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遊戲《芬尼克斯傳說》遊玩心得淺談

金手錶 | 2023-07-13 23:22:46 | 巴幣 230 | 人氣 505




中文名稱:芬尼克斯傳說
英文名稱:Immortals Fenyx Rising
主機平台:PC、PS5、PS4、XboxOne、XboxSX、Switch
遊戲類型:角色扮演、第三人稱動作、解謎
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2020-12-03
製作團隊:Ubisoft Quebec
台灣代理:Ubisoft



Ubisoft繼刺客教條:奧德賽後,再度帶來一款希臘題材的遊戲-芬尼克斯傳說(ImmortalsFenyx Rising)
不過這次遊戲從嚴肅的科幻、寫實歷史背景徹底轉變成了很動畫風格且帶有幽默搞笑氛圍。
完全展現出希臘神話的幻想世界觀,讓製作團隊能夠將各種天馬行空的想法付諸實行。

而開放世界的內容加上益智解謎玩法,
也能感受出遊戲明顯受到了薩爾達傳說曠野之息的影響。



 
 
在芬尼克斯傳說之中,劇情從普羅米修斯被懲罰束縛在山頭給老鷹啄食開始,
藉由普羅米修斯與宙斯兩人之間的談話,來講述出芬尼克斯這名希臘士兵對抗泰坦神並解救眾神的故事。

也因為遊戲刻意設計普羅米修斯很正經地講故事,但宙斯卻在當中搗亂,
所以營造出許多歡樂的「答嘴鼓」氣息,也有很多跟希臘神話相關的梗,
像是宙斯很風流好色的部分,如果越了解有關希臘神話的故事越多,
那麼在玩這款芬尼克斯傳說時,就能感受到更多笑點。

這部分我個人還算是蠻喜歡的,畢竟以往有關希臘神話題材的遊戲,
可能都著重在諸神的恩怨、愛恨糾葛及殺戮的內容上,
但芬尼克斯傳說跳脫了這樣的框架,帶來了惡搞、顛覆我們已知的希臘神話,
卻又不至於太過於胡搞亂來。整體有讓我想起以前小時候在觀看韓國動畫天神向前衝的感受。




 


 
對於近年來Ubisoft旗下製作的遊戲,評價總是相當兩極,
喜歡的玩家都能將遊戲當成觀光模擬器在享受,
而討厭的玩家就會覺得它們的遊戲很商業化流水線製成,玩法總是千篇一律。

不過芬尼克斯傳說帶給我的第一印象依舊是不錯,
依然還是很精緻的內容,可以選擇主角的男女性別以及外觀,
操作手感以及上手度也都可圈可點,整個世界場景繽紛又多彩且夢幻的營造,
加上日夜天氣循環帶來的光影效果變化,視覺感受還是很舒適又令人愉快的。



 
 
確實在遊玩芬尼克斯傳說時,每個部分都會讓人想到薩爾達傳說曠野之息。
散落在世界各地的寶庫類似神廟解謎。謎題部分也是運用基本的物理以及圖形思考來破解複雜的機關。
主角可以用翅膀高空滑翔,隔空舉起巨石來移動,
在高空中拉弓瞄準時則會進入慢動作模式。
以及能在地圖上馴服坐騎,都是蠻熟悉的玩法。

但本質上芬尼克斯傳說還是比較接近於刺客教條神話三部曲那種ARPG玩法,
可升級的盔甲武器以及技能,探索場景時爬到高處來鳥瞰整個地圖區域。
還能夠用眺望能力來標記地圖上的各個可探索的地點及謎題挑戰。
戰鬥方面也很接近奧德賽,格檔、翻滾都挺流暢。







也因為芬尼克斯傳說可以選擇多種難度,
再加上地圖引導是很Ubisoft式的那種,每個主支線任務目標及小遊戲的地點都很清楚明白。
不像薩爾達傳說 曠野之息那樣要花很多時間自行摸索並思考,還要撐過大自然的生存考驗,
所以假如輕玩家們覺得薩爾達傳說曠野之息玩起來比較難上手又花時間且累人,
但同時又想要獲得一款類似於曠野之息的遊玩體驗。而且還對希臘文化有興趣,
那麼簡單模式又較速食化玩法的芬尼克斯傳說就還蠻適合這類型的玩家。



 
 
在芬尼克斯傳說之中,除了解謎以及在地圖上遊盪觀光以外,
另外的樂趣就是打怪的快感。
雖然遊戲的打擊感並沒有到很好,但物理效果的運用還是不賴,
怪物敵人被擊倒時飛得老遠的效果很浮誇又逗趣。
各種希臘神話生物如蛇髮女妖、百眼巨人、獨眼巨人、牛頭人、三頭犬皆會登場。

主線劇情中也算有點意思,與被變成雞的阿瑞斯互動最為噴飯。
主角升級自身能力或提升裝備性能的動畫演出也蠻用心。
另外弓箭射擊時還可以用慢動作鏡頭追蹤箭矢的飛行軌跡,
有點像是蝙蝠俠阿卡漢系列的蝙蝠鏢,透過這項設計也帶來了更豐富的解謎玩法。



 








 
帶有許多動腦思考解謎的芬尼克斯傳說,可以探索整個海陸空大世界,
在快節奏的玩法以及破解謎題的設計巧思上還算有娛樂性,
不會太困難也不至於太令人感到無聊。
雖然玩一陣子後還是會被Ubisoft式的大地圖收集而感到厭倦,
但至少希臘神話的演出還算是有帶給我樂趣。

DLC內容則有俯瞰視角玩法的失落眾神,
以及中國文化背景的東方祕境,還算是能帶給玩家們耳目一新的感受。

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