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手機遊戲《東離劍遊紀M》遊玩心得淺談

金手錶 | 2023-07-13 01:20:23 | 巴幣 36 | 人氣 226



因為日本知名動漫畫編劇、小說家虛淵玄來台灣時,有機會接觸到霹靂布袋戲,
觀看完之後對於這項獨特的台灣文化感到相當有興趣,
甚至是霹靂裡面賜死角色的內容也與虛淵玄的黑暗系寫作風格非常匹配。
所以才讓虛淵玄有機會帶著Nitro+等團隊與霹靂合作,開創出東離劍遊紀。

而東離劍遊紀也成功將霹靂美學與日式動漫風格給結合在一塊,
華麗熱血的武打招式以及繽紛燦爛的特效,精緻的布偶造型與實體道具製作,
澤野弘之的配樂加上多位日本知名聲優的演出,宛如電影版的高規格製作,
讓霹靂文化重新包裝後可以藉此介紹給更多族群的觀眾認識。

改編手機遊戲-東離劍遊紀M
則還原了原作的劇情以及角色還有招式。



 
 
雖然說東離劍遊紀M可以讓玩家們在手機上目睹霹靂布袋戲的全新風采,
但實際有玩過之後,卻都不怎麼讓人感到滿意。
或著是說大部分人看到遊戲畫面可能就打退堂鼓,
因為這款手遊居然沒有忠實呈現布袋戲人偶的造型,而是做成了庸俗又不怎麼討喜的3D模組。
一眼望上去變成了很普通的奇幻武俠風格。

當然遊戲還是有在故事劇情上盡可能呈現原作的經典橋段,
日語配音的部分也是,只不過並沒有台語配音可以選擇。





 
 
除了畫面表現無法滿足布袋戲迷們以外,
遊戲玩法也是很普通,就是很常見的那種消耗體力打關卡玩法。
組成三人小隊一同闖關,過程中升級、打材料來增強人物角色。
而戰鬥的流暢度還算不錯,招式的演出動畫也挺帥氣,但打擊感就十分普通。
所以只要玩到開啟自動戰鬥功能後,遊戲整體就變得很無趣。

原作裡的飛行、輕功能力,都沒能夠在這種關卡場景單調的玩法之中呈現,
無法做成開放世界的遊戲,可能都讓原作迷們大感失望。







 
 
也因為受限於原作內容,所以遊戲本身能發揮的空間也有限,又是很粉絲取向的作品,
所以一直以來,有關霹靂的線上、手機遊戲壽命都蠻短的。
而這款東離劍遊紀M也是一樣,從開服到現在幾乎完全沒有任何大改版更新,
一個活動辦了將近整整一個月,沒能持續推陳出新的玩法以及內容,
現在能選擇的手遊又一拖拉庫,吸引力不夠的遊戲,人氣很快就流失掉許多了。

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