前往
大廳
主題

[Mabinogi] 蓋亞斯破壞套裝效益計算

| 2021-06-08 01:07:46 | 巴幣 2218 | 人氣 922

此篇主要探討蓋亞斯破壞系列(死神套)的連續攻擊套裝效益如何

參考版上兩篇文章:

發動機率取
原始 5%
普套 5.5%(1.1倍)
終破 6%   (1.2倍)
雙套 6.6%(1.1 × 1.2倍)

Buff 部分可被約分:
戰場、龍骨、狀態支援、烙印、暴擊等增傷效果在刷出死神時等比例放大

加權傷害 = 大傷 × 100%  + 大傷 × 死神機率 × 200%
     = 大傷 × ( 100% + 死神機率 × 200% )

求套裝效益等於多少大傷 n
(未穿套裝時,需要多出 n 大傷,才可以打出和有穿套裝時同樣的加權傷)
列出算式:
大傷 × 套裝 = ( 大傷 + n ) × 無套裝

移項可得
換算大傷效益 n = 大傷 × ( 死神機率 - 5% ) × 200% ÷ 1.1

以1500大傷為例,效益如表:
發動機率 換算大傷效益 增益
普套 5.5% 13.64 0.9%
終破 6% 27.27 1.8%
雙套 6.6% 43.64 2.9%
基礎大傷越高,套裝效益越高


應用討論

1. 特森+終破套 vs 雙死套
特森套裝大傷+8
(1) 傷害差距:以1500大傷為基礎,特森+終破套的大傷效益比雙死套少8大傷
(2) 最小值:換算大傷 > 880 時,雙死套 效益高於 特森+終破
(大傷很難這麼低啦XD 基本上雙死套效益都是比較高的)
(3) 攻速套裝:特森單件開攻速,功能性來說還是穿特森比較不麻煩  ex. 無斬套
(4) 傷害穩定度:破壞套要刷出死神才有增益,特森平均傷害效益較低,但傷害穩定度高

2. 適合配破壞套的武器類型
通常是攻擊頻率高的武器,可以一直抽死神,讓DPS趨於穩定
ex. 武鬥、無斬、穿心、鎖鏈、鍊金
槍衝就相對不適合配破壞套,本身單發高傷,很多場合抽出死神都會溢傷

3. 平原Boss
首先平原王被死神尾刀會沒獎勵,且死神傷害不列入平原王分數,破壞套在這是完全無效益

4. 壓血拚死神
壓血效益1.5倍,在壓血流的效益非常高
效益遠高於上表數值

5. 血統
非裔玩家表示,他們的種族技能可以無視任何機率Buff

6. 信仰
破壞套乃身外之物,時候到了死神自然會出




創作回應

更多創作