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[Mabinogi] 【備份】無盡的噩夢攻略 2021 G25版本

| 2021-05-01 19:14:51 | 巴幣 2 | 人氣 611



特性本攻略三缺一,少了噩夢很可惜
雖然沒什麼人要看(?),還是來把它補完

此篇著重介紹副本攻略方式
詳細副本資訊可參考 【情報】無盡的噩夢 副本說明
若有更多不同打法也歡迎分享與討論


- 為何要刷這個副本?
困難等級和VH相比難度驟降,但是寶物閃爍的碎片很有價值
學習門檻較高,但熟練後並不難打,缺點只有耗時和喝水消耗稍多


心態調整
1. 特性本難度有別於以往副本,建議角色至少近完修、入手少量細工裝備後再挑戰
2. 在技術和裝備成熟前,陣亡是家常便飯,不需要因此感到挫折



1. 火圈關

熔岩地
草地(地上有紋樣)


通關流程簡述:
打倒依序出現的5波黑月教徒
可先到場地邊緣等待怪物全數生出後再一次擊殺

Step 1  開場
由一人開怪,其他人到場邊等候(需緊貼場地邊緣,才能離開怪盯人的範圍)

進入白圈開怪後,迅速移動到場邊並解除怪物仇恨
(1) 鎖鏈跳 + 逃脫/狀態支援隱形
(2) 聖盾 + 手裡隱身:
- 利用聖盾前7秒的壩體效果避免火圈傷害取消手裏隱身

場邊隊員被盯可逃脫解除仇恨


Step 2  等待怪物全數生出
在場邊等候,可以趁此時回復狀態
另外還能用遠程武器引怪過來收集黑闇值、異神化能量

打法:異神化 - 毀滅之星
等怪期間收集異神化能量
之後切換高銳利武器丟毀滅之星
持9銳槍大約集到能量35就足夠了
- 放錐可以持續收集能量,而不消耗怪物血量
- 沙暴被錐的怪物可安全的收集能量
- 異神化狀態下被群盯可用技能閃爍解除仇恨


Step 3  聚怪與擊殺
五波怪生出後可用烙印+跳舞集中怪物後一起擊殺
這關怪物數量非常多,常見的失誤是在跳舞時瞬間被怪摸死
若在死舞定怪間隔的1秒中被怪集體攻擊,會因技能的壩體性質完整受到所有怪的傷害
(不像平常擊倒值滿就被打飛,進入短暫無敵狀態)
可以在每下跳舞傷害快要出現的時候才靠近近戰怪,避免瞬間蒸發




2. 白衣關


草原(地上無紋樣)

亞克家


通關流程簡述:
打倒起身行走的聖職者,共6次
場地中央的黑月教徒不需刻意擊殺

可由1人引怪,其他人打聖職者

Part 1  引怪
吸引中央黑月教徒注意,避免負責打聖職者的隊友受干擾

死舞引怪
這個方法需要死舞兩次,開場前先確認死舞和安可沒進CD

1. 提升跑速:方便待會跳舞途中移動
- 聖盾副技:庇佑步伐
- 人類 拉狄卡的氣息
- 建議搭配鎮波號,跑速比較充足

2. 死亡之舞
出第二波怪時,開啟死亡之舞繞全場引黑月教徒
跳10-11下時取消技能,避免怪物轉移仇恨
結束後用安可重置技能,再重複一次動作

移動方向
- 引怪者優先吸引當下聖職者周邊的怪,確保隊友的輸出空間
- 其他人被怪追的時候靠近引怪者,將怪帶進死舞範圍,避免引怪者追不到怪的窘境

3. 假死/風箏怪物
引完所有黑月教徒後可直接假死(人類、精靈),躺著等隊友打完
或是繞著場地風箏怪物
此部分可搭配幻想合唱的紅圈緩速小怪
另可控制怪物遠離聖職者,避免轉移仇恨或是被擊殺後又生出一波

技巧
- 黑月教徒解盯距離約為聖職者跪下那圈,跑離中心石像太遠就會解除仇恨
- 引怪完成後,其他隊友需避免使用解盯技能,以免引好的怪物重置AI
- 跳舞前先上烙印可讓怪物更集中
- 可視情況在中途交換引怪工作,如無斬時間結束後換手
- 引怪完成後要避免使用鎖鏈跳以及被擊倒,有機會讓怪物重置AI,尤其是讓弓箭手恢復遠程攻擊


引怪 + 假死

引怪 + 紅圈緩速怪物


Part 2  打倒聖職者

輸出
採用單體傷害最高的技能即可

輔助
1. 緩速
延長聖職者到達中心石像的時間,以爭取輸出時間
聖光之錐是有效的緩速手段,但冷卻較長,可分配2人輪流錐

2. 增傷
烙印、憤衝、支援箭


自保手段
主要用於單刷,或是開場還沒引好怪時攻擊手的自保手段

1. 風箏小怪
使用鎖鏈跳和聖盾加跑速讓怪打不到

2. 解盯
逃脫、影子隱身、狀態支援隱身、跳舞自然結束
值得注意的是狀態支援的隱身效果有30秒冷卻,無法連續使用

3. 分身術
被擊倒時也能使用的技能


擊殺失敗
失敗懲罰是打%傷 非常痛,建議開魔盾擋
也可以在聖職者快到石像的瞬間用鎖鏈跳閃避,或用大盾防禦擋下




3. 火蜥蜴關(CE關)



