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霹靂:入陣武林-台北試玩會回饋

Four-Zero | 2021-05-28 21:48:36 | 巴幣 2 | 人氣 156


試玩過程

我對於霹靂的了解來自於國小時玩過的一款單機遊戲-聖石傳說,很喜歡這種快意恩仇、豪情壯志的時空背景。衝著這股熱忱來體驗這款以霹靂為主題的桌遊

一開始我是起始玩家,要結交俠客時很幸運的一開始就有清香白蓮素還真,我毫不猶豫選了老素,期待看到老素掌握文武半邊天

結果很悲劇的一件事是因為我是起始玩家會比其他玩家少一塊錢作為代價,在累積8塊錢時一時沒算好還差1塊才可以買到5把琴送給素還真,才可以成為義結金蘭,成為常駐戰友,造成黑髮人送白髮人的悲劇啊

但朋友第一回合就成功結交他最愛的暴力和尚-一頁書,之後還成功義結金蘭加入決戰模式,讓他整個人爽到不行

第一階段4回合結束後(完整版是6回合),進入決戰模式,我和好友分數是第二、第三名組成一隊。我練成皇極天掌、石破天驚混元掌但無盟友,好友則是練成六翼刀法和盟友一頁書。我們本來討論好要一起圍毆第四名的弟弟,因為他有2個盟友有點危險,結果第一名的姊姊上場就開棄天帝大絕-神之光,掃全場所有角色30點傷害,看到都傻眼了,結果我們很有默契的矛頭一致轉向姊姊,趕快終結神之光的惡夢

我因為走位不好被敵方盟友追上最早退場,讓好友面臨一打二的囧態(抱歉我太雷)
幸好有一頁書的幫忙還是順利收掉持有神之光的姊姊,但因為1打2的劣勢太大,最後好友還是以一擊之差飲恨敗北

戰後回饋
  1. 棄天帝的絕招太OP,只要求40戰力就能打贏有點過於簡單,只要一群阿貓阿狗圍毆都能打贏,而且我們是試玩版只要4回合都可以打贏,應該設置更難條件,不應只有高戰力的條件
  2. 1塊錢的武器全都採用星爺的電影武器惡搞比較KOSO,雖然是因為怕套用霹靂武器會有粉絲抗議不公,但用星爺的梗恐怕也有太跳tone的爭議,也許可以改用霹靂中原本就是丑角的角色來惡搞會更好,或是常見的冷兵器名稱,如:長劍、短刀…等
  3. 一頁書的戰力10、決鬥模式攻擊20,這個設定過於簡單,因為對比棄天帝有神之光的OP威能,除非是為了利於推廣,一致把兩個角色簡單化還可以理解,但差距過大就會覺得可惜
  4. 俠客和武功可增加簡單配合設定,例如:
  • 由日月才子學習明聖劍法可直接學會,其他俠客還是可以透過打通穴道學習
  • 一頁書可鍛鍊笑盡英雄其他角色皆不能,如:義結金蘭後自動獲得此招秘笈,但一樣要修煉
但也只是提供參考哦,不一定非要按照原作破壞遊戲規則的設計,弄的太複雜也不利於推廣心得

心得


整體來說以上都只是雞蛋裡挑骨頭,希望好還要更好,遊戲性上還是玩的很熱血,畫師的圖也畫的很精緻,好友有預購這款桌遊5月到貨,很期待到時可以開來玩完整版
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