期待以久的遊戲。
個人從PS2時代的1、2與英雄外傳都有玩,之後為了玩3買了一台WII,這次為了玩4還特別買了PS3。
距離3發售有近3年半的時間,讓我等待3年半的最新續作玩起來究竟如何呢?
個人就小小的寫一下感想。
畫面
畫面的話,個人是覺得不算差,但也沒有很好。普通。
但是小兵真的糟糕透了!
小兵根本是方塊人,超級悲劇!
而且這代不知道是不是沒有開反鋸齒,陰影的鋸齒相當的明顯,這點算很糟糕...
角色
戰國BASARA4(以下簡稱戰B4)這次登場的角色共有40名(含NPC8名)。
戰B系列從3開始登場人物就有些爭議,這些爭議下面在談,這邊先寫角色的玩法們的感想。
戰B系列從3大刀闊斧改革,舊有角色大幅翻新動作,新角色的操作更是比以往更有趣,因此戰B在3的時候其實動作模組已經做的很完美了。
因此在4時舊有的腳色變動幅度不大,沒有太大的新鮮感。
但是反而新出場的角色動作與以往的腳色不同,看的出來戰B在新角色的動作模組上很用心。
提外話,戰B4的人設不是由以往的土林 誠設定,而是由大久保徹操刀,因此戰B4的某些新角色與戰B系列原有的風格差異很大。
新角色介紹
島左近。
武器是雙刀與雙腿,可以自由切換。很有難度的一個角色。
柴田勝家
與一般給人大叔的形象截然不同,是有著妹妹頭且悲慘的腳色。
玩法有點單調。就是一直蓄力→攻擊→蓄力→攻擊。
山中鹿之介
很喜歡推理的美少年。雖然有時是腦補過多,但是偶而會被他給推理出事情的真相。
後藤又兵衛
瘋瘋癲癲的一個角色,個人相當喜歡他所散發出來的狂氣感。
井伊直虎
新登場唯一可以使用的女性角色。個性有點傲嬌。
雖然是力量型的腳色,但是卻沒有以往力量型腳色的沉重感。
可以讓兩種固有計組合起來延伸出派身技,相當有趣!也是我最喜歡的腳色之一。
地圖與小兵
戰B4的製作人有說過,4是採用全新的遊戲引擎,因此會有更好的表現。
就以小兵來說確實是這樣,戰B4的小兵動作不但比以往更豐富,例如小兵會手舞足蹈但當你經過時會猛攻、還會組成人肉梯子成為小路。
小兵也比以往主動好戰。這次的小兵不但會組合陣刑,打起來相當的麻煩!
而且兵種比以往更加多樣,例如會吐蜘蛛絲的忍者、奶媽補師等...
陣形 “銃魚鱗” 會射出彈雨。
長槍兵會組合起鶴翼陣來變成強大的龍捲風襲擊玩家。
此外,地圖上也比以往更豐富喔。
這次可以破壞週遭的物品來增加實體感,也有砲塔以及機槍作為可操作。
地圖也嚐試更多樣的風格,例如在如水縣時會變成射擊遊戲XD!
還有偷窺女武將們洗澡的關卡
以及在薩比樂園時還有小火車可以搭乘,實在很有趣XD!
劇情
戰B4的劇情,真的很短...
雖然用三種分歧路線來試圖拯救劇情貧乏的缺點,但是完全無法掩蓋。
新角色還可以,但舊有角色的劇情只有最後兩個關卡才有劇情,前面根本打心酸的= =
當初主打說有動畫可以看,也只有特定的角色而已...
BGM
戰B4的BGM我還真有點無法評論...
舊有角色的音樂沿用3的音樂,雖然是好聽,但還真的很偷懶。
而新角色們的音樂又真的很好聽!戰場上的音樂也很讚!
對於舊有角色的部分很扣分,不然整體是很棒的。
總結
戰B4的動作依然流暢!不愧是使用了新一代的引擎,流暢度與爽快度不輸給許多知名的ACT,新出角色相當的有趣!但是舊有人物相當的偷懶...
音樂與人物一樣,新登場很有趣,舊有角色很偷懶...
小兵這代相當的主動,也會擺出許多奇怪的陣法,相當難纏,很有挑戰性!
地圖比以往有趣多了!雖然一樣會偷懶使用一樣的模組...但是真的比以往來的豐富有趣。
若真要說的話,個人是覺得戰B4比較適合給死忠粉絲玩。
因為舊有角色變動的不大,其實很沒有新鮮感。
所以4是我玩的最膩的一代,也只玩喜歡的腳色,其他的都沒什麼碰。
加上會出強化版,各人是認為除非是死忠粉絲(←譬如撇人我),否則認真建議買2手。
最後再來談論戰國BASARA4人物最大的爭議。
戰國BASARA4中登場角色是40名,NPC8名,32名可用武將。
但這8名角色通通都有問題!
2名新登場的角色無法使用,而且還非常有魅力!
剩下的6名是上一代資料片【戰國BASARA3 宴】中可以使用,在玩家間人氣也相當的高,但是到了戰國BASARA4後又不能用。
但依照前面兩代的模式,一年後戰國BASARA一定會出資料片,這些NPC又能用。
讓許多玩家氣節!因此這次戰國BASARA4銷售砍半。
不知道CAPCOM是否聽見玩家的心聲準備出一款有誠意的作品了呢?
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