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真三國無雙5~全角色強度評比

原來我是漆原派啊 | 2008-03-19 00:35:58 | 巴幣 22 | 人氣 13483

 評斷標準是「修羅難度+開場不吃華陀膏衝連舞MAX」,評論面是集合「動作、技能與最有利的武器配合」,以及戰鬥的威力面與安全性立回面整體來看,其中動作招式中有極為主力且強勢的攻擊技巧部份,會加上*符號來標示。

 所以拿達人難度或更簡單的難度來看,或是什麼「沒有弱角,只有不會用的玩家」來反論者無效,建議排名升降,就是用修羅難度來討論。

以下是略表:

SS 孫尚香、趙雲、月英
S 周瑜、劉備
S- 關平
A+ 孫策
A 諸葛亮、呂布
A- 張遼、徐晃、甘寧、張飛
B+ 司馬懿、曹丕、陸遜、凌統、關羽
B 張郃、曹仁、呂蒙、馬超、黃忠、袁紹
B- 夏侯惇、甄姬、太史慈、周泰、貂蟬
C+ 夏侯淵、孫堅
C 典韋、孫權、董卓
C- 魏延、龐統、張角
D+ 曹操、小喬
D 許褚、黃蓋

 接著是說明這個強弱名單,附上理由:第一行角色名、第二行動作要素(重點技*)、第三行最適武器類型、第四行技能與特殊技。


SS:
 孫尚香
 *連攻、蓄力強、*近距離無雙
 三型武器皆可
 鬥志、俊足+健腳、齊射(冰矢+速射+大矢)

 趙雲
 連攻、強攻、*蓄力強、*神速連攻、*反擊強、*鍔迫壓勝、無雙全段
 標準武器
 鬥志、俊足、神速(延長+破甲)

 月英
 *連攻、蓄力強、*近距離無雙
 三型武器皆可
 鬥志、開書、齊射(速射+大矢)

 弓模組在本作可以說是共通模組內最強的一組,在連舞3以上,弓箭就帶有貫通能力,同時擁有近戰的爆發力優勢+遠戰的不容易被包圍的威能,在這方面來說,比戰BA系列的濃姬還要強勁。

 三型武器在弓模組身上都有發揮能力,技武器會讓連攻頻度極快,標準則是連舞MAX時五箭變六箭,近距離無雙也威力增加,力武器則是讓連攻隨機附加強攻的崩防能力,因為弓模組可以在一定距離下逞威,所以力武器在她們身上就能發揮應有的能力。

 如果是裝備技或標準武器,蓄力強就變成最主要的崩防手段,技能面上,兩位弓妖精都有迅速集滿無雙的鬥志,特殊技也是總合最強的齊射技,而且齊射技都有速射來提升射擊頻度,再來就是無雙發動的時候,一箭是一個傷害,近距離中箭傷害會累加,所以五箭同射的近距離下,無雙威力異常驚人。

 孫尚香又有俊足+健腳,移動飛快,被圍住這擋子事在她身上很難成立,月英有開書來當做連舞未升時的AT力場,又能夠快速助升連舞與集無雙。

 趙雲則是本作肉搏戰總合最強,包含殺陣在內,幾乎沒有特別廢的招式,技能盤上面也有鬥志,而且還有增加移動力的俊足,讓他在長兵器作戰上亦有相當的機動力,我們可以看到什麼叫做集製作小組用心於一身的無雙一哥。

S:
 周瑜
 連攻、*強攻、*神速連攻、*神速強攻、無雙
 標準武器
 鬥志、開書、神速(分身+延長+大喝,內建冰屬性)

 劉備
 連攻、Dash強攻、無雙
 標準武器
 鬥志、齊射(雷矢+速射)

 周瑜主要在強攻擊1-2本身就有移位的效果,可以應付本作AI的反應,技能有鬥志,無雙集的很快,本身移動力也很快,特殊技神速為本作最優秀,神速連攻強攻都強,內建冰屬性,還有分身和大喝輔助。

 一個從基本招式,特殊技優秀,到技能樹都有必要的技能,除了殺陣反擊鍔迫等防禦被動性的招式都比趙雲弱以外,原則上光論攻擊面是可以上看和趙雲互角的。

 劉備則是擁有安定快攻速的連攻擊與機動力,加上齊射技也是較強的一位,技能上也有鬥志,所以雖然強攻擊多數沒有實戰效果,但是光憑這幾點已是強大安定。

S-:
 關平
 連攻、強攻、*蓄力強、神速強攻、反擊強、鍔迫壓勝
 標準武器
 鬥志、神速(分身+破甲+大喝)

