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[楓谷]幻影俠盜位移技能解析

銀翼 | 2021-12-22 19:30:03 | 巴幣 2 | 人氣 469

幻影做為一個相當生存向的職業
其中一大優勢就是具有多種優秀的位移手段
但各種技能的位移特性不同
也影響了使用的時機
以下是各技能的解析與我個人的理解

(1)幻影斗篷
可以往4方向瞬移最多3次 趕路的神技
應該是楓谷單次施放下 距離數一數二長的位移技能
因為可以移動3次又能在施放途中取消 所以完美應對短、中、長距離的移動
唯一的缺點大概是伺服器在卡的時候很容易解除不了

有一點要注意的是
使用途中雖然角色會變半透明
但與隱身術不同 該狀態僅能躲避一般碰撞傷害
所以打王時還是要注意半路被隕石攔截的可能
(2)最終的夕陽
向後方中距離的位移
夕陽實際的移動方式是"瞬移到後方的地面上"
雖然特效看起來角色會跑到空中 但實際上並沒有滯空效果
同時兼具後退以及中距離瞬移的性能
打王平面移動時 相較於需要再按一次取消且有CD的斗篷 我通常更傾向使用夕陽躲招
不管是對付史烏1階雷射  還是威爾1階的龍捲風等敵技都相當好用
必要時也可以做為繞背的手段 不斷的瞬到王的背後

夕陽有2個比較需要注意的點
第1個是幻影本身攻速-1才會頂速
雖然平常使用按壓技能影響不大
但在利用夕陽或其他位移技時就會有差異
尤其打王有時差個0.幾秒就會掉命
所以強烈建議還是要開5轉急速或是喝個速水比較安全
第2點是夕陽為後退技能
所以利用夕陽繞背時要特別注意方向的問題
剛開始用不習慣可能會常常瞬錯方向
這部分就需要多加練習熟悉了
(3)幻影標記
向前高速位移的突刺類技能
國王突刺比較尷尬的點是在向前移動的動作之後 還會強制進行第2段的攻擊動作
在使用上有一定程度的不方便

不過國王突刺跟所有突刺類技能一樣
施放過程中會有一小段時間角色的判定位置不在地面上
可以藉以躲過傷害判定位於地面的敵技 像是斑斑的地震
但要精準施放的操作難度相當高

由於同類型的向前移動還有幻影標記 使國王突刺有點相形失色
國王突刺最大的優勢大概是0CD 但因為鍵盤太擠所以我個人是沒放

(4)幻影標記
附帶無敵的向前鎖定瞬移
具有超多特性  技能說明又讓新手很看不懂的一招

先簡單說明一下發動條件
首先是這招的被動效果
是讓雙重穿刺 切牌 連犽 卡牌風暴 還有盜亦有道偷來的攻擊技能
在擊中敵人一定次數之後 可以累積一個叫做怪盜的證明的buff並在敵人頭上留下標記
怪盜的證明是用來發動幻影標記的條件
最多可累積7個

有2種情況可以發動幻影標記
第1種是已經收集至少1個怪盜的證明且攻擊範圍內有怪物已經被標記
這時候施放 幻影標記就會鎖定被標記的敵人發動攻擊
第2種情況是已經收集7個怪盜的證明
這時候可以無視前方是否有被標記的怪物
只要攻擊範圍內有怪物
就會鎖定範圍內HP最高的怪物攻擊

幻影標記施放後會有2秒的無敵時間
所以無論是用來鎖定追擊 或是作為無敵手段都相當好用
而且它的位移性質又屬於長距離瞬移 可以無視中間較複雜的地形
以向前移動的技能來說相當強大

然而這招的設計上有太多過於莫名其妙的地方 使用上還是有一些眉角要注意
首先顯而易見的就是發動條件較為複雜
不但要注意冷卻時間 還要同時注意疊層是否足夠以及敵方身上是否有標記
再來有一個蠻致命的缺點是
如果鎖定的怪物過於靠近地圖邊緣
距離不足幻影標記所需要的空間時 會無法順利發動
這點在打露希妲2階時蠻常發生 使用時要特別注意

(5)5轉共通核心-瞬移
共通核心的瞬移有2種效果 分別是隨機瞬移以及漂浮滯空

如果是在地面上使用會隨機瞬移到地圖上某一點
因為幻影本身的瞬移技能夠多了 所以這效果幾乎不會用到

如果角色位於空中時使用此技能 只要持續按壓就能飄浮在空中
這部分則算是彌補幻影較弱的垂直位移與自身完全沒有的滯空效果
此外滯空時會具有超級防推的效果

由於核心的等級也會影響到滯空的持續時間
強烈建議一定要把等級練滿

不過由於幻影本身沒有上跳可以搭配
漂浮時的移動速度又有限
較難藉由急速上升來躲招
比較好用的就是躲避老黑的地滾隕石 以及作為史烏2/3階電流的防禦手段

(6)5轉共通核心-連結繩索
藉由繩索將角色高速往上方平台拉的技能
這招大家應該都會使用
高速往上飛又可以搭配二段跳 相當實用
我就講講幾個比較需要注意的點

首先再次施放技能可以中途取消
好像很多人不知道有這回事 到站要記得可以再按一次取消施放
再來是繩索具有到達目標平台後還會使角色往上飛一小段的慣性
如果在打戴斯克那種頭上很多掉落物的王要額外注意

就幻影斗篷與繩索的比較
有人會移問說有斗篷是否還需要繩索
我是認為2者還是有一些特性上的區別
就算都能做到向上移動
還是蠻值得交互使用
一般長距離向上又需要搭配三段跳的情況下繩索絕對是比較好用
而斗篷不具慣性可以更好的作到精準控制位置以及兼顧其他方向的移動
再來就是CD方面的考量
斗篷若是瞬滿3次進入的CD遠比繩索長
建議可以依照當下條件分配讓斗篷進入CD的時機

(7)幻影瞬步(三段跳)
向前方以拋物線跳躍移動的技能 可以在空中施放最多2次
也是一招大家應該都會使用的技能

比較值得注意的是第3段的使用方式與時機
利用第3段回頭修正落地位置的技巧大家應該都會
但有時候安全範圍有限/不想離起跳點太遠時
可以不用急著按出第3段
等角色稍微往下掉之後再發動
就可以減少角色往前飛的距離

另外就是打王新手有時候一緊張就亂跳
這樣會很容易吃招
建議是確定前方安全且需要長距離移動時再跳喔

(8)盜亦有道-短劍昇天
可以維持慣性並向上跳躍的技能
因為會卡到終傷buff
基本上一般情況是用不到這招
不過在解精靈救援者時算是有點妙用
所以順帶說明一下

短劍昇天在靜止時使用會把角色往上彈一段
但如果搭配跳躍 使角色擁有向左或向右的慣性時
短劍昇天就可以往斜上方移動
在精靈救援者時 可以搭配三段跳上到原本差一點高度的平台
並同時打到石靈
詳細的跑法還是去參考其他人的影片
畢竟我的秘法已經畢業很久了 有點生疏

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其實這篇的初稿好久之前就打一半了
結果因為諸多原因怠惰 就一直沒完成
最近又看到公會的幻影在練習打王
但他對於部分技能的使用還不夠熟練
就決定趁機把這篇弄完
希望有幫助到對幻影的位移還不熟練的人

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