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個人思考─人類停止進步的原因

雙面幣 | 2020-11-29 11:08:49 | 巴幣 0 | 人氣 128

你有沒有想過人類現在好像停滯了一樣,
沒有重大的發明、沒有嶄新的科學理論、
沒有更便利的生活、沒有影響世界歷史的名人,
本篇主要會給出個人思考之後的答案,
好的,我們開始吧!

有些人會說這個問題的答案應該是「戰爭」
因為人類現在沒有戰爭,
沒有戰爭,人類的競爭意識下降,所以不會有「超越的概念」
說出這種話的傢伙,我基本上覺得這是想主動挑起戰端的傻子,
現在有任何一個國家背負著跟第一次大戰之後的德國一樣的情況嗎?
照我現在獲得的資訊來看,沒有!
現在頂多就是
某些國家的系統面臨崩潰+宗教信仰的衝突+民族意識的分裂+共產與民主的拉鋸,
剩下的就是各國的經濟遊戲操作,
對嘛!沒有一個國家像第一次世界大戰之後的德國一樣,
當然啦,歷史系的人可以打我臉,我也願意傾聽,
但現在我們應該著眼於現在的情況,
現在的情況是什麼?
答案是:「因為有太多娛樂了!」

沒錯,我的論點是:「娛樂正在拖垮人類的進步」
可能有些人會笑說:「這不就是生於憂患,死於安樂嗎?所以還是因為沒有戰爭阿!」
不,各位,對我來說,戰爭只是推動歷史的強力催化劑而已,
競爭的歷史早就不是從戰爭開始,而是從人類生存就開始了,
各位要想想競爭的本質是什麼?沒錯,要有一個敵人,你必須要超越他/她,
也就是說,只要有兩個人將彼此視為敵人,這個競爭就開始了,
當然啦,
敵人的種類有很多種,但大致上分為兩種:非生物跟生物,
有些人可能看不懂我在打什麼,
不是生物的敵人是什麼?簡單來說是信仰、觀念、原理、理論、思想等概念式的思考
那生物的敵人就比較簡單了,
有可能是同一公司與你競爭經理的候選人,這個應該大家自己都懂吧!

好,回來,我們要想競爭這個概念的敵人是誰?
沒錯,就是娛樂,俗話說的好:「水能載舟,亦能覆舟」,
娛樂可以讓我們交到朋友或同伴,
但是,如果將娛樂擴展至人類這個整體來看,你就會知道,
它正在拖垮人類的進步,為什麼?
因為大家一直沉浸在娛樂之中,就不會有人想去跟概念式的思考競爭,
跟概念式的思考競爭比我們生活上的工作還要難,
因為你必須要層層推導出你的理論是正確,
而不是像工作,只要花時間就可以做出一個好員工形象,
大概就是
「好了!這個月加班夠了,我的KPI值很穩定,收工!」

依照人類有懶惰的本性來看,追逐娛樂比追逐跟概念式的競爭來得容易,
這也是合理的選擇,所以才會有:「我就爛」這種擺爛心態,
當然啦,我也是擺爛的其中一員,
我現在的處境蠻尷尬的,低端理組工程師+身上有特殊疾病,
真的就是一種餓不死但也吃不飽的狀態,
抱歉,扯遠了!

回到主題,
所以現在才會有線上串流這種新型觀看娛樂的一種方式,
有人可能會說:「不是有大數據跟AI嗎?」
對於我來說,那只不過是追求生產效率的一種變化方式,
現在科技化生產要對軟體進行變革,所以才會推工業4.0這種鬼東西,
也許主導人類工業進步的那群人在想:「既然硬體停滯了,那不如來搞軟體變革吧!」
至於主導的人是誰,放心,你永遠也見不到他們,他們在國外不在台灣!

但我也不是完全反對娛樂啦,適度地調節身心是必要的,只是你要控制自己的娛樂時間,
依照歷史上的名人故事,
要成為超越的存在,
就必須適當地捨棄娛樂的時間,
對自己要競爭的概念式思考花超乎常人想像的時間來累積,
藉此創造出新的理論或發明,這才是正確的路徑!

那什麼是自己要競爭的概念式思考咧?
這個我不能給你們答案,這是你們下一個世代要挑選的東西,我只能給你講個大概,
通常是:「有一種概念式思考是可以成為你一生的敵人」
這時,你就要花時間來累積相對應的知識及技巧來超越這種概念式思考,
累積之後,你將會指出這種概念式思考的錯誤,或是創造出新的概念式思考,
當然這其中,財力是不可或缺的,
如果家庭允許你能出國的,就盡量出國留學吧!英文一定要學好阿!

其實阿,我只不過是期許下一代能成為「超越的世代」而不是娛樂世代,
還有一點,
這篇廢文算是有點想反駁某些人認為沉浸在娛樂是不上進的行為,
依照人類整體來看,是不上進,
但是依個人來看,除非那個個人是那研究領域的前1%,是能帶領人類進步的存在,
要不然這個個人也只不過是滄海一粟,他/她不能對人類歷史有重大的變革,
那又怎麼會用人類整體來要求一個個人呢?
所以就.....「我就爛」吧!

好啦!本篇廢文就到這邊就結束了!

創作回應

小秋子
人類的進步根本沒有停止過,你只是身在當下而不察覺,今年是2020年,試想像二十年前沒有智能設備的生活模式是如何的?大部分頂尖水平的技術發展都是為了娛樂才能從工業級發展成消費級產品,也就是人人皆可使用的產物,這樣才算得上是人類的進步。人類的進步可不是一朝一夕的事,至少你期望的進化不是我跟你都能活著看見的。
2020-11-29 13:02:31
雙面幣
我承認我身在當下而沒有察覺,因為我不是那1%的人,也許我只是想看到不是因為娛樂而進步的其他領域
2020-11-29 14:07:49

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