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讓我們用雞飛來組一套快樂的指揮官

無盡的黑夜 | 2023-01-31 03:25:37 | 巴幣 0 | 人氣 119

如題
在排除了會造成規則影響的雞飛牌、又排除了爛到掉渣的另一部份雞飛牌後
剩下一些姑且算是菁英中心的好傢伙們
我們這次就要使用他們來組出一套指揮官
當然,牌組100%由雞飛牌構成那肯定是會爛到流湯的
所以我們必須有計畫、有主題的使用雞飛牌們的優勢
並且輔以部分黑框牌,再加入盡可能少的GS
來讓整個牌組取得強度與憨度的完美平衡

那麼眾所周知,指揮官套牌,第一個要決定的就是你的主將是誰
而既然要玩雞飛,當然是牌池盡可能的廣才是最好的
所以我們必須從五色為第一優先考量
其次我們必須避免一個主題太過鮮明的主將
因為戰術太過固定的話會妨礙我們玩雞飛牌
因此本次我們挑選了這個五色橡果傢伙來作為我們的主將

進入戰場時,講一個在mtg裡被命名的名字
卡名、風味文字、插圖中帶有那個名字/角色的牌的費用會減少五色各1點
這個家伙有幾個優勢:

1.他可以省到最高五費
2.他本人只要兩費
3.你可以根據自己手上有誰來宣言,而不是組一個某某角色的主題牌組

這對我們的雞飛牌組簡直是完美人選

順帶一提,在這次新出的雞飛牌中,這個妹子進到了克撒主題樂園中,參加了益智問答活動成功拿到獎品
而他頭上的大牛角帽子,是園中販售的尼可波拉斯的造型帽帽

OK,選好了主將,由於我們需要盡可能的玩到很多雞飛牌,所以我們不要讓牌組成為某個角色的個人特輯
我們該做的是欽點幾個雞飛牌們作為我們的戰術核心
注意,是幾個雞飛牌,我們的名字叫貪婪,當然不可能只專注於玩一個套路,要玩就要玩一大堆
專注於一種戰術會使你的牌組變得更加協調,牌組的強度也會因此上升
但這麼做的壞處就是你的牌組會不夠快樂
因此我們需要稍微在戰術多樣性與牌組協調性之間,做一個小小的平衡
於是乎,過於龐大的雞飛系統,比如之前出的轉動機巧牌組那類被我排除在外
因為他會消耗掉牌組太大的空間,讓我們的牌組快樂不起來
雖然他們也是有趣的系統,但是在權衡之下,還是只能含淚888

最終,我挑選了幾張可以成為我們牌組中戰術核心的銀邊傢伙們
有資格成為戰術核心的,要馬效果足夠強力,要馬是致勝手段,但無論如何,酷這個字是先決條件

那麼接下來我們一一介紹,首先是我們的核心成員一號

克撒妙妙屋
一號效果是這張牌的下限,產一點無色
二號效果則讓我們有機會產出無限點無色的魔法力(在有雞飛牌的情況下並不難)
而三號效果,會讓你去拜訪一個網站,然然後讓網站告訴你這條效果是什麼

之所以選擇這個妙妙屋來作為核心,很大程度上是因為三號效果有一定機率可以終結遊戲
因為經過我的實測,網站給予的效果有機會是某些鵬洛客的大招,那些大招大多可以宰制整個遊戲
如此一來,在下限完全可以接受、上限又能終結遊戲、本身效果又夠喜憨的三重加持下,我選擇了克撒的妙妙屋來作為戰術核心之一
也因此,我們的牌組中將會出現一些地牌的檢索牌

再來是我們核心二號

由你來決定咒語和異能的所有目標

酷 斃 了

簡簡單單的一句話,雖然不會贏,但基本上鎖住了你對手所有要取對象的東西
至少不用再擔心自己吃單點除去
雖然看上去像是要無限mana才能做出來,但他是神器,我們又能使用雞飛牌,讓他登場的方法多了去了

再來是我們的核心三號

所有玩家從牌組裡搜尋任意數量的生物、結界、神器、地牌,將他們全部放進戰場

“這個酷歸酷啦,可是開完其他人應該把組合技元件通通灑出來了吧?”
我們來複習一下我們牌組有什麼
看看上面那位腦子先生
組合技?
呵呵
只要你的過程中取對象,那你的組合技就是一個屁
反過來說,這張結算後我們的組合技元件也會在場上,所以這是一張致勝卡
當然,不想玩無限組合技的的話你也可以單純的把牌組內的所有的牛鬼蛇神放進戰場

