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雖然很喜歡這類簡單的畫風,但刷寶石真的是我的大雷點《3 Minute Heroes》

YANG | 2024-01-10 20:00:17 | 巴幣 0 | 人氣 85

遊戲時間:2.9小時(太多不喜歡的點,棄坑)
劇情:每天來和惡魔方打3分鐘吧。
類型:roguelike卡牌+塔防混搭起來的遊戲。
推薦程度:整體來說太多不喜歡的點,因此個人不推薦,但如果喜歡塔防遊戲可以考慮試試?
價錢:-50%折扣購入
遊玩平台:steam
並不說遊戲很爛要給差評,真的是各式各樣的小細節不喜歡,最後導致的棄坑。
原本以為3分鐘是真的一局不用花太多的時間,但是3分鐘只是一小關,到打完結算的一整局大遊戲有12關(沒記錯的話?),如果包含覺得眼花撩亂要放慢速度打、以及中間過場的升級選擇,一整局可能都要40分鐘以上,即使熟練之後可以加快,但是和心理預期的每天悠哉打一場差太遠了。
進遊戲最直觀的就是新手教程做的很差勁,需要玩家自己多打幾局來上手。一般來說這種複雜的遊戲是可以考慮一局一局開放新的機制,讓玩家慢慢地學習,但這遊戲簡單粗暴地把全部的機制丟在你臉上,搭配一個不算完善的教程後就開始遊戲,對於塔防、roguelike卡牌的新人玩家不怎麼友好。
而個人最反感的還是每隻英雄需要去解鎖寶石,然後”刷”寶石來提高能力,對於強迫症玩家來說,光想想每隻英雄都要刷到足夠恰當的能力,想到就頭痛,已經有玩其他需要刷能力、抽卡的手游了,不想又一個遊戲需要刷刷刷。
英雄搭配、升級的複雜選擇、怪物的攻擊速度、掉落物不明顯等…,就不多談了,畢竟玩的時間並不多,這些關於遊戲機制的部分應該都是說多就會說錯,但對於我來說也都是玩得不太順的勸退理由。
雖然因為喜歡roguelike卡牌所以嘗試購買,但覺得這遊戲的本題核心還是塔防比較重要,塔防就不算是個人特別喜歡的類型了,如果反而是喜歡塔防比較多的玩家可以嘗試看看?

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