 五本戟在大眾臉共通模組中就是最強的一個模組,在修羅難度,面對只是副將頭銜的戟將,很多角色已經會喊頭痛,因為不能隨便亂迴避,這個模組除了殺陣需要技術外,其他攻擊要範圍有範圍,要威力有威力。甚至我可以說,戟模組擁有歷代許多角色一部份強處的綜合體,包括戰無一的薙刀的C技,以前徐晃的連攻與C6,以前呂布的C3為連攻擊最後的部份。

 而關平之所以是戟模組之最,除了鬥志和大喝以外,最強的強處就是連舞MAX之下的蓄力強攻擊,發動極快很難被阻止,而且是非常大範圍的全範圍衝擊波,幾乎是連攻+蓄力強就可以很無責任對眾用。

A+:
 孫策
 連攻、強攻、蓄力強、殺陣弱、反擊強、鍔迫壓勝
 標準武器
 鬥志、開書、強襲(覺醒+覺醒極+大喝)

 四槍模組在共通模組方面也是有中上實力的一個模組,從上面的列舉來看,幾乎不存在弱招,孫策的強攻擊4更是安定。孫策之所以以一個中上強度的共用模組來看能暴升到A+等級強度,主要強在同時擁有三大最強技能,也就是鬥志,開書,大喝,加上他的強襲沒有延長,相當符合在修羅難度中,強襲短期內爆衝攻擊威力的實用性。

A:
  諸葛亮
 連攻、dash強攻、*殺陣弱、*殺陣強、*鍔迫壓勝、*無雙結尾
 標準武器
 開書、火計(業火+業火極+延長+大喝)

 呂布
 連攻、強攻
 標準武器
 鬥志

 諸葛亮雖然沒有鬥志,但是連攻帶有貫通性的旋風延長判定這點,讓他的連攻就算在低連舞等級下也有相當的穩定性,而相對地,他的連攻與殺陣之間的連結上,簡直可以說是膚淺,鍔迫壓勝波及的程度也極廣,無雙結尾放出的落雷會強制使周圍敵人全數暈眩,在招式面上除了強攻擊外都有相當的實戰效應。而擁有火計最強稱號的他,更是讓他擁有全41角色據點作戰最強的本錢,只要把大批敵將誘到據點內作戰放火,諸葛亮幾乎可以說「負ける要素なし」。

 呂布在殺陣和反擊都不是很優秀,普攻的範圍距離長兵器還有差距,但是夠安定,強攻擊看起來只對前方有效,其實後方也有判定,完全不要想指望五代的呂布,戰法會有多漂亮了,這個角色有兩個評價,一是打法偏向歷代傳統C技的角色,二是招式的追擊性能和範圍不足,但是護身能力極強。

 至於呂布的強襲…,我真的沒辦法列入這是他的強項,這延長極太兩面刃了。

A-:
  張遼
 *連攻、強攻、蓄力強、殺陣弱、鍔迫壓勝、無雙全段
 標準武器
 < 無技能>

 徐晃
 連攻、強攻、蓄力強、神速強攻、反擊強、鍔迫壓勝
 標準武器
 鬥志、神速(破甲+破甲極)

 甘寧
 *連攻、*蓄力強、dash強攻、*神速連攻、反擊強、鍔迫壓勝、*無雙結尾
 標準武器
 鬥志、神速(分身+分身極+破甲)

 張飛
 連攻、強攻
 標準武器
 鬥志、強襲(破甲+大喝)

 張遼的動作層面來說,連攻到無雙,真的只論基本性能是非常優秀,甚至連攻第一方在連舞MAX就能帶武器屬性更是絕強之處,光只比動作來論強度的話,張遼絕對可以入十強,但是沒鬥志,沒大喝,神速囧到一個不可思議的境界,還得靠韋馱天靴開二檔,就算他無雙整段都比趙雲還要強猛穩,可以整段打完,但缺乏技能加持就是一大缺陷。

 徐晃就是比較穩定,靠著鬥志快速集出無雙,其他和五本戟本身的性能差異不大,破甲極所引發的特殊技發動衝擊波,也同時有降防與大量集到無雙的實用性。

 甘寧配合標準武器,在連舞MAX的連攻距離也有既定的水準,加上連攻的前四方和蓄力強攻擊都有很不錯的「攻擊兼位移」的特性,可以剋制降低五代敵人AI會主動攻擊停留在同一地點玩家角色的攻擊兇性;身為格鬥系武將,對單能力也是很強,像殺陣強,鍔迫壓勝都是對單威力強大的技巧,加上原本的火車頭換成了神速連攻得以逞威,玩起來既靈活又不無聊。

