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【心得】Indigo Park Chapter 1-更進一步的廢棄樂園探索之旅

伊洛貓 -Type α- | 2024-05-25 00:07:10 | 巴幣 226 | 人氣 810

短短一個小時的遊戲可以玩出好多的樂趣啊,這種遊樂園廢墟有種獨特的魅力

而第一章大約一小時可以通關,一樣爆雷警告

做為防雷讓我放個之前的旅遊紀錄:

久違的高雄旅遊隨筆-夢時代百貨的限定店隨意看看(EP1)




開頭的過場動畫,有一段舊時代的黑白錄影(還是那種舊時代的低沉聲線)、主角過去的一些紀錄、突然關門大吉的新聞頭版與前往之前(跟應該是老婆)的對話

另外Rambley的公仔好可愛


讀取畫面中的小浣熊

題外話,想說在這邊突然放Jumpscare會不會有點邪惡啊,想到DERE EVIL EXE/DERE EXE那兩款遊戲,裡面有在假廣告/程式碼出BUG的視窗後面擺嚇人畫面,相當有創意




準備入園啦,以廢棄樂園來說這裡毀壞的程度意外地很低啊,旁邊的建築殘骸與箱子和垃圾在擺放上雖然雜亂無章但幾乎沒有整個腐壞掉,牆壁上的角色圖繪也保存地很完整,不是應該會有一大堆醜醜的塗鴉嗎...?      


講到塗鴉就發現了一個,意外地很可愛


與吉祥物浣熊Rambley相遇,熱情的歡迎著玩家(同時也提到已經八年沒人來訪,還有那個會持續出現的謎之雜訊)。之後就是一個維修大門的小解謎

第一章的解謎整體來說不會很難,玩下來比較多的時間是在找收藏品,完全沒遇到卡關


註冊為遊客的畫面,啊啊啊啊好可愛啊!感覺會是一位很可靠的夥伴(至少第一章玩下來是如此)

但這裡提到沒有玩家的資料,但開頭有說到是在重新探索這間小時候曾經來過的樂園,有點詭異啊...


順利進入園區內了,看到那個大地球儀有種特別的熟悉感


華特迪士尼Issac Indigo的銅像


1.0版的小BUG,發現有些告示牌與角色圖片的貼圖是模糊的,第一次看到時以為是想做出有點毀壞的感覺,但呈現方式不太自然            


而廢墟但又沒有完全破壞掉的感覺很棒,隨時可以發現一些過去的痕跡,而且這裡部分的電力與燈光還能正常運作(當然各個螢幕中無所不在的Rambley身影也是),現實中去逛廢墟時如果發現有些東西還動得起來會很興奮吧,當然是在安全的情況下

也有拿到樂園的手環,各種設施與飯店等通行證用途(後面還有那個用嚴肅的聲音講資訊收集的聲明),後面開啟各個區域時需要刷感應器解鎖。但那大大的感應機有點突兀就是了,覺得不會是過去還在營運的期間使用的

當然也有可能只是我有點吹毛求疵,畢竟非常想要那種逛遊樂園的帶入感


還有這個T恤展示的螢幕




Rambley推薦先來搭他的小火車。排隊區有童心滿滿的那個四色地磚,但也有大量斑駁的痕跡


一樣有點題外話,園區內因為年久失修所以可以看到各種建物崩落的痕跡,後面也有大量大塊的水泥牆與地板的碎片塞滿整個室內與室外的空間。很喜歡這種氣氛的營造但在位置上一樣感覺沒有那麼自然,而且一些隱形牆的位置也沒有融入環境當中(也是防止玩家亂跑啦,但希望有更合理一點的擺放方法)


...然後剛才的道路又很剛好地倒塌了,他神色自若地說是園區內正在維修中XD


回來列車這邊吧,排隊區中間有這多個螢幕,等待時間可以看小動畫之類的(之前去環球影城有看過類似的),但這個傳統式的厚螢幕不怕突然砸下來嗎...


列車這段就是一一介紹各個設施的世界與對應的吉祥物,Rambley解說之後一樣有那個嚴肅聲線的公告,用認真的聲音講正在維修中或是手環的使用規定等

雖然剛有說有些地方做得有點不太自然,但這裡的各種場景立牌,還有牆壁上的污漬與生鏽痕跡又有相當的真實感


還有到Lloyd獅子的劇場時可以聽到Rambley興致缺缺的反應,跟他熱情的彈舌台詞呈現極大的對比


途中還有一個伏筆:臭鼬Salem這位沒有提到的夥伴(有介紹但畫面與聲音整個壞掉了),他的區域也整個崩落下來,需要維修這裡的電力才能繼續前進

到這裡用雜訊畫面嚇人效果感覺已經有點過度使用了,但那個煩躁感滿滿的雜音還是偶而會嚇到


結尾的禮品店,各種周邊與可以購買照片的螢幕

只有浣熊的東西有點空虛啊,雖然說這是他的設施但應該要有更多其他角色的周邊吧,而目前只有這邊保存相當完整這點也有點怪怪的(一樣伏筆的預感?而且剛剛的照片都沒人也是)




