主題

對馬戰鬼:外國人做日本武士遊戲的巔峰

雞尾酒 | 2021-03-03 16:12:59 | 巴幣 40 | 人氣 162


2020年在『最後生還者2』的行銷大戰之下,最常被拿來與之對抗的,就是『對馬戰鬼』。再隨便搜尋確認一下,網路上幾乎一片倒的好評,所以就不客氣的買來玩。

(1)    優點
玩『對馬戰鬼』感覺,就是有一種「外國人做日本武士」遊戲,做到了一個巔峰的境界。假加我是遊戲製作人,想要做一款日本武士遊戲,大概就是做成這個樣子。

在畫面上,那真的是把日式美感做到了目前遊戲界的頂點,至少我沒有看過任何其他遊戲把日式美感表現的這麼好(2020年)。那個楓紅落夜、白雪紛飛、芒草草原,還有日式的鳥居、神廟與狐狸等等,實在是美不勝收。

遊戲公司應該也覺得自己實在做的很好,所以把拍照模式做的滿滿滿,尤其是各種粒子特效(落葉、風沙、花瓣等),都快可以當成攝影教材了。

戰鬥系統也是玩家一直讚揚之處。除了有正牌武士打法外,忍者暗器流也是非常有趣,最大缺點就是明明是個武士,結果變成了玩忍者潛行 XD。最有感覺的,就是遇敵後的單挑五連殺,那個快感實在是非常不錯。

戰鬥技能點法,個人是建議先點武士,一開始的盾-槍 要先點到第二層。然後點五連殺相關的,讓自己爽一下。暗器弓箭就隨便,看自己喜歡用啥就點啥。最重要的是特殊技<天斬>,一定要學;如果打不贏BOSS,直接裝回決心的護符,然後一直用就贏了,哈哈~~~(PTT有文,請自己查)。

建議玩家一定要調「困難」或以上。因為前二個難度,直接把遊戲變成無雙,就失了味道;打BOSS不過時,可以調降成簡單,過了再調回來也OK。

至於劇情嘛,主線與支線劇情,是真的可圈可點。四個配角的劇情,都讓人感動。主線上也可以明暸蒙古人的強,真的不是開玩笑;與自己叔父的關係,也是讓人動容。連帶著,結局也是有個好收尾,實在沒有什麼可以挑剔的!

(2)    缺點
這遊戲就二個缺點。
第一個就是:女主角實在嬸味太嚴重;男主角也是,只是我不在乎男的。遊戲寫實的太嚴重,裡面女性都在逃難,所以實在是連乾淨都稱不上。不過,應該不至於要搞到沒有美女吧~~~我的眼睛,唉~~~~

第二個缺點:小任務太無聊。走在路上的各種小任務,實在是毫無劇情,幾乎都是一樣的解法。偏偏為了技能點數,好歹要解完第一章的小任務,也讓我打的非常膩;所以到了第二、第三章,我就不再去解路邊的任務了。

(3)    結論

『對馬戰鬼』至少可以拿到90分,是毫無問題的。至於沒有辦法拿到100分,除了小任務的問題外,嬸味太嚴重可能影響了我的判斷 XD(95扣成90)。回想一下,這遊戲真的沒有什麼好挑剔的,可能就缺少了那一點震撼感吧,所以我才給不到100分。

創作回應

更多創作