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主題 達人專欄

世紀帝國Ⅱ:征服者-阿提拉《Age of EmpiresⅡ:Attila 》遊玩心得

艾爾琈 | 2019-09-21 12:42:31 | 巴幣 116 | 人氣 2729

發行廠商:微軟工作室
主機平台:PC單機遊戲、可線上
發售日期:1997-10-15




  「上帝之鞭」阿提拉在鞏固自己的匈奴王地位之後,就繼續侵略東、西羅馬帝國,甚至還燒去了義大利。大概是遊戲描述阿提拉的方式,讓我可以說玩這個戰役不禁同情敵兵,因為匈奴一直搶劫羅馬,然後我扮演著雞掰郎的角色在四處讓戰火延燒XDDD~阿提拉是盧加單(ㄔㄢˊ)于(匈奴首領的稱呼,曰「善于」)的其中一個侄兒,另一個就是貝里達(布列達)。

  認識阿提拉之前,科普了一下匈奴的前歷史,匈奴部族從秦漢開始就與中原王朝打仗,公元前33年,呼韓邪單于第三次朝漢自請為婿,王昭君嫁與其為妻,此後60餘年漢與匈奴保持了和平,到了東漢匈奴再次分裂為南、北匈奴,但南匈奴後來䤈落尸逐鞮單于率眾投降光武帝劉秀得以安置河套地區,北匈奴不平則被擊敗,之後北匈奴就開始西遷,話說䤈(ㄒㄧ)落尸逐鞮(ㄉㄧ)這名字也太難念了吧?XDD且「單于」既然是匈奴首領的稱呼方式,那迪士尼1998年的電影花木蘭,以單于為首的匈奴人,這個單于是否用於稱呼而非名字呢?還是那位首領叫單于單于(單于首領)?因為這名字蠻特別的所以我印象深刻~

  因為好奇實際去查《木蘭辭》,才知木蘭故事背景為北魏對抗柔然期間柔然是古代的游牧民族,繼匈奴與鮮卑後活動於中國大漠南北和西北廣大地區,它們是汗國,公元552年因突厥起義而走入歷史。看到那一長串的族譜我其實已經眼花了,額外查資料是因好奇迪士尼動畫的花木蘭,打仗的敵人於歷史上是否真有其對手,從蒙古歷史條目裡,柔然在魏晉南北朝。

  回到匈奴,西遷歷史漫長,且在阿提拉之前就有多位單于攻打羅馬,公元434年,盧加單于去世,就換成他的兩個侄兒阿提拉與貝里達,兩人各管一部份領土。遊戲的第一個戰役,就是阿提拉與貝里達的較量;在公元445年貝里達遇刺身亡,阿提拉成為匈奴帝國唯一的大單于了。


  貝里達:「阿提拉,你居然敢挑戰我的每個決策,就好像你想領導匈奴一樣!」我猜阿提拉的OS大概是他就是想吧XDD因為歷史推測,貝里達可能是狩獵時被阿提拉殺了,因此遊戲裡讓他們去獵鐵野豬,不過好像是為了讓玩法多變點,所以殺死貝里達的方式有很多種(可自行爬網找戰略),但不管是哪種方式,貝里達必須死(艸)沒辦法真實歷史舞台他就是下台領便當。

  「貝里達會帶我們走向毀滅,讓我們追隨阿提拉吧!」By 韃靼騎兵


  第一關還可以跟西徐亞人(斯泰基人)結盟,只要解放被困在羅馬的人民,順便救西徐亞的王子就行囉。然後借由贈送馬匹獲得蒙古突騎增添兵力,是如虎添翼嘎ˋwˊ屮(波斯:靠杯快滾)記得玩完這關看錄影的時候,斯泰基人對攻擊波斯但波斯傷不了他們,大概是同盟關係沒有改掉,但是遇到我軍就會說:「滾到別處去做你的征服大夢。」然後就棄權了(嗯?)一般來說我傾向同盟勝利,但系統規定有時候不行,就算我勾選了同盟勝利也一樣,那就沒法啦。

  據說阿提拉小時候去當了羅馬的人質,而且接受良好教育,同樣被換過去的是阿哀契烏斯(阿提烏斯),阿提拉本來有嘗試逃跑結果失敗,後來他轉而研究羅馬內部結構、內政和外交政策,可以說,這些學習後來他對匈奴帝國的統治,對羅馬的征伐戰役都有極大的幫助。不過我去看了阿提拉與貝里達還一起征戰時,其實對羅馬做了不少流氓行為,原本與東羅馬帝國在談判時,釋放了叛徒也簽了條例,加上匈奴為鞏固自己的帝國,兵力也暫時撤回。但當他們在亞美尼亞遭到埃蘭沙赫爾還擊打敗後,就放棄攻占波斯後,轉屢次去侵擾多瑙河北岸的商人市場,並揚言東羅馬未屢行條約,主教還甚至褻瀆匈人的皇家墳墓,用這些理由將矛頭指向東羅馬再次展開血腥殺戮。

