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[Mabinogi] 瑪奇巨人配裝與打法分享 近戰篇

| 2020-05-01 18:45:41 | 巴幣 8 | 人氣 1991

如果爬到這篇文的你正考慮入坑/回鍋巨人,可以先參考看看

2020/9/25 更新:精靈武器
2020/9/4 更新:套裝效果、防具選擇、回音補充,部分敘述補充細節
2020/7/8 更新:瑪奇G24版本時寫下的草稿,內容主要是給新手巨人一點方向,已經棄刀盾一段時間,若有遺漏的近戰技巧,日後想到再補上


前言

網上幾乎很難找到巨人的配裝分析,在此分享一下個人的配裝心得

先從結論說起
巨人近戰只有單體輸出優勢,但現今副本大多數時間都在打小怪,而且小怪非常硬
弄完整套近戰裝備能明顯感到單體輸出提升,以及範圍傷害貧乏
較全面的配裝必須搭配其他系武器



裝備篇

裝備的CP值排序
細工 > 套裝 > 賦予 > 聚能

細工可以說是目前CP值最高的系統,技能增幅大,且單屬雜裝的細工已非常平價
套裝增幅不如細工,預算有限的情況下會建議捨棄套裝只買細工
頂級賦予的價格極高,傷害增幅卻很有限,加上貼高級卷的賦保水消耗,賦予應為最後補齊的項目,有基本的大傷賦予就夠用了

聚能很強大,甚至能改變一種武器的性質
但由於造價高昂,排到了CP值最末端


1. 近戰單體:重擊、終焉斬擊
巨人招牌,入門門檻低、有一定的傷害
雖然這兩招有不錯的波及範圍,但波及傷害固定在20%,故還是定義為單體輸出
重擊是容易被打飛的固定式大砲,一般要搭配暴風防護的壩體才能取得較舒服的輸出環境
終斬則有優異的機動性和不錯的傷害倍率,但提昇傷害的手段有限

細工部分
頭:終斬CD、風防CD
身:終斬持續
手:風防持續、精通格鬥
腳:終斬移動距離
飾品:重擊傷
武器:重擊傷、大攻

一般為一主一副(主終斬副重擊 or 主重擊副終斬),頭部細工只需擇一,不需要洗雙屬
在風防和重擊持續細工都有的情況下,只要有一種CD細工,幾乎能順暢的輪流開,而且一般不會打這麼久,通常在兩種都進CD以前就會打完


套裝效果
重擊套裝(15% 傷害增加,必備)
極光劍5、極光盾5、絕望刀5、絕望盾5、神雙10、泰晤士系列1~3、斷角/破損獵人系列1~4

終斬套裝(10% 傷害增加)
絕望刀10

套裝湊到10才會發動,終斬套裝只有絕望刀一種選擇
重擊部分則有各種搭配方式
最簡單便宜的搭配就是極光劍盾5+5
其他搭配主要是遷就大傷鍋子的配法(副手只有廚具細工會出大傷,搭配賦予可+50大傷以上)
例如:神雙10、極光劍/絕望刀5 + 防具5


銳利
泰赫圖殷系列副本的怪物防保極高,搭配銳利有不錯的效益
在細工和套裝都有的情況下,1銳和4銳重擊有超過1萬的傷害差距

目前雙手劍共有三種選擇:67層(+3)、殞星體(+1~3)、孤獨(+1~3 神雙專用)
67層不用抽銳利,穩穩的+3,但價格是其中最高的,大傷天花板也較低
若要在極光劍貼殞星體,可多準備幾把數值不錯的極光,燒貼到+3再洗細工,缺點是要冒著燒成灰的風險
孤獨則是要在解專次數用盡以前抽到+3,也是大家要求同角多卷的原因
殞星體和神雙的價格相當,現在的孤獨卷也很平價,可自行權衡如何搭配


武器選擇
絕望刀盾
光拿著就很拉風,外觀 > 實用度
只比極光劍盾多一個終斬強化,但造價卻高到捨不得燒貼殞星體

極光劍或是神雙
兩者貼到4銳的成本差不多,神雙還能直接配鍋子,日後也好轉手,目前推神雙

狂徒
新手好朋友,可以配便宜巴雷斯盾牌


連續技卡
常見金卡4重擊,一般卡6重擊,版上有文章就不贅述了


主副搭配
上面提到一主一副,終斬和重擊通常會有一種比較常用,先分析一下兩者的優勢

重擊優勢:可搭配傷害細工(最高可達到920%的倍率)、可搭配連續技卡、可搭配憤衝增傷、CD短,風防CD中也可以使用、可開大盾防禦
終斬優勢:擊退值低、機動性高,輸出不易中斷、技能波及帶控場效果、沒砸裝備的情況下傷害優於重擊

缺點不一一列出了,就是另一項技能優點的反面
最關鍵的因素應該是哪種打法比較順手,目前在貝服觀察到大多是主終斬
但個人是主重擊,各種增傷下打出來的數字比較漂亮,若情況允許也可以補烙印



2. 掃地(爆裂猛擊)
巨人被拆招牌,有擊飛怪物破壞控場的特性,跟亂風車一樣雷
屬於不開也沒關係的技能
只有特定場合控場,或是有把握提升團隊效率才會開
單刷也滿好用的


武器
凱皇斧絕望鎚,雙手斧或鈍器才能達到掃地最大倍率
算上精斧和精鈍的差距,絕望鎚大傷必定優於凱皇斧
基本上是預算、外觀和些微大傷的抉擇


細工
巨人革新後,開啟暴風防護的掃地無冷卻且取消後搖,所以一般掃地都會搭配風防
武器:掃地專用武器傷害
頭:風防CD
手:風防持續
腳:掃地專用武器範圍
飾品:掃地專用武器傷害


