目前與合作夥伴專注於開發PC遊戲《Bionic Bay: 換影循跡》。
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計畫單位
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➤ 主辦單位 :indie gudier、Mango Party 芒果派對 、法蘭克
➤ 協辦單位 :創夢市集、igda Taiwan 、Neon Doctrine、數位卡夫特、光穹遊戲、Storia、學生遊戲夢、深焙版權經紀、數發協會、巴哈姆特自製遊戲公會