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《原型勇者》勇闖觸手地下城,期待後續的更新完善

吸血蝶 | 2024-05-24 18:13:35 | 巴幣 240 | 人氣 941


遊戲名稱:原型勇者
遊戲類型:像素風格、橫向卷軸、動作、冒險、成人遊戲
遊戲價格:NT$ 138 (上架折扣NT$ 124)
遊戲評價:尚無評論
發行日期:2024/05/24
商店連結:https://store.steampowered.com/app/2253970/_/


Hello,大家好,我是阿蝶

這次要跟大家介紹《原型勇者》
由索莉提亞聯盟開發,芒果派對發行EA版
據說是因為某些原因導致Steam的EA審核不給過
所以只能直接發行正式版,但是遊戲內容還在EA就是了

這是一款像素風格的橫向卷軸動作冒險遊戲,玩家將扮演一位改造人勇者,勇闖觸手地下城
其實從遊戲內容來看,作者感覺致敬了不少知名橫向動作遊戲
包括遊戲過程的一些對話、提示,甚至還有一些訊息有點跳脫第四道牆

另外就是這款是有多重結局的設計,只不過目前遊戲只有一個結局,後續似乎都還在製作中
包括鑑賞室在內,未來應該會慢慢補上來,所以當前內容還很少,就簡單介紹一下就好



【遊戲玩法】

我自己玩起來,遊戲的劇情幾乎是可以直接忽視的
目前的劇情只有玩家進入觸手地下城,打敗位於地下城深處的魔女這個任務而已
所以我們就直接從遊戲玩法來講吧

女主角─勇者是一位使用雙手大劍的戰士角色

Z鍵是揮舞大劍,也就是基礎攻擊,勇者有九成的輸出都是建立在這個基礎攻擊上
基礎攻擊有分為前3下的連擊,跟最後一下的重擊
3下連擊的攻擊速度比較快,但傷害偏低
重擊傷害高,可是出招的後搖動作比較久
很多時候要依靠玩家自己的判斷選擇要不要打重擊
有時候為了貪那一下重擊而被打到就真的蠻虧的
除此之外,後面打敗Boss後還可以學到一些特殊技能加快打怪速度

C鍵是防禦鍵,簡單來說就是舉起大劍作防禦
怪物攻擊的時候,如果是維持防禦狀態就會有減傷效果
除此之外呢,在怪物攻擊的一瞬間防禦可以觸發【格檔】
【格檔】除了可以完全無傷以外,最大用處是讓怪物僵直
大部分怪物僵直的時候都可以讓玩家多打到兩、三下
就以動作遊戲來說,我覺得這個回饋是蠻夠的
只是這個【格檔】的判定時機點實在是有點微妙,早擋晚擋都有可能不會觸發【格檔】
以往的遊戲晚了點才擋的話是會受傷的
但這個晚擋還是可以觸發減傷,但不會觸發【格檔】
這就變成時機點變得相對不是那麼好抓

而目前的關卡只有一關,也就是【觸手地下城】
我看選關的介面下方很明顯應該還有其他幾關,所以我的猜測是這些關卡有可能是後續會有追加更新


那【觸手地下城】有分為三個大區域,每個區域的最後面都有一隻Boss
我個人覺得Boss的戰鬥體驗算是還可以
只是有一點蠻影響體驗的設計
就是Boss很會迷惑玩家,很多攻擊的前搖動作都很相似
不管是短距離攻擊、長距離突擊,還有束縛技,大部分前搖動作都是微微舉起手而已
從前搖到攻擊,大概只有不到0.5秒左右的反應時間
尤其是如果被束縛技抓到,就算很快掙脫,也會噴掉將近15%的血
目前版本的最後一隻Boss還會瘋狂在你身邊跳恰恰
一直在你身邊左右左右,讓你不知道要防禦哪一邊
我在第一次打的當下,體驗真的是不怎麼好