 張飛的連攻前三方來講的話,無論累積無雙的效率還是範圍都是一等一,強攻拿來一對一時,也是強猛無匹;但是敗在無雙結尾非常差勁,可說是本作倒數前十的爛無雙收尾動作,所以造成了張飛操作很順時,可以逼近S級角色的強猛殺傷力,但是意外戰死…,也就是論安定性這方面,就比較差了。

B+:
 司馬懿
 連攻、*蓄力強、*殺陣強、*反擊強、*鍔迫壓勝、*無雙全段
 標準武器
 開書

 曹丕
 連攻、*殺陣弱、*殺陣強
 標準武器
 開書、齊射(冰矢+速射+大喝)

 陸遜
 連攻、dash強攻、*殺陣弱、*殺陣強、無雙全段
 標準武器
 開書、火計

 凌統
 連攻、強攻、*蓄力強、*神速強攻、反擊強、鍔迫壓勝
 標準武器
 俊足、神速(分身+延長+延長極,內建冰屬性)

 關羽
 連攻、強攻、蓄力強、鍔迫壓勝
 標準武器
 強襲(覺醒+覺醒極)

 看起來對單招數很多的司馬懿,其實玩修羅意外的沒那麼辛苦,連攻和蓄力強攻擊都是主力技不說,殺陣反擊鍔迫等等被動招式的黏度,範圍和傷害都相當不錯,連累積無雙的量也蠻優的,就算沒有鬥志,也算是蠻容易累積無雙。和其他S級的強角來說,司馬懿算是主打4主動6被動的強角。

 陸遜就比司馬懿更極端了,連攻,強攻,反擊和鍔迫壓勝,甚至連特殊技的火計,都不甚安定,但是殺陣攻擊無論強弱都異常優異,變成了依殺陣而強的角色。

 帝王三劍客在修羅難度,最主要的套路也和陸遜一樣連攻配合殺陣,但是連攻方面,前三方比陸遜安定;而曹丕為三劍客之首,最主要的因素就是技能方面非常強,三大技能佔有二,開書和大喝,齊射也是冰矢加速射的強力齊射技。

 凌統具有幾招內建冰屬性的招式,讓他非常強悍,而且長達30秒的內建冰屬性神速分身相當有一發掃台的實力。但是當連舞等級不高,初始沒有傳書的情況下,只是一個很普通的戟模組,雖然能力總合論達到最巔峰的攻擊狀態來說,凌統是五本戟第一,實際上帶入實戰後,真的就是差徐晃那麼一些,主要是初始,一般與最極限之間的戰力差有些差別的緣故。

 關羽則是一個極端,也就是主力的連攻與強攻都是「攻擊兼位移」的最極致,攻距長範圍又不小,因此他在攻擊的時候,迴避力有一半也是原本的招式帶位移所造成,問題出在無雙的連攻loop部份會有要靠技術補正的連結不密處,以及強襲有延長,容易遭至事故戰死的情況。

B:
 張郃
 連攻、*強攻、*蓄力強、殺陣弱、反擊強、鍔迫壓勝
 標準武器
 俊足、神速(分身+分身極+延長)

 曹仁
 連攻、強攻、蓄力強、反擊強、鍔迫壓勝
 標準武器
 開書、強襲(覺醒+覺醒極+破甲)

 呂蒙
 連攻、強攻、*蓄力強、反擊強、鍔迫壓勝
 標準武器
 鬥志、開書、落石(破甲)

 馬超
 連攻、蓄力強、殺陣弱、反擊強、鍔迫壓勝
 標準武器
 鬥志、神速(大喝)

 黃忠
 連攻、鍔迫壓勝、無雙結尾
 標準武器
 鬥志、齊射(速射+大矢+神弓+延長)

 袁紹
 連攻、*殺陣弱、*殺陣強
 標準武器
 開書、齊射(雷矢+延長+延長極)

 張郃可以說是四槍招式之最的角色,強攻帶有風特效,蓄力強攻擊在連舞MAX時是全範圍冰屬性衝擊波,通常移動力又是全角色之最,神速動作雖然差,但是有分身極可供無雙分身殺法使用。

