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【快打旋風6】完全變成拳擊手的Ed

原來我是漆原派啊 | 2024-02-26 01:00:59 | 巴幣 4 | 人氣 191


本來Ed在5代還是有踢技, 但這代應該完全就是單純格鬥遊戲裡面那種技巧型拳擊手的樣貌,
除了養父拜森的拳頭以外, 還有閃擊拳去彌補間距的招, 另外也有類似Dudley的腳步變化.

更甚至, 比起沒有打背能力的拜森, Ed在宣傳影片來看是有打背的跳躍攻擊.

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看報導與公式解說的話, 這代Ed大幅翻修的程度是:

1.往完全的拳擊角色靠攏,
傳統操作的話, 踢鈕是閃擊拳(flicker jab), 就第一神拳間柴了的那個擺手出拳的技巧.

2.本來5代Ed的必殺技操作, 等於是6代現代操作的試行版,
這次選用傳統操作的話, Ed也變成傳統的指令操作方式, 例如Psycho Upper也變成623P這樣的操作.

3.Psycho Anchor變成Psycho Flicker的變化技, 另外也有類似Ducking腳步後派生的拳技Kill Step,
Kill Step有前進步也有後撤步的版本, 但派生技只有前進步才有,
這樣看來後撤步應該不至於像DeeJay那樣只是單純調整?
另外Psycho Anchor為了抓人會拉長間距不論, 做為必殺技的Psycho Flicker這樣擺起來也未免太山崎龍二了.

SA1是前作SA的縮小演出版本, SA2是前作的V-trigger, SA3則是完全新的超必殺技.

這樣看下來完全變成格鬥遊戲固有的拳擊手風格+有著賽扣趴瓦的角色了.
只是當初找的日配其實是往人設的中二死小鬼感逼近,
所以時間軸經過多年(隔了一整個3代)的6代, 反而就憂鬱或煩惱感不足,
只能說吉野裕行的聲音就是有種雜魚感...
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Anytime Anywhere《milet》

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