沙漠


通關流程簡述:
(1) 打倒一定數量的黑月教徒來召喚火蜥蜴
(2) 擊殺火蜥蜴,並撿取火蜥蜴掉落的熔岩塊
(3) 使用熔岩塊破壞中央石像

分配:
場地較大,可稍作工作分配,避免全部人整場跑
A - 擊殺火蜥蜴組
B - 打小怪與控場組
不熟練的話可能會漏看蜥蜴出現的提示,有人看到就去打比較穩


Part 1  生存

衝擊波打%傷,建議魔盾常駐
另外可放再生之域、魔法陣持續恢復狀態

弓箭手也是主要傷害來源之一
受到1~2下傷害就會放棄拉弓跑過來
有人去處理的話能大幅減少受到的傷害


Part 2  引怪 + 控場

(1) 站位:
地圖大且怪物分散,建議集中站在中央,吸引四周怪物主動靠近

(2) 死亡之舞:
- 引怪:怪物很分散的時候,撐跑速跳舞引怪
- 控場:定住怪物,同時破除怪物的反擊和防禦
- 裝忙:缺黑闇的時候,跳舞避免被怪物爆打,也能讓隊友有補黑闇的空間
隊友在跳舞時可往怪堆中央丟一個烙印,使怪物更集中


Part 3  輸出

(1) 輪流掠擊:
掠擊高傷又聚怪還帶控場,非常適合在這關使用
只是在不能刷寵定怪的環境下,控制和補充黑闇就是個重要的課題
一般來說要避免兩個人同時掠擊
可能導致其中一人沒有傷害以外,也錯失了控怪期間的補黑闇機會

(2) 烙印+火噴:
利用聚能鋼瓶的高頻率攻擊,搭配烙印吸怪性質,達到輸出兼控場的目的

適合的輔助方式:
- 補烙印
- 攻擊遠方的弓箭手,讓怪走過來
- 場上怪物很散的時候跳舞引怪
- 放再生之域、魔法陣,幫助穿布衣的火噴手回復狀態
- 幫火噴手上盾,避免受到傷害時減少火噴蓄力數

(3) 無斬:
無斬的攻擊性質和普攻相同,比較怕敲到反擊或防禦的怪物,以此概念來作相對應的輔助
- 掠擊拉怪
- 死舞、憤衝破怪反防

(4) 掃地 + 蜂擁:
蜂擁聚集怪物,並用掃地進行大範圍攻擊

推薦的配合方式:
- 烙印:可幫助蜂擁更有效率的集中怪物
- 掠擊改掃蕩:掃地會將怪打飛導致掠擊沒有傷害,可改用掃蕩輸出

(5) 各種範圍技能


擊殺火蜥蜴
蜥蜴出現的時間很短,避免使用頻繁擊飛的技能,打飛之後追怪很浪費時間
尤其兩人以上同時打的情況,擊飛會讓怪物進入無敵狀態,隊友也沒辦法輸出
(傷害充足的情況另當別論)
可善用解盯技能排除黑月教徒的干擾


其他技巧:
1. 最後一擊設定改成「隊員中的任何人」
- 特定種類的精武尾刀可加跑速,例如應用在切換精武後跳舞踩屍體加速
- 方便鎖鏈補黑暗

2. 開範圍技能往隊友臉上轟,幫助隊友接下來進行的動作不受黑月教徒干擾
例如撿熔岩塊和補戰場時




4. Boss關

通關流程簡述:
打倒 Boss 克赫蓮

小技巧
入場靠牆,利用 Boss 盯人距離比小怪遠的機制,只引 Boss 過來而不引到小怪
等待期間可彈奏戰吼增加傷害

堅定意志
Boss召喚的集魔杖無法被控制且會頻繁擊飛玩家,可視需求開啟堅定意志
壩體狀態下吃黑月教徒和集魔杖傷害有機會被秒殺,建議做好充足準備

撐坦方式:
1. 變身,另魔法抗性可防止被Boss的冰刃凍結
2. 半神化回復血魔耐,開鴉盾擋傷害
3. 防保桌
4. 黃金羊毛
5. 超越生命
6. 實體化 + 保護之手
- 身上習慣貼9火的話可能會被冰刃秒殺

破防/增傷:
1. 活性化神劍 6/9/13 刀
2. 連續技能: 螺旋勾拳
3. 灰色煙幕術
4. 死神烙印
5. 狀態支援(3-1-5-2/4-2)
6. 死亡之舞
- 破魔保可改用刻印 + 雙槍射擊
(此處破防非常重要,因副本不能刷寵,至少要放勾拳或煙破防才可觸發精武的弱點分析增傷)