 馬超在招式面上是四槍最末,強攻擊4和無雙結尾動作都非常危險,但是勝在有鬥志和大喝,這兩個技能讓馬超光靠連攻集無雙,無雙滿就放的戰術,就可以在修羅裡面有作戰的本錢。

 曹仁和呂蒙也是五本戟模組,雖然曹仁一開始的攻距是五戟最短,但是連舞MAX配合標準武器就和其他四位一樣,所以不是很致命的缺點,曹仁勝在有開書,強襲可達到理論值最強殺傷力,也沒有延長,不過沒有鬥志,集無雙就是比較慢了一點。

 呂蒙和徐晃的基本戰法差不多,靠鬥志集無雙主打,但是差在特殊技是總合最差的落石,所以破甲所引發的衝擊波也只是拿來集無雙而已;但是要特別提及的就是呂蒙的蓄力強攻擊,這是兩段式判定,往前的衝擊波一次,到達最遠距離還會在地上引爆一次衝擊波,這是呂蒙招式帶衝擊波方面相當有優勢的特色,讓他的蓄力強擁有兩次崩防機會。

 三絕刀模組老實說本身並不算強,連攻不夠緊密,連帶無雙也容易落空,殺陣引發點很微妙,殺陣弱成立後,又以周泰最弱,反擊也普普,唯一最有特色的優點就是迴避距離最長,連攻迴避套路夠安全。

 黃忠則是強在技能有鬥志,還有無雙結尾的衝擊波夠廣,還內建冰屬性,以及一個讓他可以遠勝其他兩刀客的「齊射最強」所造就的逆轉能力。

 袁紹的基本戰法和曹丕沒有兩樣,但是齊射技有延長極,因此非常持久,雖然沒有速射但也算是有利局面。

B-:
 夏侯惇
 連攻、*反擊強、無雙結尾
 標準武器
 鬥志、強襲(覺醒+牛步)

 甄姬
 *殺陣弱、*殺陣強、*反擊強、*鍔迫壓勝
 標準武器
 開書、火計(業火)

 太史慈
 連攻、強攻、蓄力強、殺陣弱、反擊強、鍔迫壓勝、*無雙結尾
 標準武器
 強襲(覺醒+破甲)

 周泰
 連攻、鍔迫壓勝
 標準武器
 鬥志、神速(分身+破甲+破甲極)

 貂蟬
 *神速連攻、神速強攻、*殺陣弱、*殺陣強、*反擊強、*鍔迫壓勝
 標準武器
 開書、神速(分身+牛步+牛步極)

 夏侯惇在這代雖然換了武器,但其實沒有想像中那麼弱,主要的原因是在非修羅難度的情況下,大部份的角色都能耍猛的時候,夏侯惇沒辦法打猛;但是當在只有少數角色才能打猛的修羅難度的時候,夏侯惇從一而終,樸實無華的穩定打法,卻開始讓他的評價不會這麼弱,
甚至我會覺得難得公式攻略本對角色評價居然如此中肯!(笑)

 雖然最主流就是二方迴避如此無趣的戰法,但是卻比一票角色還要穩定,甚至可以以此套路打回馬槍,加上技能也有鬥志,光是這麼廣範圍揮個幾下,無雙就很容易滿。

 在難度難以下很強的妖姬雙煞,也就是鞭模組,在修羅難度也是比較難以吃得開的一組,光靠兩方三方迴避這個套路,對這兩個來說用這種打法在修羅難度只能算找死,一來連攻的範圍與判定並非展開,二來迴避距離短,迴避移動又慢,所以變成要仰賴殺陣反擊鍔迫等等,設定較為優秀的被動攻擊技。

 甄姬除了特殊技火計和貂蟬的神速不同以外,甄姬的強1-2沒有衝擊波,沒辦法使用貂蟬獨有的殺陣強→強攻擊(倒地追加)這個套路,相反地甄姬的無雙結尾的全周身衝擊波是內建冰屬性,所以論招式面上是各有千秋。論特殊技來說,甄姬主要依賴據點作戰,但火計的火柱發動所產生的防壁也有優秀的護身效果,屬於強調穩定的類型;貂蟬的神速因為有分身加強殺傷力,牛步極讓敵將很難逃,屬於較為攻擊性的特殊技。

 太史慈之所以是四槍最末,主要有兩個原因,一是沒有鬥志,二是槍身判定是四槍之末,這造成太史慈在集無雙的時候,不若同樣沒鬥志的張郃槍身判定長的安定性;而太史慈在四槍裡面最優的地方,在於無雙結尾最為安定。