【H情節】

遊戲的H情節分為兩種,束縛技跟戰敗H,理論上還有第三種是戰敗的HCG
我嘗試了幾次都沒觸發,可能是還沒完成
不過目前可以在鑑賞室的牆壁上看到部分的HCG就是了

束縛技就像前面說的,目前只有菁英怪跟Boss會使用
被束縛技抓到,如果沒有亂動掙脫的話就是持續扣血到戰敗
不過就算真的按很快,也會掉蠻多血的
如果不是為了看H動作的話,還是盡量別被抓住比較好


另一個就是戰敗後的H動作,不過這個好像目前也還沒完成
每個登場的小怪我都嘗試過,但目前好像只有最前面的史萊姆小怪有戰敗的H動作而已
而鑑賞室雖然可以看到H動作,不過不能自己選定
所以我開頭有說包括鑑賞室在內,應該都還要等更新

至於配音部分呢,目前女主角有全程的配音
只不過女主角的設定好像是還沒有辦法說話,所以她的配音基本上都是攻擊聲、嬌喘聲
我個人是覺得這位配音員的聲音蠻可愛就是了,不知道大家怎麼想呢



【遊玩心得】

《原型勇者》算是蠻明顯還在規劃中的橫向動作黃遊
從前面介紹中可以看出來遊戲還在規劃的內容相當多
包括多重結局、H動作、鑑賞室(畫廊)都是
我有重新跑了2、3輪測試是不是有什麼條件沒達成
不過玩完才發現目前版本的內容真的都玩得差不多了
後來聽芒果的朋友說遊戲實際上是EA版,也就是搶先體驗版
我才算是能理解為什麼遊戲內容比想像中少很多
至於剩餘的內容會多久更新,就要看作者的安排了
我查了一下資料,製作團隊好像只有一個人
所以我想更新速度應該是會蠻有限的就是了

遊戲性部分我覺得還不錯,畢竟我本身就偏好動作遊戲
戰鬥的打擊感有做出來,操作性上也沒太多問題,只是Boss戰的攻擊動作設計就有點微妙
像我前面說的,Boss很多的前搖動作看起來是差不多的
而且通常動作出來時,只有不到0.5秒的反應時間
這時間內要馬上判斷Boss的動作並做出對應的制衡手段其實有點難
如果前搖動作有很明顯的不同,那作出反應時間可能就還好
當然也有可能只是我的反應速度大不如前而已
這部分就自行玩過以後再作判斷囉

實用性方面我就不太好說了,畢竟H情節很多東西都還在規劃,還沒有實裝
我也不知道後續還有多少H情節可以嘗試,所以這次我也只能說我不太清楚
不過單論史萊姆的戰敗H動作,還有Boss的束縛技來看
應該多半會是以異種類型為主的H情節就是了



這次的心得分享就到這邊
如果還喜歡這次的影片內容,還請幫忙點個讚跟留言分享
有朋友在考慮這款遊戲的話,也可以分享給他參考一下
我是阿蝶,我們下部影片再見,拜拜~

創作回應

一劍封邪兵燹
頭香 原來是還要再更新啊!
2024-05-24 20:39:47
吸血蝶
是啊,目前還處在EA版
2024-05-25 12:04:52
『。』
骯,一人製作難免會有不好解決的問題呢https://im.bahamut.com.tw/sticker/491/09.png
2024-05-25 11:21:26
吸血蝶
可能作者有自己的某種堅持
https://im.bahamut.com.tw/sticker/502/03.png
2024-05-25 12:06:39
地獄傘兵
EA審核不給過,所以只能直接發行正式版,但是遊戲內容還在EA就是了;每段話都懂,但是組合起來實在難理解。
2024-06-04 18:41:39
吸血蝶
簡單來說其實就是遊戲內容還在開發中,所以算EA版
但發行商申請發行EA版,Steam審核卻不給過
可是申請發行正式版卻過了,只好直接用正式版發行EA內容
2024-06-04 18:56:02
地獄傘兵
所以是....資本萬歲?
2024-06-04 21:54:44
吸血蝶
目前遊戲賣的價格也確實是EA版的價格
好像等整個遊戲正式完成以後才會再調整
EA版期間就買的玩家就是提前體驗跟享受EA折扣呀
2024-06-04 22:14:09
地獄傘兵
感謝回覆啊!我了解了~~~
2024-06-04 23:14:23
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