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【黑貓心得】《FoxHimeZero/狐姬零》推薦心得

咖啡常溫 | 2018-11-13 00:28:02 | 巴幣 58 | 人氣 992

《FoxHimeZero》視覺小說遊戲心得

p/s:內文含有爆雷成分,推薦未體驗過該遊戲的玩家先實際體驗後再請斟酌閱讀。


    最近在忙於課業之餘,也嘗試利用空出來的時間去接觸更多元的作品,吸收並增進自身各方面的知識。回顧這段時間也有些疲憊,因此在上網找一些小品遊戲時偶然發現了來自巴哈姆特電玩瘋的遊戲介紹所推薦的一款遊戲——《FoxHimeZero》(下譯:狐姬零)。

    雖說被歸類於遊戲類別,但相比之下個人認為以「視覺小說」來形容這款遊戲會更為合適。《狐姬零》故事講述了身為大學生的男主角「源」受教授所託付人物隻身居住於山上接手並探索山上未被記錄的區域,進而遇見了傳聞中的靈狐「茉莉」,發展出一段動人的故事。

    《狐姬零》的具體遊玩方式為單線程故事推進,過程中並無選項,玩家只需全心投入於故事的推進,享受遊戲中配樂、動人插畫以及運用Live2D技術打造的生動角色交織而成的沉浸體驗。


界面介紹

    △以插畫設計的簡潔主界面,筆者個人甚是喜歡這類風格

    
主界面設有相冊功能,玩家能夠透過相冊回顧故事中所看過的插畫,也可以藉此截圖收藏

    個人對於《狐姬零》的遊戲界面設計算是抱持一定程度的好感。

    當然,不否認作為主界面背景的插畫深得我心,不過也正是因為風格相符,以及版面配置整齊,這才讓我為此給出一個好評。除此之外,製作團隊所設計的相冊功能也算是帶給遊戲支持者的一大福利。

    相信大部分人都會認為作為一款同類遊戲,相冊相關功能不可避免,然而這對於PC遊戲而言的確不可避免,手機平台的話則是鮮少會有做出相冊模式的作品。同時,因為《狐姬零》的插畫在不少時候都會出現角色的面容有所變化,如喜怒哀樂,因此製作組也貼心地將不同的表情整合為一,讓玩家能夠自由觀賞自己想看的插畫角色表情。

    
嘟嘟臉的靈狐「茉莉」

    
動人笑容的靈狐「茉莉」

    值得一提的是,在遊戲中的每一張插畫都不難看出在繪製的過程都十分用心,不僅僅是在構圖或用色,更在繪製更換了一貫服飾之後的角色時仍然維持該角色的辨識特征,讓玩家第一眼就能夠看得出來畫面中的角色是誰,為此品質加分。


遊玩體驗

    不得不說《狐姬零》在故事橋段的安排雖然顯得略短,但藉由製作團隊的創意以及插畫繪製的用心,讓玩家在算不上很長的故事中也能充分體驗到樂趣所在。

    舉例好了,在特定的橋段,製作團隊會與插畫繪師聯手打造出遊戲中幽默的一幕,利用這個風格也成功地在玩家心中為角色打下一個印象。

    像是《狐姬零》的故事女主「茉莉」,身為靈狐的她初登場帶給我的感覺就是一個不諧世事、內心純潔無瑕的小靈狐。而後續也利用了主角與茉莉之間的一些有趣小互動來進一步襯托出她的各個有趣個性。

    來到有一幕她想嘗試烤魚結果把自己搞得灰頭土臉時,風格突變的茉莉插畫逗得我笑得合不攏嘴,也讓我覺得茉莉這個角色真是非常生動,也具備了二次元所說的「萌元素」。

    
灰頭土臉的茉莉,萌化版的作畫風格與人設為其營造了呆萌的形象

    而剛才所提及的配樂,也是《狐姬零》一作中不可忽視的重要環節之一。動人的音樂,總是能夠讓人迅速進入到對應的氛圍與心情,更會在故事的起伏點帶動玩家的情緒,若是淚點頗低的玩家在經歷這些橋段時說不定會玩得眼眶泛淚哦。

    就個人遊玩結束之後上網查找所得,遊戲中的配樂大致如下:


    個人所得如上,若有遺漏歡迎留言補充,謝謝。


故事心得

    承上所說,《狐姬零》在故事的鋪陳或是橋段安排並不會過長,實際遊戲時長約3~4小時左右。故事背景定位於近現代的東方小鎮與深山,男主「源」的任務就是為了繼承師兄的任務繼續探索研究深山的一切。

    而茉莉則是居住在深山之中的靈狐,一次受傷時得到了源的幫助,作者也藉此利用報恩的形式安排了兩人的相遇。這看似美好的開頭,起先我認為故事會就此順利走下去,一路甜到最後一刻,不免落到了較為俗套無趣的劇情設計。

    
△尋蝶之夜的茉莉格外動人

    然而非我所想。

    作者秉承了自古流傳下來的說法——「人妖之間終究難以結果」,為源與茉莉之間安插了一段段風波。先是彼此之間從不確定自我的心意開始,直到雙雙表白以後經歷短暫的幸福,突然迎來下一個歷練。

    簡單地說就像是先甜後苦、再甜再苦,如此的安排。相信若是有實際體驗了本作之後的玩家如今稍加回想,會察覺到兩人之間雖然感情的升溫做得算是不錯,卻在雙雙表白心意的部分略顯倉促了些。

    所幸後續的劇情鋪陳足夠,轉折也不如先前來得那般突然。先逐漸讓兩人之間的感情越發升溫,再一步步地將必經的波折帶入其中,讓玩家在起伏前有個心理準備,同時也營造出一種神秘感。

    爾後,作者也試著帶入故事中的二線核心人物,也就是遊戲中被茉莉稱作「天神大人」的靈狐以及源偶然相識的教授故友「王老先生」。這兩人的出現,恰恰告訴了玩家人狐之間終究難有開花結果的機會。

    因此,個人認為作者對於故事所需、橋段安排仍然有著一定的實力,能夠藉助看似無關卻又息息相關的分支劇情,帶動主線的走向。

    然而重點還是想說,若該作能夠作為一本小說推出實體書,那麼想必會是一部佳作。畢竟透過遊戲並不能完全將故事的每一個細節都逐一呈現。如茉莉在天燈所許下的願望、以及王老先生無法看見天神大人的真正原因等,都是無意中被忽略的部分。

    
天燈升起之時更顯茉莉的動人之處


後記

    個人認為《狐姬零》是一部十分優秀的視覺小說遊戲,興許在文章中亦有可圈可點之處,然而該作作為由steam平台轉而來到手機平台的遊戲,加上手機平台的《狐姬零》採免費下載制,因此這些缺點也並不能成為拉低遊戲整體評價的要點。

    總的來說,我十分推薦,或該說各位應該試試《狐姬零》這款遊戲。

    有著少見的故事題材,加上用心繪製的插畫與動人配樂,即使是個視覺小說而非完全是個遊戲,那《狐姬零》也應該是個出色的視覺小說。

    因此,希望大家能夠試試《狐姬零》。

    有興趣的朋友可以透過下方鏈接下載安卓版遊戲,喜歡的話也可以到原作steam頁面購買支持PC版,當中還有前作與DLC內容。

    本期《FoxHimeZero/狐姬零》的心得就此結束,感謝各位的閱讀。



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