Boss召喚死神
可以算準傷害出來的瞬間用鎖鏈跳閃避,或是用大盾防禦擋下
大盾防禦需注意太早開可能會被小怪的普攻打進CD

聖職者
集魔杖消失後的階段
如果打王速度較慢,建議優先擊殺聖職者避免Boss防保被過度強化




通用技巧


1. 死亡之舞
受到跳舞傷害的怪會盯技能發動者(類似衝射或下刀全盯的狀況),但在技能自然結束後會全部重置AI,用在引怪上會需要提早取消技能來維持被盯的狀態
- 跳舞期間可以喝水、使用熔岩塊

跳舞失敗
在死亡之舞啟動的3秒內受到傷害會被中斷(壩體狀態可無視此規則)
主要會因為被黑月教徒打、或是受到火圈傷害導致啟動失敗
避免跳舞失敗有幾個方法:
(1) 移動到怪的攻擊範圍外跳舞
(2) 解盯後跳舞 ex. 逃脫
(3) 聖盾前幾秒的壩體效果
(4) 鎖鏈跳後馬上接跳舞
(5) 一受到火圈傷害就馬上按跳舞,可在火圈內成功使用技能


2. 突擊取消
在突擊傷害出現前取消技能,可取消技能的長後搖,並避免撞飛怪物

(1) 白衣關:
突擊本身傷害不高,但是後搖很長
取消突擊後搖可爭取更多的輸出時間

(2) 火蜥蜴:
尤其在兩人以上一起打蜥蜴的狀況
取消突擊避免撞飛怪物進入無法被攻擊的狀況,可更有效率的擊殺火蜥蜴


3. 判斷怪物 AI
屬於比較進階的技巧,可根據怪物動作採取不同的應對手段

近戰黑月教徒:
(1) 舉著刀盾站立在原地:高機率是反擊(也可能是防禦)
(2) 慢速走路:防禦狀態
(3) 跑步:普攻或重擊
常見的操作失誤是直接用鎖鏈普攻或烙印打怪被反擊

遠程黑月教徒:
不會反擊,是安全的補黑闇對象

兩種黑月教徒受到1~2下傷害就會取消當下的動作,追著人跑過來
這也是死舞引怪的原理,讓站立在遠方的怪追著目標跑而集中
可利用怪物此特性,擊打正在拉弓的遠程黑月教徒,預防被高傷的穿心和爆裂箭攻擊



生存

物魔傷與魔盾的關係
魔盾開啟時,不計物理防保,只看魔攻、魔盾細工,兩者取高值
但在泰赫圖殷副本特有的計算方式下,開魔盾時會計算魔法防保
→ 魔盾常駐的話,不需要吃防保辦桌和黃金羊毛
→ 沒掛魔盾細工或回音的話,可喝魔攻水增加魔盾坦度

主要傷害來源
火圈 白衣 蜥蜴
地上火圈
黑月教徒
黑月教徒
擊殺失敗的衝擊波
衝擊波
黑月教徒火蜥蜴
地上火圈
克赫蓮
克赫蓮的集魔杖
黑月教徒
  = 物傷   = 魔傷   = %傷

%傷來源
1. 蜥蜴關的石頭衝擊波
2. 白衣關擊殺失敗的懲罰
因魔盾的計算公式,開啟魔盾可大幅降低被扣的數值
蜥蜴關建議全程開啟魔盾

撐坦方式
1. 特性防保:衝擊相消、傷害吸收
2. 魔盾相關:魔攻水 / 細工or回音
3. 素質:回音、辦桌
- 意志:每10點 +1 魔法防禦
- 智力:每20點 +1 魔法保護
4. HP / MP量:冠軍辦桌
5. 狀態支援 (2-再生)
6. 黃金羊毛

回血方式
1. 再生之域
2. 魔法陣
3. 狀態支援 (5-逆轉)



特性配置

攻擊特性
戰術考量,可以把貫通、快速、歪曲開在CE關,或是開在白衣關彌補傷害
尤其人多的時候打Boss根本溢傷,吃不滿貫通和快速的3分鐘效果

拔防保特性
例如蜥蜴關注意避開火圈的話幾乎只有物傷和衝擊波%傷
但在魔盾狀態下不計物理防保,可考慮改放其他特性

砲灰特性
起死回生,搭配好朋友氣球就可以打得死去活來



主要獎勵
僅列出和其他副本有差異的部分

物品 普通 困難 非常困難

閃爍的碎片
2個
-

奧妙的碎片
- 2個

未知的碎片
- 2個

燦爛的交感的璞黎結晶
- 5~15個

印有邪眼的石板
- 1個

不祥之氣的礦石
- 1個



特別感謝
小色米小早川阿中 協助拍攝影片


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