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伊蘇8:無可挑剔的精緻小品

雞尾酒 | 2020-11-25 10:29:22



<伊蘇8>確實讓我見識到,一家中型公司在資金與人力的限制下,認真努力把遊戲做到極緻的狀態。

(1)    歷史回顧
我應該是有玩過<伊蘇1>或<伊蘇2>,那是還要用碰撞來攻擊的年代。但是和期其他遊戲比,難度偏高所以沒有全破。
後來有學弟是伊蘇迷,拿了4-6的某代給我。只記得以當時的ARPG來說,確實做的非常不錯,也開心全破。
回憶結束。

(2)    優點
<伊蘇8>的優點,其實遍佈在每一個小細節中,很難一次講清楚。

以劇情來說,常在PTT PS版上看到「丹娜我婆」(女主角是我老婆,本作女角確實可愛大方主動),就知道劇情的精彩程度。除了女主角描寫的特別好之外,其他配角的故事也是有認真做,不太會有那種路人甲乙的感覺。

因為是飄流到荒島,所以活著的人就要抱團取暖。這對NPC來說,就很有加分之處,很像幻想水滸傳的感覺。不過因為人數要少很多,所以對於每一個加入的成員自然有較多的描寫,玩家也比較有感覺。

為了配合荒島建設,敵人也會大舉來襲。其實整款遊戲打完,大約會打六次左右。這個次數其實還OK,應該有測試過。雖然這個行為打多了很煩,但是在發生厭煩感之前就停止,真是精算的好。

戰鬥系統也算是四平八穩,應有盡有。但是也就只是四平八穩,難聽點就是毫無特色可言。FALCOM長期以來一直如此,就不苛求了。

(3)    期待
FALCOM也這麼多年了,似乎老闆沒有想要花大錢做個AAA來賭一把,只想龜在B級生,這也是蠻奇特的。所以整個畫面,大約就是PS3的最基本等級,實在是可惜。

戰鬥方式,雖然四平八穩,但是實在是沒有「打擊感」。FALCOM也做了這麼多年,同時期的CAPCOM都己經進步到這種程度,好歹顧個離職員工也改良一下。聽說<伊蘇9>也沒有啥改變……

(4)    結論
<伊蘇8>確實不錯,沒有啥可以挑剔的。
如果一時找不到遊戲玩,或是想重溫日式ARPG的感覺,<伊蘇8>絕對可以滿足你的需求。
100 巴幣: 2

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