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用新技術舊地重遊--惡靈古堡4重製版心得 (操作、環境與傭兵模式)

接頭霸王 | 2024-02-02 12:03:03 | 巴幣 102 | 人氣 214

當初誰想的到,這個經典將在發售18年後重新問世並創造佳績呢?
惡靈古堡4重製版是我目前玩了,最想寫心得,也有最多心得的遊戲,打算分成兩篇,另一篇想說說我對人物和劇情的感想

操作
在遊玩重製版(以下簡稱RE)前,我先買了原版(以下簡稱OG)來回味,作為之後和RE的比較基準,上次玩OG已經是PS3時代了,RE的操作延續了之前的2代與3代重製,並巧妙的融合OG就有的體術,這次還多了小刀抵擋這個大驚喜,不少來自於敵人甚至BOSS的攻擊都能透過小刀防禦,大大增加遊戲的刺激性和玩家選擇戰術的靈活度,雖然小刀抵擋的時機有時不太好抓,但操作時有像是在玩隻狼,抓節奏擋刀的感覺,體術無論攻擊或防禦的打擊感都相當真實,給人的投入感很好,撿拾物品不再像OG需要確認撿起,只要按一次就能拿取周圍的物品,縮短不必要的時間消耗,快速轉向的功能被保留下來,不過有時在狹窄空間反而容易讓自己被地圖卡住,這個狀況在傭兵模式遇到真的蠻吐血的

在故事模式裡,里昂可以透過指揮艾敘麗來完成關卡或開門檢寶物,和以往的AI隊友不同,這次多了更多的互動感,我最喜歡兩人在垃圾場的那段,里昂必須確保艾敘麗是安全的,而艾敘麗必須抓著轉盤確保里昂能回來,雖然只有短短一小段,但讓我任務失敗了不少次,是個有挑戰性和增加玩家印象的橋段,原本會讓玩家狂按QTE的橋段也被精簡,但不是直接讓QTE消失,而是換了個做法,像是OG要跑步躲大石改成閃過一個爆炸後就能跟村民火拼,或直接跑掉,對克勞薩的小刀戰更精采了,把小刀抵擋用在這段重現了當年的QTE戰法,視覺上一樣刺激,而且容錯率變高了,只要玩家血量不要歸零就能繼續下去

通過故事模式後,當然少不了逆命殊途啦,這裡得先提一下6代,艾達在6代的故事裡,有少數做出閃避或透過鈎繩槍反擊的QTE,也有許多需要用鈎繩槍移動的地圖場景,這些在RE4也被很流暢的融入了,不只增加玩家操作的靈活性,也讓艾達的體術有了比里昂更帥氣的用法,而艾達的移動速度和OG一樣,比里昂快了一些,受到攻擊後的硬直時間也較短,不得不說我玩里昂第一輪就挑戰硬派難度,在腹背受敵的時候那硬直時間真的讓人很緊張,有時根本跑不掉就被砍死了

環境
在RE引擎的加持下,村莊、城堡和孤島三個地圖變得寫實又漂亮,村莊裡的腐敗食物隔著螢幕都能感覺到臭味,城堡裡的各類裝飾和寶物做得非常細緻,OG裡可以撿去賣給商人的寶物在RE有調整和重新設計過,有些OG有但RE裡撿不到的寶物被做成場景物件方在城堡裡,算是個給老玩家回味的細節吧,孤島呈現出軍事設施的水泥厚重感,原本就陰森的實驗室這次真的關燈黑掉了,在探索地圖時,透過遊玩OG的經驗,會有「原來這裡改成這樣了!」,或「哦!我記得這個地方」的感覺,就像多年不見的老友,不太一樣但又熟悉

玩家可以撿拾的物品相當多樣,各類子彈、三種藥草、大小資源,還有很多可以拿的物品,這些東西和武器在RE可以檢視它們的模組細細欣賞,手提箱還能透過類比鈕小幅度旋轉,裝在裡面的東西也是立體的,我很喜歡這個設計,就好像玩家親手拿起來一樣,武器還會有一些外觀上的小細節,或是配上說明,讓玩家對角色和武器的關係有點想像,我最喜歡的是里昂和艾達的專屬小刀,從里昂的小刀能看出他仍無法忘懷拉坤市慘劇,這點與開頭動畫呼應,而艾達的小刀說明則是給人想像空間,她這六年來經過多少出生入死的任務,那把小刀幫了她多少

傭兵模式
這次的傭兵模式和OG一樣,四張地圖,人物有里昂、艾達、克勞薩、漢克和威斯卡,這次還多了路易士能操作,里昂和艾達則是各有兩套衣服,還有熱血狂攻這個新技能,就像主線劇情裡兩位主角的移動速度、體術招式有差異,傭兵模式也在每個角色身上呈現出他們的特點,里昂是全能型戰士,艾達裝備帶好帶滿,兩人的熱血狂攻根本就是一對,克勞薩就像艾達在劇中的吐槽,「他怎麼跑那麼快?」,移動速度比其他人快不少,漢克的衝鋒槍和整骨體術顯示出他是個專業保護傘傭兵,威斯卡有幾乎無敵的體術還能玩反擊,路易士的體術會拿出他在主線被里昂拿走的鐵棒,熱血狂攻則是故事裡用的炸彈,像這樣反映出角色特色,還跟人物關係或故事有些許關聯的設定又增加了品嘗細節的趣味

這次傭兵地圖還有個我很喜歡的設定,時間球的位置,即使是同一張地圖,每次打開時間球的位置都會隨機配置,減少背譜的成分,多了一點挑戰性,而且RE不像6代,必須透過體術或反擊擊殺敵人才能獲得額外時間,RE的傭兵模式不只分數獲取容易,額外時間也不一定要用體術才能得到,以前在打6代傭兵時,即使打破了所有時間沙漏也可能因為超時而提早結束,但RE即使不熟地圖或沒用掉所有時間球也能放心玩,目前我還沒遇到超時結束,都是打完全部敵人或角色死亡才結束,對玩家友善不少

結語
現代技術讓這個經典遊戲用新面孔再次亮相,老玩家可以細細品味、回憶過去,新玩家可以接觸過往經典又不怕難以適應,對我來說遊戲整體的操作方式和場景環境已經幾乎完美了,如果未來5代6代甚至其他外傳有幸重製,我會希望卡普空在遊玩操作上繼續依照這個模式製作,熱血、刺激、靈活,整體玩下來代入感很好,同時保留了舊作的優點與特色,不會讓人因為有了重製就忘了原版

創作回應

Killer Queen
寫得不錯
2024-02-02 21:44:27
接頭霸王
謝謝,這部真的是我這幾年來唯一一個後悔沒衝首發的
2024-02-02 22:13:47
Killer Queen
看這篇心得文也覺得你玩得很開心XD
2024-02-02 22:16:30
接頭霸王
真的很開心,我在寫的同時還在繼續玩,而且上禮拜下雪不能騎車,4代重製陪我度過整個六日
2024-02-02 22:19:40

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