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惡靈古堡8:總算盼到系列的中興之作

雞尾酒 | 2021-09-12 17:17:57 | 巴幣 110 | 人氣 94

對於開創恐怖驚悚遊戲的惡靈古堡系列而言, 第4、5、 6三代的變化, 轉型成第一人稱射擊遊戲後, 對老玩家來說實在是不太能接受。我自己則是玩到第五代之後直接放棄, 這真的不是我認識的惡靈古堡系列;如果我要玩FPS,會有更多其他的選擇。

總算在第七代的時候,卡普空終於覺醒了。回歸到原本的恐怖驚悚系列,在一般玩家之中確實也受到非常多的好評。 但是我之前實在是傷得太重,所以仍然決定不玩。在第八代出了之後, 好評如潮, 總算讓我有了興趣一玩, 看看惡靈古堡8是否真如網路上所說的,回歸到最初的感覺。
結論:第八代確實正如我的標題所說,是整個系列的中興再起之作,回歸初心!!
雖然仍然維持第一人稱的設計模式, 但是在整個遊戲氣氛卻是回到了當時第一代的感覺。FPS有一個好處,就是視角做的好,會讓玩家有身感同受的感覺。像是被刀刺穿身體,或是被電鋸砍斷手時,那真的會讓人嚇一跳。
這個遊戲分成4大部分, 第一部分根本就是以前的一代的那種古堡的感覺, 尤其是Boss的追殺,完全有第一到第三代的融合感.
第四部分則是感覺起來就變成殺殭屍的遊戲, 畢境武器都拿到了,就轉換成爽GAME,讓玩家有個復仇的機會,確實也是不錯。
但是這種遊戲非常的吃劇本, 所以編劇企劃的好壞變成的關鍵. 相較於第一部與第四部, 第二部那種精神的壓力的恐怖, 就明顯的比沉默之丘或是零系列有非常大的落差. 除了劇情非常短之外, 其實也沒有那種非常恐怖的感覺, 劇情就像是企劃編不太下去, 實在非常的可惜. 第三部也是非常短,就隨意吧。
整體來說, 惡靈古堡8確實是非常的讓人玩得開心, 也重新回到了當初系列的原點, 我想無論是整個系列的懷舊玩家, 或是從來沒有玩過惡靈古堡系列的人, 都可以嘗試這款都可以嘗試這款作品。

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