  但我在想遊戲大概把這段歷史做點改變,遊戲裡是殺死貝里達後阿提拉才進攻波斯(遊戲戰役雖然打贏波斯,實際上是沒攻下),但歷史上好像是阿提拉都與貝里達一起參與,後來攻進東羅馬帝國的首都君士坦丁堡,即使只在城外圍繞,長期圍困後狄奧多西二世投降了,也為東羅馬帝國帶來更沉重的稅賦負擔,不過先暫時滿足了貪婪的匈奴人(好吧,征服者誰不貪婪?)後來兄長貝里達在公元445年被阿提拉作掉,接下來就是阿提拉個人秀OwO
  

  儘管第二關剛開始必須掠奪,而羅馬已經有個帝國,但是他們不會很快進攻,以這種方式開始發展一個文明也是挺有趣的,雖然我都在當大壞蛋拼命搶劫~~搶夠了我就有文明可以進攻羅馬,耶完美結束(第三關繼續搶,欵!阿提拉OS:「我要湊黃金來建匈奴帝國。」)


  稟持著匈奴是游牧民族,人口又多的關係所以不蓋牆,文明加成裡不需要蓋房就能塞人口,人口多又兵多有敵來襲靠兵就好,不過我想也許是因為我玩標準戰役,敵方應該人口跟我是一樣,差就差在他們沒加蓋房或城堡提升人口,就算羅馬有85的人口它也只生產了約三分之一的士兵和村民。羅馬:難道就沒人來阻止他嗎?(請捐獻滿10,000黃金我就停止,艸。)因為阿提拉帶來的人為災害加上自然災害,使君士坦丁堡面臨嚴重瘟疫及饑荒,甚至還因為大地震使得巨大城牆差點被摧毀。阿提拉擄走了大量的修士及少女。


  韃靼騎兵:「阿提拉,我們發現了一個金礦區,即使不是很多但也能加以利用。」

  我覺得還蠻多的啊XDD,你把那一團團的800加一加全開採就4800了,根本湊足黃金數量的一半,所以遊戲才要玩家不必顧忌使用太多黃金就是搶~


  遊戲裡講述故事的艾蒙神父,就是被阿提拉擄去的修士之一,有段描述阿提拉在款待盛宴使節時,用十分名貴的銀盤為他們盛載食物,自己卻只用木盤子,連酒杯也是木制,衣著也是簡約整潔,表示說阿提拉的形象無論何時都十分簡樸與溫和,在去查了歷史之後是吻合,不過就阿提拉的外在來看,好像是身材矮小、胸膛廣闊,頭大眼小,跟遊戲賦予看起來相當高大強壯的樣子有差異。

  有一個率領軍隊阻止阿提拉進攻羅馬的人名叫阿哀契烏斯(埃提烏斯),在公元450年阿提拉表示願意與西羅馬帝國結盟,共同對付強大的西哥德王國,在之前阿提拉與阿哀契烏斯原本維持著一段良好關係。然而西羅馬帝國皇帝瓦倫丁尼三世的姐姐哈諾莉雅因不想嫁給羅馬市議員想逃避婚約,結果寫信給阿提拉求助,在歷史裡她應該是因為信裡賦上婚戒,因此儘管不確定是否希望阿提拉娶她,阿提拉都選擇解譯她想嫁給自己,還因此要西羅馬以一半的管治權作為女方的嫁妝,然而西羅馬以「婚姻不合法」拒絕這門婚事,就變成阿提拉打西羅馬的理由。

  阿提拉的關卡還真的不會很難過,比起先前玩的帝王戰役,他面對的敵兵攻速不快,就算資源充足也不會立刻進攻。且阿提拉戰役的優勢,就不用蓋房子(二、三關人口上限75,第四關150,第五關100,第六關都125),根本超爽好不好?難怪蒐集資源是其他人的兩倍,也不用擔心人口上限的問題,因此我都肆無忌憚生產村民XDDD不過因為這項優勢,每次開局我都是兵力四散,電腦都有已經有城鎮中心跟城牆。其實在遊戲裡,羅馬除了最後一關跟我方結盟外(都被阿提拉打殘了),其他時刻都是敵人~

  第四關蠻族的婚約就是阿提拉集結一支強大軍隊攻打高盧,當然不僅是婚約對付西羅馬,因為同時間在阿提拉轄下統治的法蘭克人,國王死後兩個兒子爆發王位爭奪戰,於是兩子分別向阿提拉跟阿哀契烏斯求助。在這些狀況下,阿提拉從許多服從匈異的其他族群裡挑選士兵,因為遊戲裡可以跟勃艮第結盟,在阿提拉挑選的人裡面也有勃艮第人。說到勃艮第就想到貞德XD~玩貞德的時候一直跟勃艮第敵隊,沒想到阿提拉戰役能變成盟友。


  欵~為什麼西羅馬帝國出產日本武士?XDDD這個有點謎,根據AOETW字典攻略有提示說,在毀掉奧爾良的城鎮中心前先打爆他,西羅馬帝國就會變成被擊敗,所以本來打完梅茲想砍樹過去的,不過匈奴文明沒有重型投石車的樣子,只好用巨投一顆顆砍樹……