出來之後就是樂園的主區域了。中央的噴水池、兩側的建築物等都勾起許多過去逛遊樂園的回憶,即使大多地方已廢棄而且在黑夜壟罩下視野相當狹窄。一樣噴水池還能噴水且大多數燈光與時鐘還能運作(雖然指針只是在瘋狂轉動)這點也很令人好奇啊


這裡的麵包八年下來沒有整個腐壞掉發臭生蟲子也是很神奇


服務台,取得娃娃與其他紀念品時可以到服務站找Rambley,他會告訴你一些有趣的東西

在敘述上也是各種官方吐槽,像是噴個金色外觀就可以當作新商品賣,然後竟然可以讓家長搶破頭...當時的員工還要清理散落一地的牙齒碎片。其他還有一些其他吉祥物的故事等等,甚至還有廣告台詞的聲音檔

收集品除了娃娃之外還有像是帽子與飲料杯等周邊,但以收集要素來說不一致這點會有點麻煩吧,尤其是禮品店內也有類似的娃娃,在能點與不能點的物件希望能夠做出區分


而前面的地方鎖住所以要去劇場找鑰匙。感覺這段的路程有點短,有幾個獅子的突然嚇人之外就是個簡單的走迷宮,用各種大型物件擺出來的單方向通道

但的確比較像是讓玩家先體驗一下這遊戲恐怖的氣氛,還可以接受這裡沒有太多內容吧,而第二次被抓住時那隻獅子似乎是被手環發出的高頻聲響擊退,感覺是一個之後會很有用的資訊


之後就是去Mollie那邊的飛行基地玩了,門口這個大吉祥物與飛機一樣很有帶入感,當然各種鏽蝕與損壞的痕跡也是不可少的

發現設施壞掉時Rambley馬上撥給維修(當然已經無法接通),當時看到這一段時感覺有其他內幕,把你引誘到特定的地點,又或者浣熊本人不知情這裡已經廢棄的事實


很特別的是這裡竟然還弄了一個餐廳並擺放了滿滿的桌椅。這裡擺的大型機台甚至可以玩一個小遊戲

另外發現這裡的鐵皮建築在夏天絕對會超級悶熱,而且看起來這裡也沒有任何的空調




Rambley提到既然現在無法維修,請玩家先去看看停機坪(兒童球池區),這裡擺一個球池關卡感覺有點牽強不過還行啦。場景內的材質與色彩都做得蠻不錯的,可惜球池裡的球是固定住的,溜滑梯也不能真的下滑

這區一樣是一個簡單的小解謎,然後很巧合地進入之後燈光開始變暗,背景音樂也開始壞掉...


探索的途中可以看到那隻鳥在前面窺視,到這裡感覺有點用太多次了                          


後面Mollie的追逐戰,這段的緊張音樂很有帶入感啊。這段整體不會太難,但她會從不同的地方鑽出來,故有些地方的管路通道需要留意,然後注意鑽管路時有時候會卡住


Game Over畫面,為了拍她的照片還是死了好幾次。老實說讀取時間有點長,會希望可以直接重生再次挑戰

又一次題外話,感覺恐怖遊戲的追逐戰可以新增拍照要素:在不要被鬼抓到的情況下盡可能拍出對方清晰的照片,當作一個高風險高報酬的額外挑戰會很有趣

因為自己很喜歡拍照所以想到的,不管是現實還是遊戲內


後面還會跑到通風口與維修通道,追逐終點讓那隻鳥被門直接砍頭有點嚇人(特別是那個直接大噴血,第一次看到時以為這隻鳥是類似FNAF的那種機器人)

而Rambley後來坦承已經年久失修,希望主角一起來重建這裡。一樣不知道這段對話中他是真的對內部的無知還是別有惡意,以第一章來看目前是相當和善的


這段期間也有一個服務台,這段靠北那隻獅子有復古版娃娃但他跟其他夥伴沒有這點還蠻可愛的

另外昨天有去翻了Matpat的遊玩影片,下面的留言看到有人提到那隻獅子可能是過去這裡的吉祥物,從這裡只有他有復古娃娃、小火車有提到他是真正的超級巨星,還有一個收集品的錄音等等都有提供了一點點線索。而劇場後台那邊也有看到他的銅像

像是幸運兔奧斯華與米老鼠的關係嗎?但Rambley對他興致缺缺的原因就不得而知了,希望後面獅子能夠有更多的戲份




片尾曲,結尾有跳出各種視窗並填入歌詞的動畫演出,之前提過有傳送門一代Still Alive的那種氛圍


雖然說有一些不太自然的地方,但整體的帶入感還是很棒的。而劇情上因為是第一章所以埋了大量的伏筆,像是樂園突然關閉的原因、吉祥物角色的背景(特別是那個大爆血特徵)與追逐主角的動機,還有剛剛提到的獅子吉祥物

Rambley與其他角色的配音且動畫表情超級多樣也是這遊戲的一大亮點。另外他也有提到大多時間只有在門口所以沒看到內部崩壞的樣子,可以預期之後會有更多的危險。但也能夠進一步了解到這裡被整個廢棄的原因