防具套裝效果

攻擊速度套裝
巨人近戰不需要開攻速,重擊、終斬完全吃不到攻速效果,只有普攻和猛擊有加速

衝擊吸收(10% 機率將傷害減為 1)
理論上是平均10%的減傷,開了會有感覺,但非必要項目
不需要為了湊衝吸套裝,砸大錢洗細工在上面
改入手高防保防具在配裝上會更彈性

蓋亞斯硬殼套(起死回生、堅定意志、超越生命)
坦度提升有感,但問題和衝吸套一樣,開銷大但效果偏雞肋,這套不推
且後期不太會帶起死回生特性,其他兩個特性則是沒有增加持續時間的需求

蓋亞斯破壞套(連續攻擊、要害貫通、快速)
頂級傷害裝,定位大約和鱷魚飾品相同,有閒錢再投資的項目
造價非常高昂,但穿了不會起飛,CP值比聚能還低


回音
回音的覺醒能力和裝備細工大多不會疊加,只取數字高者
一般用來湊雙屬,例如手套上細工能洗出精通格鬥、風防持續,那用風防細工手套配精格回音,就能同時有兩種效果
或是單純用來取代細工,省下一筆買裝費

回音推薦項目
紅色
1. 憤衝冷卻:回音特有項目,細工無此項
2. 風防持續 / 精格大傷:與手部細工搭配雙屬
3. 終斬冷卻 / 風防冷卻:與頭部細工搭配雙屬

藍色
1. 魔力盾牌:與手部細工搭配雙屬

不適合放回音的項目
重擊 / 爆裂猛擊專武傷害
這兩者都能搭配雙細工飾品(武器最高20 飾品最高3 疊加共26)
且兩者效果增幅很大
細工疊到26的倍率絕對比武器細大傷、回音放技能傷害,還要高出許多


精靈武器
選擇常用的武器,使用頻率高的武器實體化能量才收集得快
近戰系推薦點出中間排的暴擊重置憤衝,搭配重擊、掃地,或是輔助隊友都很有幫助
左排的暴傷增加也推薦點出,15%暴傷比R7給的效果還多
究極的效果(中間排最下方)跑速看上去很雞肋,但實際用起來還不錯
移動到下一房,或是調整到比較好的位置輸出很方便


坦度問題(特性副本)

1. 角色戰力問題
簡單說就是角色本身素質不夠,可以確認下列項目
- 技能是否練完
- 才能宗師的素質獎勵
- 艾頓評價
- 變身日誌獎勵

2. 防保特性
衝擊相消、傷害吸收 優先點滿
確認兩者皆達到發動條件

3. 閃招、喝水
熟悉副本打法,盡量避免去吃不必要的傷害
熟悉手牌,解盯、保命招數該開就開
儘管如此在特性副本喝水還是常態,推薦買牛排妹販售的500完水
很容易喝到中毒,但中毒後繼續喝不會扣素質,還會增加補量
注意中毒狀態下喝一般的紅藍黃水,素質會用噴的

4. 過渡期手段
新手好朋友,氣球
角色和技術不是一兩天能練起來的,掛氣球打本多練習
安心放上起死回生特性,沒發動時也有氣球罩你

5. 高防保裝備
深淵龍系列、聖戰士系列、森林遊俠系列轉蛋裝,或是工學 / 魔造裝備
其實手持劍盾坦度就很足夠,以上並非必須入手的裝備

6. 判斷坦度是否足夠
正常有在閃招的狀況下,輸出時不會蒸發就夠了
有在注意血量卻來不及喝水就是太軟
手殘黨也可以添購裝備來增加容錯率



打法篇

已知用火,主要是寫給新手看的

1. 終斬
簡單粗暴,滑鼠一直點就對了
位移可拿來閃招 ex. 章魚本觸角紅圈、淨化死神砍柱子閃招
善用範圍波及定怪 ex. 小怪圍毆隊友的時候


2. 重擊
重擊有3秒CD,沒辦法連續重擊,必須要穿插其他技能
一般會搭配兩下猛擊循環(重 - 猛猛 - 重 - 猛猛)
在幻象/章魚BOSS這種小怪會來亂的場合可以搭配風車
(重 - 車猛 - 重 - 車猛,車或猛順序照自己順手)

提一下猛擊的用法
使用普速以上的武器,在猛擊後馬上點一下普攻可以連續猛擊
a. 猛擊 + 左鍵點怪
b. 猛擊 + E (E鍵預設為普攻)
兩種按法都可以,看自己習慣,猛+普才能在重擊CD內打出兩下猛擊

普速武器按成功的頻率大概是這樣

只按猛擊的攻擊頻率


3. 大盾防禦
裝備大型盾牌按防禦能將大部分傷害強制減為1
大盾僅有三種:巴雷斯盾、極光盾、絕望盾
受到普攻/風車以外的技能,防禦都不會進CD


4. 掃地
裝備專用武器會出現蓄力條
蓄力max可達到最大倍率及增加攻擊範圍
若當作控場使用可以秒放技能增加輸出頻率
點地板放招會比點怪更容易控制攻擊範圍

控場用法:
把怪聚到牆旁,利用掃地的擊退特性,把怪往牆上打,讓怪卡在人和牆壁之間


5. 蜂擁
優秀的聚怪技能
大範圍的聚怪可以搭配烙印,沿途的怪都會被烙印效果吸過來
用烙印+Z字型蜂擁可以集完一間房的怪
怪的距離沒有太遠的話可以推1~2下就取消技能,多推怪反而會散
吃經驗的技能,多雷幾次就會了

即將受到攻擊時,也可以用蜂擁移動到怪物背後閃招
ex. 小吉/淨化死神等壩體怪

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