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Kosumiゲーム誌 - 在那些沒有電玩的日子裡 feat.《臥龍:蒼天隕落》

Kosumi | 2023-03-06 05:07:18 | 巴幣 130 | 人氣 192

2023 《臥龍:蒼天隕落》- 虎牢關

        大家好,我是許久沒有動筆寫文章的Kosumi。
        說起來非常有趣,會讓我想動筆寫這篇文章,或許是心中的一種惆悵感吧。

         惆悵?是的,這篇文章並沒有打算寫得太長、亦或者過於接近遊戲本身。我想先當時《隻狼:暗影雙死》發售時,被當日頭兩小時的遊戲直播給迷上之後,首發購入後整整玩了五周目,用的還是720P、30FPS的視窗化來玩的呢。

狼。

        對我來說《隻狼:暗影雙死》是陪伴我度過一段低潮時期的好遊戲。在那些連電玩都沒有力氣打開的日子,是這款遊戲中流倘的刀光劍影和熱血,讓幾度想放棄生活的我,從最簡單的「玩電玩」開始做起。
         你說最簡單?隻狼其實並不簡單吧!
        沒錯,剛剛順手查了全球統計成就,仍有40%的玩家沒有通過鬼庭形部雅孝,當然這或許包含買遊戲遊戲玩家。但是,日常生活中比玩電玩難的事情,多的去了。
        電玩玩得多好,並不多厲害。但電玩能帶給人的,絕對不只消磨時間而已。肯定也有很多和我一樣的人,能從電玩中攝取能量、汲取教訓、學習新知,和獲得感動。畢竟電玩也是人創造的,他就像任何人造物、藝術形式一樣,會傳達出這個系統中蘊含的精神和藝術能量,他是一種多樣化精神的載體,一種和下將棋、甚至是種植花卉一般的興趣。
       我最常比喻的一款遊戲就是快打旋風,筆者投入了大量的時間在這款格鬥遊戲上,每當我看到選手們為了三萬、五萬美金的獎金在那99秒一回合中鬥得你死我活時,我總感覺他們其實在下一場超高速西洋棋。

說的有點遠了,惆悵點在哪呢?

2005年PS2上發售的真三國無雙4。
真・三國無双4

       由於小時候家管比較嚴格,雖然有摸得到電腦的時間,但遊戲機是完全沒有的,所以我接觸到較多的仍是電腦遊戲,並且我還得趁著下課時間到補習中間的一小時,拿著便利商店的食物去網咖開一小時,通常也只能玩到四十分鐘左右,每周大約一到兩天,而且我用腳踏車的方式去到那裡也不是非常方便,故也不是經常能去。
       因為這樣的原因,我接觸到家用主機是在某次回鹿港的時候。母親老家是在鹿港,那邊有個對我非常非常好的表哥,有次回去就看到多了一台主機在電視前面,我非常的好奇,表哥也是三兩下就接好AV端子,在那個正版片還不是很普遍的年代,有著燒錄好的空白光碟,表面就簡單的用麥克筆潦草的寫著真三國4

(圖片擷取自: youtu.be/s9cRTjAySPo)

       對完全沒接觸過PS2的小學生來說,那可以是多酷的東西啊!
       震動的回饋,畫面上根據操作同時揮舞大刀、長槍的人物,就來自這台小小的機器。在那個電腦遊戲可能只有楓之谷和天堂比較有名的年代,能看到一個三國大將操著武技將小兵如草一般被風颳起來,是多震撼的一件事。

       自那之後,每次連假回到鹿港,我都很期待PS2的開機。然而每次回到鹿港,表哥表姊們都比較喜歡聚在電視前面吃著宵夜看著康熙來了,我一個小朋友,實在沒有太多個人時間,到了睡覺時間就得被趕鴨子上架,別說熬著夜玩PS2、更不用說能有個人陪著我玩的情況。
        唯一記得只有一次,在晚上八點的黃金時段,四個親戚朋友聚在電視前玩著PS2,雖然詳細的情況記不太清楚了,但那肯定是能讓我寫進暑假作業裡、非常開心的一天。

       後來過了幾年,回到鹿港的時候,小小的空間已經只剩下衣櫃、書桌、床、電視和PS2。表哥表姊都紛紛從大學畢了業,開始到外地工作,鹿港晚上黃金時段大家嬉鬧的空間已經變得空蕩蕩的。當然,在家裡不太能碰電腦玩電玩的我,來到鹿港能夠稍微有自由的時間,自然不會放過這些愉快。照著記憶中表哥接AV端子的方式、打開電源,放入遊戲片。

       隨著PS2運轉的聲音,畫面上出現《 真三國無雙 4 》,由於對這遊戲真的不太了解(甚至對三國也不是很了解),選了武將傳,挑了一位有名的武將 — 關羽,開始了武將傳的遊戲。也不知道時間究竟過了多久,我只知道窗外從白光變成了夕陽的顏色,我竟從下午兩點一路打到晚上約莫六點,把關羽的篇幅給打完了。打完的當下還覺得,「哦~真的是挺消磨時間的」。

「敵将、討ち取ったり!」
放下手把,關掉PS2。

房間裡沒有其他的人,其他聲音。
那一個下午我玩得非常久,也特別的寂寞。



       然後在2023年的今天,因為我發現光榮出了一款仁王血統、類魂暗黑三國題材,刀光劍影的感覺有似隻狼,於是馬上用了PC Game Pass來玩,雖然遊戲優化得不盡人意,但今天打到虎牢關,隨行武將又選了關羽,此時不禁想起小小的我,興奮的玩著電玩的樣子。

*非當事關羽。

       時至今日,我也不時會開台來分享正在玩的遊戲;也透過開台畫圖、打電玩認識了一些朋友
       雖然不能告訴當時的自己什麼,但我還滿謝謝他很認真的、砍爆一堆小兵,好好的體驗了PS2的《 真三國無雙 4 》。至少我能告訴他,我現在仍然在玩著電玩,而且交了很多也喜歡電玩的朋友,從電玩中體會出各式各樣的感受,化作自身的一部分。

       自由自在的、隨時隨地。


Kosumi
2023.03.06



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