而後面那個海洋奧德賽也是蠻期待的,推測會是像小小世界那種坐小船看各種生物演出的設施,但如果是那種會突然加速的激流泛舟感覺也不錯,而小火車那裡有提到維修中這點也很好奇啊
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留言

創作回應

LCro
不曉得樓主有沒有注意到,在被Mollie追擊時,她會從後面用可怕的聲音講出聽不太懂得台詞?根據fandom的說明,那些台詞都是她在重複以前聽到的聲音,有些是稍早Rambley對主角講過的話、有些是遊樂園關閉前工作人員對他的咒罵,例如「快起床你這隻笨鳥!!」之類的;由此可見,當年工作人員應該是把像她那樣的吉祥物當作「訓練不全的動物」、而非「植入完整程序的機器人」對待。
2024-05-27 23:23:28
LCro
因此這邊可以稍微大膽一點預測遊樂園的過去:主角兒時來遊樂園時,主辦方可能還沒打算把宣傳重點放在Rambley身上;由於主角以前最喜歡的獅子,或許那時候Lloyd才是主角。但就在之後,遊樂園決定發起一項瘋狂的計畫,也就是讓吉祥物們真實化&親人化。這個計畫又分為兩個方案,一是利用生物科技培育出相對應的生物、一是根據角色個性研發AI。大部分角色都是以方案一為主,但主辦方決定將其中一位形象最可愛的角色定位為遊客們的導遊AI、同時他也理應成為站在新C位的吉祥物,因此Rambley雀屏中選。想當然爾,方案一發生不可逆的問題、導致遊樂園關閉;Rambley的方案二相對成功,但也受到牽連而被鎖在警衛室裡。第一章最後Rambley看似無視了Mollie的死,其實有可能是他不承認那是真的Mollie,畢竟他記憶中的Mollie被程式設定為冒失又友善的飛行員女孩、而非翅膀上長了前爪的吃人野獸。但這也代表,他認知中「真正的朋友(以及Lloyd)」全都是不存在的虛擬形象,這也可能會成為後續篇章讓他黑化的關鍵也說不一定。
2024-05-27 23:37:10
伊洛貓 -Type α-
一樣真實化這個想法確實說得通,在火車上介紹的角色與遇到的兩隻動物就有感覺到明顯的反差感。鑒於剛才完全沒有任何資訊外流的情況,感覺方案一還在幕後規劃的時候就已經出事了,而為了保護遊客不受到傷害就暫時整個關起來,可能在某天閉園期間突然暴走把建築物撞壞之類的(像現在看到的各種水泥殘片)

但一樣這種大動作的救援不太可能做到完全不外流吧,但只有園內一小部分被整個弄壞、園區內還有充足的電力、劇場後臺那個擺得超不自然的物件等等都還沒有一個確切的解釋,希望第二章之後可以提供更多的資訊

另外Rambley會黑化感覺已經不可避免,但因為開頭那和善的形象有看到很多人都希望他能繼續保持下去XD
2024-05-29 00:06:21
LCro
報失蹤的新聞確實是塗鴉客假說的一大漏洞,因為不知道該怎麼圓就沒特別提出了(笑死)。關於可能存在的吉祥物計畫的確如樓主所說,在關園原因不明的前提下,當初發生的事件應該沒有任何遊客涉入,至少是在未開放時出事的。關園本身的理由有三種可能:一,園區休假時吉祥物突然暴走,高層為了不讓園區上頭條新聞而乾脆關閉園區;二,園區因為吉祥物計劃不成功而關園,暴走是在倒閉之後的事情;三,關園本身就是想替吉祥物的大革新做準備,結果計畫失敗、暫時關門變成永久歇業。
2024-05-29 01:35:03
LCro
然後從劇情看來,目前場景中被破壞得比較嚴重的有幾個:一,小火車的Salem亮相區,現場大量布景損毀、甚至還有一灘血跡(表示有死人,或許是某名不幸犧牲的員工),Rambley到那裡時也出現故障;二,Lloyd劇院後臺,貨架擺放方式完全一片混亂(形成一條路線應該只是遊戲需求,不計入考據);三,噴水池廣場的部分商家(順帶補寵,那裡的麵包應該有發霉沒錯,只是太綠而被樓主看成蔥花?);四,Mollie鐵皮屋的頂樓以及兒童遊樂區和員工休息區之間。目前我只想到劇院那邊可能是員工當年為了把Lloyd封在後台而搞的(八年過後已經被他逃脫了,但劇院大門被鎖住而只能待在前臺睡覺),鐵皮屋那邊或許也有類似的目的?但Mollie能飛而逃出去了。比較讓人在意的是Salem那邊為什麼壞掉了?只針對Salem代表應該是人為的,但這樣更無法解釋為何會有人死掉
2024-05-29 01:47:50
LCro
最後附贈一個新消息,這幾天官方在tumblr開了個專門拿來和粉絲互動的部落格,裡面清楚提到主角就是Ed,也就是開頭的私訊介面裡他被朋友稱呼的那個名字,百分之八十可以確定主角本身的入園動機並沒有敘述性詭計。這邊給個連結! https://askrambley.tumblr.com/
2024-05-29 01:50:58
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