2/24 更新回音項目、連續技精通細工效益計算
主要紀錄巨人與其他種族有差異的部分,以及亡靈拳和兇猛拳的比較
武鬥大部分輸出都是靠聚能效果撐起來的
巨人本身CD短,亡靈和兇猛拳用起來沒有到天差地遠
1. 連續技能精通
資料來源: 奇幻
巨人 | 人類 | 精靈 | |
技能效果 |
使用連續技時傷害 40% 增加 | 使用連續技時傷害 30% 增加 | 使用連續技時傷害 20% 增加 |
連續技冷卻時間 20% 減少 | 連續技冷卻時間 10% 減少 | 連續技冷卻時間 10% 減少 | |
- | 重裝甲裝備時第三階段連續技 技能傷害 20% 減少 |
重裝甲裝備時第三階段連續技 技能傷害 20% 減少 |
2. 武鬥技能倍率計算
傷害倍率 = 技能倍率 x 連續技精通倍率 x 稱號
(1) 技能倍率 = 技能傷害倍率 + 技能細工傷害倍率
(2) 連續技精通倍率 = 1 + 連續技精通技能 + 連續技精通細工 + 聚能 + 武器效果 + 武器改造
(3) 稱號 = 1 + 大師稱號 x 升段二稱效果
ex. 巨人 一石二鳥 突拳大師 聚50亡靈拳 細工突拳傷20 細工連續技精通10
突拳倍率 = (460% + 60%) x (1 + 40% + 10% + 100% + 25% + 20%) x (1 + 30% x 1.2) = 2086%
由公式可得知連續技精通倍率包含多個項目,占比最大的是聚能的100%
因此亡靈拳45%和兇猛拳65%的差距不是1.44倍 (65% ÷ 45%)
代入精通項實際差距只有1.07倍
3. 暴擊重置機率
重置機率 = 武器重置機率 x 暴擊機率
重置機率需乘上暴擊率,因此亡靈拳和兇猛拳的重置率並非帳面上的30%和50%
算上評價和精武,頂暴率為42.5%
相乘後亡靈拳重置率12.75%,兇猛拳重置率21.25%,差距8.5%
4. 巨人技能冷卻
冷卻時間 = (技能冷卻 - 細工效果) x (1 - 連續技精通 - 聚能效果)
ex. 巨人 聚50 細工突拳CD3
冷卻時間 = (20 - 3) x (1 - 20% - 50%) = 5.1s
巨人聚50下,各冷卻細工比較表:
細工項目 | 原始冷卻(秒) | 細工後冷卻(秒) | 效益(秒) | |
突拳 | 突拳CD 3 | 6 | 5.1 | -0.9 |
勾拳 | 勾拳CD 5 | 7.5 | 6 | -1.5 |
飛踢 | 飛踢CD 5 | 9 | 7.5 | -1.5 |
突拳CD頭相對其他種族效益較低,可考慮改用導電補滿或勾拳CD
不推飛踢的原因是技能容易被斷,加上超出接技時間的機會較高
5. 連續卡
金卡突勾踢應該不用多作討論,傷害要再提升勢必得搭配六格連續卡
基本觀念,只有4、5、6格會出飛踢,所以 突>勾>踢>突>勾>踢 這張卡做不出來
(1) 普通卡(開箱抽第六格高%飛踢)
- 突勾突突勾踢:
常見的卡片組合,和突突勾突勾踢這張差距不大
突突勾開頭的優點在於高倍率的勾往後放一格,吃高倍率的卡片加成
突勾突開頭的優點則是頻繁移動的時卡片容易 timeout,突勾開頭比較有機會吃到卡片第二格
- 突勾突勾突踢:
效益在於3、5格的突拳搭配增傷手段輸出,對於只有長CD憤衝的巨人並不推薦
相對於上面那張,接完一張的時間較長,整體傷害倍率也較低
- 六突卡:
不推薦,僅少數情況適用
1. 只能用升段章硬洗六格,受限於遊戲機制,卡片%數不高(整張有60%就很頂了)
2. 算上頂細工的突拳倍率520%,就算疊75%卡片,倍率來到910%,還是輸無卡片的飛踢(980%)
3. 打完一張卡的時間太長,卡片循環速度慢,整體效益輸混技卡
(2) 優質卡
目標洗出兩格飛踢,高倍技能搭配高%卡片,增傷最大化
飛踢洗好就可以改用升段章補上突勾了
武鬥卡 timeout 時間 10s,巨人飛踢CD 9s,冷卻時間來說沒有拚重置的壓力
- 突勾突勾踢踢:
最高倍率的技能放在最高倍率的兩格
- 突勾突踢突踢:
拉長兩個踢中間的間隔,避免移動過程中卡片 timeout
6. 回音石選擇
主要用來和細工搭配雙屬,或是補足裝備所缺少的細工
往這兩個方向去考慮就可以了
列出裝備細工,除了頭部,建議所有第一順位的效果都要有:
第一順位 | 第二順位 | |
武器 | 突拳傷害 | 大攻 |
頭部 | 突/勾/踢CD、導電補滿 | - |
身體 | 勾拳傷害 | 電拳傷害 |
手部 | 連續技精通 | 精通格鬥、拳套大傷 |
腳部 | 飛踢傷害 | 翻筋斗傷害 |
武鬥沒有專門的飾品細工,所以在回音效果的選擇上,不會碰到無法疊飾品的問題
值得注意的是,武鬥效果給的倍率很高,如果是低等級突拳傷回音配大攻拳,總傷害會輸單屬頂突拳細工
7. 打法
有裝備也要會玩,還沒想到要寫甚麼XD 不如大家提一下打拳遇到的問題吧
8. 其他
連續技精通細工效益(換算大傷)
巨人聚50兇猛拳 連續技精通倍率為 305%
加上連續技精通細工10的效果,倍率為 315%
換算大傷:設大傷b 求精通10等於多少大傷x
大傷以外其他倍率項目都是乘算可以約分
所以列出算式
b * 315% = (b + x) * 305%
移項後得
x = b / 30.5
在 1400 大傷下,精通10細工效益為 46 大傷