 周泰基本上就是靠鬥志加速集無雙,放無雙的基本打法,但是因為特殊技有破甲極和分身,讓他在無雙同時發動,會有很強的爆發殺傷力,也就是說,周泰自出道以來一發逆轉的無雙特色,由於特殊技的輔助,仍然是建在的。

C+:
 夏侯淵
 連攻、鍔迫壓勝
 標準武器
 齊射(大矢+延長+大喝)

 孫堅
 連攻、無雙全段
 標準武器
 強襲(大喝)

 夏侯淵是因為缺乏鬥志,所以在修羅難度的安定性較差,加上內建不少炎屬性的攻擊技,讓他的殺傷力會比較麻煩;特殊技齊射也是比較尷尬的一類,有延長和大矢好像很強,但屬性是火矢就變得沒有阻斷敵群機動力的特性,也因為有大喝,造成需要靠傳書當保命符的夏侯淵,使用齊射就更要看情況,使用妙才的玩家,請務求一次齊射內把最麻煩的部份解決掉。

 孫堅用起來和以前一樣,就只是連攻和無雙,雖然強攻擊內建鋼體,但在修羅難度只是找死行為,更別說內建炎屬性…;強襲發動時,要注意的是有大喝當保命符雖然有利,但因為同時有滅殺容易清兵,小心不要把敵兵過度砍光光只剩一票敵將一起瞪眼…。

 雖然孫堅的連攻動作是刀系武將最好的,但是動作好不代表角色整體性能好。(茶)

C:
 典韋
 *強攻、殺陣強、反擊強
 < 無關武器類型>
 鬥志、強襲(大喝)

 孫權
 連攻、*殺陣弱、*殺陣強
 標準武器
 開書、齊射(大矢+牛步+牛步極)

 董卓
 連攻
 標準武器
 鬥志、強襲(牛步+大喝)

 典韋強攻擊雖然非常強,但是在修羅發動還要限定周圍至少有空出一個半的人身空間才能發動,而且最後的震地方向也要對,因為連續發動會以前一動的最後方向為主。

 也就是說,典韋要剋人很兇,被人剋也剋很兇,在修羅難度,如果沒無雙,又沒傳書,只要一個miss,典韋真的只能單單吃鱉;而且典韋用哪種武器都沒差,反正連攻也不會加範圍,
更別說連攻除了拿來對單以外近乎沒用,強攻擊又不受三型武器變化,技型頂多反應到無雙多打四下而已。

 孫權的基本戰法依然是帝王三劍客的一般套路,但問題在於他的齊射也是火矢,更缺乏速射或延長,因此放齊射也當不成AT力場,是這次打虎大俠在同模組吃虧的一點,果然火矢只能拿來今晚打老虎…。

 董卓在四戰槌裡面可說招式最差,完全都是武器攻擊居多,但是因為技能有鬥志和大喝,讓他成為四戰槌最強,硬是拼過招式最好的魏延,基本戰法的二方迴避就足夠讓他使用比其他三位還要多次的無雙了。

C-:
 魏延
 連攻,蓄力強,*無雙結尾
 標準武器
 強襲(破甲+破甲極)

 龐統
 *連攻,蓄力強,*殺陣弱,殺陣強,*鍔迫壓勝,反擊強,*無雙前段
 標準武器
 開書,落石(轉岩極+延長)

 張角
 *連攻,蓄力強,*殺陣弱,*殺陣強,*鍔迫壓勝,*無雙前段
 標準武器
 火計(業火)

 魏延是四戰槌招式最強角色,無雙結尾的風特效,蓄力強攻擊的風特效,都讓他很容易製造安全的空間,風之魔獸當之無愧。

 龐統與張角兩位大魔導師,也就是杖模組,殺陣性能和三劍客類似接近,也可使用三劍客的連攻殺陣套路,被動攻擊技也都不弱,但連攻擊的穩定度可說是大眾臉共通模組之最。(不過杖武將也只有地公將軍和人公將軍而已…)

 四方迴避的套路兇得要命不說,配合轉向幾乎每一下都可以掃到相當的敵人並且阻止敵將,而且被真亂舞從頭開始掃到的敵將,就算在修羅難度也幾乎是一次擊破,並且,這連攻的穩度可以在10個敵將包圍下,仍有辦法放完16連攻這點,也是我驚訝之處。