  但是我的軍隊駐守在奧爾良隔壁,所以對方很快就派軍來打,軍隊就亂成一團(艸)於是只好先開打顧不了那隻日本武士了(最後也沒打到)


  歷史說,阿提拉進一步向西推進時,另一支大軍才來對付他,西哥德的狄奧多里克與阿哀契烏斯結盟,比阿提拉更早到奧爾良阻止匈奴人繼續前進,在第五關卡裡即使我打了勝仗,實際上勝利方是西羅馬帝國與阿哀契烏斯,那就是著名的卡塔隆尼亞平原戰役(沙隆戰役)。難怪第五關東哥德人一開始就是阿提拉的盟友,因為沙隆戰役裡阿提拉指揮的軍隊有東哥德人,歷史是匈奴人、東哥德人與勃艮第人,敵方則是西羅馬帝國、西哥德人、阿蘭人。




  不管我如何勝仗,這關卡贏家其實是西羅馬。軍隊調配剛開始主韃靼騎兵配馬弓,因為文明加成匈奴可以生產便宜的馬弓,所以可多加利用,後主力改成遊俠配馬弓,攻城器80%巨型投石20%重型衝撞車,匈奴蒐集資源速度很快所以每次帶團出門巨投都帶至少六架XDD~很快就可以打爆敵軍的世界奇觀。


  戰役的最後一關,阿提拉進攻羅馬帝國的核心義大利本土,在遊戲裡我看見了佛羅蘭、帕度亞、米蘭,還想說哇塞好懷念,這些在巴巴羅薩戰役裡組成「倫巴聯盟」的國家(不過沒有威尼斯),在阿提拉也看得見。雖然剛開局敵軍就會一直蓋世界奇觀,且提示告訴玩家不要輕易進攻,但其實玩家早有一支軍隊了,再加幾個村民就攻下米蘭綽綽有餘。反正敵方的世界奇觀蓋得很慢。每個敵方都會蓋一次世界奇觀,帕度亞會蓋兩次,像是除非全部滅掉否則就算打到他連城牆都沒了依舊不會投降。看錄影才知道把米蘭打的剩五個村民,但因為沒找到所以算了我就先去攻帕度亞,佛羅蘭應該是裡面較難攻下。


  忙於前線做戰時,沒注意到被調去偵察的輕騎兵自己立了大功(☉д⊙)~他一人滅了帕度亞的世界奇觀和村民,但是死於阿奎利亞的槍兵下QQ應該幫他立個英雄墓(上面的馬跟僧侶是吃敗仗撤退逃回家的兵XDD……廢)我帶兵還會帶到有兵落單呢~(領導者前途堪憂)


  這場戰役結束後,也將是阿提拉快要驟逝的時候,他最後依舊沒娶到哈諾莉雅,反而娶了其他女子,結果在新婚之夜被自己的血逆流窒息而死,匈奴在阿提拉過世後,繼任的長子、弟弟但都打仗輸了,匈人帝國於西元469年解散。

  
  哇哦,戰役五個爆炸大洞洞~最後去查了下韃靼騎兵,不過韃靼(ㄉㄚˊ ㄉㄚˊ)好像是個共有名詞,在匈奴與蒙古的軍隊裡意思是「英雄」。韃靼人也有一段蠻長的歷史,現在分佈地區廣闊。玩完阿提拉戰役後覺得,上帝的鞭子被上帝收回去了,這樣也好啦。以領導者風範看來,我目前最欣賞的是薩拉丁。


  ◎參考資料:
   1. 上帝之鞭
   2. 匈人帝國
   4. 韃靼人
   5. 匈奴與匈牙利

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留言

創作回應

蘇豪
第1關貝ㄝ偶爾會逃回ㄐ地,阿提拉會剩下一些韃靼騎兵
2020-05-07 23:03:19
艾爾琈
第一關算是比較簡單的,不過我還是捨不得我的兵被箭射死,所以還重玩W
2020-05-09 16:33:58
蘇豪
匈奴好ㄐ關初始開局資源夠1次榨乾市場,比練習任務好練榨乾市場
2020-05-07 23:05:52
艾爾琈
匈奴真的是我玩過目前覺得最容易戰役,人口直接上限一百多不用蓋房舍真的爽
2020-05-09 16:34:26
蘇豪
第一關正常hen簡單,但貝ㄝ從豬豬逃回ㄐ地黑數=阿提拉剩韃靼騎兵
2020-05-09 18:48:06
艾爾琈
第一關是蠻簡單的XD
阿提拉是目前玩過最輕鬆的戰役W
2021-09-21 01:42:19
蘇豪
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202109/6a6682db4c7586e5156a7a337aeb182c.JPG 1st關匈人賺hen凶
2021-09-20 22:17:39
艾爾琈
第一關的資源蠻富足的W
2021-09-21 01:43:33
蘇豪
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202109/861bc6d832b968b051d251ad88b99642.JPG 4th開局
2021-09-20 22:45:04
艾爾琈
好多的貿易車隊W 準備大量貿易利潤嗎~
2021-09-21 01:43:56
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