首先,在這邊感謝願意幫我忙的所有人:
可樂、魟魚、落葉、寬樹和papazi。
可樂、魟魚、落葉、寬樹和papazi。
好了,不多說廢話,在這邊說一點關於塔2RE的事情吧。
當初開發的時候沒有想那麼多,只是天才(前塔2GM)隨口一提「誰要重開塔2啊?」,那時候的我就這樣子接下來了。
剛開始的時候,沒有想那麼多,只是剛好受到了Mykirito的影響,而試著我最會的依樣畫葫蘆,結果被可樂打槍:「太多了吧?」。
所以就這樣子開始刪減東西了,到最後就變成了你們見到的系統。
基本上,可樂幫我完善了所有的系統,還願意幫我審技能(我最不會的事情),我真的很感謝他,願意在百忙之中抽空幫我。
然後其他被我找來幫忙的人,我也很感謝他們。我那時候完全沒有想過我會那麼的忙,現在想想有他們操控其他重要的NPC,真是太好了。這樣這座塔也會有更多的生氣,不會裡面全部都是我的舊角色吧。
我也要感謝問題和煞,他們也願意幫我一點忙,要不然我真的就要自己寫劇本了。當然這一版劇本和上一版肯定有所不同。
從6/4開始把所有玩家導入完畢,一直到現在今天晚上要打2王,已經過了9天了。大家都忙於賺取靈能(走迷宮、踩石頭、釣魚),迷宮那段時間真的是忙到翻天,敘述事件敘述到煩(左轉、右轉、T字路口、十字路口),只不過看來成效不錯,我也可以順便補上世界觀的些許歷史。
這次比較遺憾的是不能讓玩家們在塔外塔內之間隨意穿梭,在設計(跟正式開始時)的時候我也有在想這些問題。「為什麼有這座塔?」、「目的是什麼?」、「過程是什麼?」、「過程之中有發生什麼事情嗎?」、「如果我是蓋這座塔的人,我會讓他們全身而退嗎?」。不過鑑於上次運行的種種問題,所以還是忍痛割掉塔外的部分了。
在這邊說一些事情好了。
莫爾洽林在俄文的意思是「沉默」,衍伸出來的含意是「為了追求功名利祿,而不惜趨炎附勢、做事圓滑虛偽的人」,這名字和她的身世和背景有關,有興趣的人不訪猜猜看喔。
每層塔王都會有特殊的攻略方式,這件事情你我皆知。一王的已經解出來了,我只能說,二王的已經有人拿到重要物品了,你們再嘗試看看囉。
主線劇情大概會在第11層開始會比較明顯。前十層都是奇幻生物和妖魔鬼怪。絕對沒有鎖鏈康妮。我有很多東西都忘記了,所以設計起來肯定和上一次不一樣,但是核心應該不變。
塔王什麼的依舊有很多老班底,不過我或許還會再做替換,總不能都是那幾隻吧。
那就,先這樣吧。
最近天氣很熱,但請不要頭還沒乾就跑去吹冷氣,要不然就會和我一樣感冒囉。
大家再見。