 但是張角和龐統的無雙結尾就真的比較差,張角只需要擔心背刺,龐統則只是一道正前方的風之氣彈,可說是和曹操並駕齊驅的最差無雙結尾。但兩位大魔導師優異的無雙前半段性能,玩家若有想要同時解決複數武將的企圖心,那麼也可以無視這無雙結尾的問題。

 龐統比張角強的地方在於反擊強攻擊較快,張角則是無雙結尾稍強,特殊技的話,張角的火計效益較好,但缺乏開書這點比較傷,龐統的落石可以上看到毫無技能輔助的齊射,有開書算是稍微比張角有利的地方。

D+:
 曹操
 連攻、強攻、蓄力強、殺陣弱
 標準武器
 開書

 小喬
 *連攻(最後10~16段)
 標準武器
 俊足+健腳

 我們的曹丞相這次打修羅只有一個要訣「短期決戰」,技能差,動作過於對單,無雙結尾動作更是找死,所以用曹操想在修羅存活,要先放棄清光軍團內所有副將,才去找軍團長泡茶的浪漫。

 曹操所具有的對多技,全數需要玩家技術補正,例如強攻擊與蓄力強,被動攻擊技只有殺陣弱和反擊強能看,最傷的還是幾乎對單的連攻擊,只能把握第二下連攻帶屬性這點,而且完全不能用炎屬武器硬撐更是問題所在。

 小喬在修羅難度只剩下連攻擊能看,而且是連舞MAX最後的大風車才是殺著,這也就是她在修羅難度生存的兩大問題所在,一是連舞沒上去前,連無雙都很難集成,讓她在連舞不到MAX前,可說比四戰槌還弱;二是大風車實在太後面,前置所需太久了,就算前面連攻都揮空不被反擊,也要靠玩家技術補正。

 在某種程度上,小喬可以比照孫尚香使用俊足拉開距離的打法,然後再前置接近敵人後,以大車輪慢慢蠶食敵部隊;不能否認在連舞無限前,而且不吃華陀膏催上連舞MAX的情況下,小喬要順利戰鬥方面,有非常大的困難度…。

D:
 許褚
 連攻、蓄力強
 標準武器
 強襲(破甲)

 黃蓋
 連攻、*無雙結尾
 標準武器
 強襲(破甲)

 沒啥好說的,就是四戰槌的宿命這樣。XD

 主要是兩方迴避套路,但是許褚在連舞3開始,還有蓄力強攻擊可以用來主打據點,黃蓋在連舞MAX的蓄力強也有相同的衝擊波,但是發動比較小慢,所以不夠安定,黃蓋反而是擁有和魏延同等級的無雙結尾大爆炸這點是利處。

 特殊技都是強襲,不過要小心許褚有滅殺技能,不要把敵兵清太快徒留敵將。

創作回應

千葉りんご
趙雲整個就是超級強啊,在玩的時候用修羅難度時打的好敵人根本摸不到= =''

而且趙雲最後面收尾我超愛的,包括帥氣之外,她轉兩圈再人群中可以積非常多的連舞(有一次在連舞三飆四格)。 而且是PC2版,原版我想會更多(人海戰術@@)

那可不可以問一下大大:以您來說,你喜歡緊急回必像趙雲那樣用滾的,還是向BACK劉用跳的??

我個人比較喜歡用前者,因為個人覺得比較好掌握。

對了,大大生還打多少勒?? 我打不好,只有256= =

話說大大這篇文打的真好,GP發出!
2009-07-21 17:43:10
奸仔蘭˙華麗閃耀
強襲延長真的不好嗎??
話說我再修新合刷武器時
用曹仁比關平穩很多
就是靠強襲的強攻集無雙.清兵兼冰舞將
如果強襲能維持久一點我絕額倒是很好啊
再修羅模式就算沒強襲也不代表不會被秒殺吧
反而還有機會一搏
我覺得啦
2009-09-11 19:38:27
梅洛
推古文

有一次開強襲被雷屬性暈到

心臟病都要發作了
2017-01-03 09:59:32
原來我是漆原派啊
超可怕的.
2017-01-03 21:51:57
皮克西斯.日進
丞相最厲害的是政治 可以理解為什麼這麼悲劇www
2019-01-19 15:31:08
電玩與愛情的來回者
話說大大有解說sp換武器的武將們嗎?
我認為換武器的6位武將們
曹丕還算不錯用
2019-10-15 14:30:06
原來我是漆原派啊
5SP沒啥好講的啊, 我當時玩的時候,
覺得我幾乎都在避免系統產生隱形兵... [e20]
2019-10-20 03:08:48

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