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《人中之龍》製作人稱主系列回合製沒問題:我們很有信心

龍が如く | 2023-11-30 10:33:48 | 巴幣 1006 | 人氣 184

《人中之龍》主系列從當年一個愚人節玩笑到如今真變成了回合製遊戲,只不過是3年一部遊戲。明年《人中之龍8》老主角桐生一馬和新主角春日一番將同台幹架,而遊戲依舊延續回合製玩法。對人中之龍工作室來說,回合製玩法並不重要,他們有信心製作一款有趣的遊戲,因為他們的遊戲是「敘事遊戲」。


近日《人中之龍》首席製作人坂本寬之接受外媒Game informer採訪,他表示:我們一直以扁平化方式思考最令人愉快的敘事方式,人中之龍工作室的遊戲都是敘事遊戲。這種扁平化的思考方式同樣也適用於戰鬥機制。《人中之龍7》中我們也製作了大量風格各異的小遊戲,因此我們有信心製作一款令人愉悅的遊戲,即使是我們從未做過的類型。


Game informer記者又詢問,《人中之龍》系列將如何平衡本作即時戰鬥和《人中之龍7》、《人中之龍8》回合製時,阪本寬之表示並不是特別注意兩者之間的平衡。他說:只要每種模式都以自己的方式表現出趣味性即可,這對我們來說才是最重要的,我非常清楚一款新作應該怎樣散發出吸引力。所以並不是特別注意兩者之間的平衡。


春日一番如今是《人中之龍》主系列的主角,熱愛傳統RPG的他也把所有戰鬥視為遊戲中的回合製。對於《人中之龍》系列老玩家來說,回合製可能一時半會無法適應,但還可以在《審判》和外傳作品中狂搓搖桿幹架。當然人中之龍工作室這麼說也是有底氣的,畢竟從戰棋到殭屍射擊遊戲,他們都嘗試過。說不定什麼時候,真島吾朗又要拿槍去打殭屍了。

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