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「破曉傳奇」真有那麼神嗎?在你腦衝購買前,告訴你個人主觀的優缺點

奕寬 | 2021-09-12 10:43:55 | 巴幣 2492 | 人氣 10973

日本經典RPG《時空幻境》25周年紀念作《破曉傳奇》的發售,開心到前一天睡不著。
第一眼看見預告片,就覺得這一款非常對味。

人物設定很有個性,對白也走成熟路線。
遊戲就像跟著玩家一起長大,我非常喜歡這樣的風格。

有很多朋友問我該不該買這一款?我將自己遊玩心得作了一點整理:



優點
1.美術強到爆
用油畫的美術呈現畫面非常厲害,地形、城鎮都能感覺到油畫的美感。戰鬥特效也像是油畫的染料潑上去的華麗感。色彩飽滿度非常適中,而且帶有自己的美術特色。給讚。

2.戰鬥演出
戰鬥不只玩起來像是動作遊戲,使用同伴連技、必殺等大招的時候雖然會有小動畫,但也就2秒左右,因此不會拖延戰鬥的節奏感。所有角色的動作都爆炸帥氣,給他肛我也願意。


3.角色設定
歷代有一些屁孩角色對我來說有點油膩,因為總說些無關緊要的對白,劇情也像是硬湊進去。這次所有角色就像是千百名模特兒之中的精挑細選存在感很高即便是配角都很有主角樣(真心認為)。沒有跟其他遊戲「似曾相似」的角色,因為全部都很有個性,而且劇情的刻畫的確會讓人喜歡那些角色。

4.劇情帶入感
一進入遊戲的世界觀就能讓玩家感覺震撼,配合莊嚴的音樂立刻就被拉入遊戲世界。搭配角色的魅力,世界觀的設定,一下子就玩了好幾個鐘頭...(這是大優點唷)


5.到處都能看到誠意
歷代就有很多收藏要素或是小劇場等等,這一代也是不缺那些「傳奇」系列的收藏要素,但可以說是昇華了。就以小劇場為例,變成類似漫畫的表現方式,一格一格內的角色也會有呼吸等動作,就像在看「動態的漫畫」。其他例如尋找貓頭鷹能夠得到新配件,也是一種不錯的收藏要素。雖然我不太在乎配件啦還是穿原本的衣服我認為最好。

以上是優點部分,網路上能找到更多將優點分析得淋漓盡致,這裡再補充一個優點「整體凝聚感」可以說是上癮程度吧?世界設定+音樂+人設會讓人上癮的程度,超級高!





接著說說缺點的部分:

缺點
1.音樂編曲過滿
可能因為大部分都是莊嚴感的音樂,一開始會覺得很有帶入感,但如果一口氣玩太久會有點彈性疲乏。戰鬥時候的音樂很HIGH也因為小提琴的高音提升了辨識度,但是編曲塞得很滿,雖然HIGH但是偶爾會在遊戲途中少了一點喘息空間。這一點因人而異,每個人的音樂胃口都不同。

2.劇情邏輯
畢竟是日系RPG還是少不了愛與勇氣的友情大勝利,滿滿正能量。並不是說這樣不好,而是會出現一些不合邏輯的劇情推進。例如...算了好像不應該在這裡暴雷XD


3.看不見的牆
有些很低的物件無法跳過去,雖然可以避免玩家不迷路,但因為畫面很美,遇到看不見的牆壁就是覺得有些可惜。

4.戰鬥只可放三個招(更新:可放六個)


5.DLC廣告讓人不悅
在營地的時候右下角會提醒玩家DLC賣很多好東西,而且還會有亮燈。我認為DLC沒什麼不對,但點進去發現有賣一些例如提升經驗、減少CP消耗之類的課金道具,如果是販賣外觀沒什麼問題,但是販賣便利性的功能,我略為反感。



以上字數較多,如果文字難以消化,可以用聽的:

我上面寫那麼多就是為了讓你訂閱。



總之這一款我認為誠意真的非常高如果喜歡JRPG的話絕對可以買來體驗!

但如果你對JRPG沒有特別的感覺或者你對劇情很要求「成熟、合理」,那看看別人實況以後再決定比較好哦。

祝大家防疫順利!身體健康!

創作回應

LIONS18
而且標題還是用真的是神作嗎?不是用初玩心得做標題,玩10小時應該op2都沒看到
2021-09-16 04:20:40
§ 幻の鬼 §
販賣便利功能的DLC比比皆是,破曉不是第一個也不是最後一個...這位大大一定很少玩遊戲......
2021-09-17 11:43:37
smile乄日系
DLC那個廣告我真的覺得不妥當==
2021-09-21 01:31:59
Enigma
其他不說,DLC廣告真的很鬧w
2021-09-22 11:51:00
oldman0801
看了評論...這位作者應該沒玩過幾款遊戲吧...
2021-09-22 20:12:06

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