至於該如何施放高達8費的巫術?靠一塊一塊地慢慢去堆到8回合後我想是不太現實的
比較可能的方案是做出了無限點魔法力後從手牌施放,又或者是使用些效果讓他可以免費施放
也可以真的靠一些拖慢遊戲節奏的效果,來讓你真的來到遊戲的第8回合

接下來歡迎我們的核心四號

原來是盜版的黑暗大法師啊(

連效果都沒有的白板生物,憑藉著力量欄位躺下來的8(?)讓我想將他作為核心
化劍後無限滴血可以免疫一切傷害系的無限combo
因為規則上你只能宣言你想要做多少次loop,而有數字代表你無法造成無限點傷害,十分神奇
當然,把他投擲出去造成無限點傷害也是不錯的
唯一可惜的是這張卡單張來就是一個廢件

至於要

再來是第五位戰術核心成員

ban掉一張卡


就醬

當其他人還在那邊永封咒基定干預或是卓尼斯官員的鎖別人指揮官的時候

我們直接瀟灑的拍出這張
“宣言你的指揮官”
很好,解決了一家的威脅
沒有殘留任何可拆除的東西在場上
ban掉就是ban掉,沒康到就再會了
雖然對他很不好意思,但是單卡處理掉一家也是很酷炫的呢

接下來,迎接我們六號核心成員

橫置產無限點無色魔法力,花掉100點可以產1點任意有色
後面還補了一句不會被法力灼燒(舊規則的玩意)

與其說是戰術核心,其實不如說是一個全知全能
我們就是貪他可以解決一堆雞飛牌都太笨重的法力問題
而神器類別又幫助我們可以用一些壞壞的手段把他從各種地方拉出來

最後,讓我們歡迎最後一位戰術核心成員
蛤?
一個兩點的種族隊長?
要這傢伙幹嘛?

別擔心,我們的目標是他強力的起動試異能:
繳五色各一點,如果你操控其他五隻小馬,那麼小馬們將獲得遊戲勝利

......

嗯,就醬
並且MTG內並沒有把五隻小馬都出完,也就是說一般情況下,這個異能不可能發動成功
當然,那是一般情況下
能使用銀邊牌的現在,這個效果是有可能發動成功的

什麼?你說這效果很難達成放了卡爆?
B嘴啦

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以上,姑且是牌組內要成為主題的一些主角們
而接下來,就是要圍繞這些牌來加入一些輔助戰術成功的牌
當然我們的主將的能力也不容忽視,很多高費牌可以靠他輕鬆CMC-5,不論是大補牌或是拍個大仔都是不錯的

但是首先我們要解決一個首當其衝的問題:
咱們的小馬到底要怎麼成功發效果?
這就必須有請我們的銀邊好朋友
只需要花一費,欸欸欸名字可以自己取欸
完美的解決了因為不存在正確的小馬而使異能無法成功的問題

其他不足的部分,我們可以使用複製效應來創造更多這個傢伙的物製品
而最方便的莫過於模物幾蓋載嫩價造的模造儀式

4費派出一個生物的複製品偷肯
額外多付5費,也就是花9費來施放的話,直接派出5個
一張卡解決了所有問題
至於9費這個不切實際的費用,我們可以靠無限的費用來解決,又或者是把遊戲帶到大後期

而除此之外的複製牌,非瑞克西亞蛻變妖、璃池擬態妖、偽體擬形、火花替身、艾瑞尼卡斯的邪惡副體、
千面客逆島、冒名客逆島、逆島意志等等等等,族繁不及備載
畢竟是藍色擅長的顏色嘛,一抓一大把

解決了小馬如何勝利的問題,接下來雖然我很想要開始講上面幾張戰術核心們該使用什麼搭配牌
但請容許我先尊重一下我們這次的指揮官
來讓我介紹幾張搭配起來特別快樂的單卡(注意,是快樂,不保證強度)
另外還需要注意的是,以下我要介紹的單卡有可能因為版本導致卡圖或風味文字不同,進而使得費用不會被主將省掉
這點千萬要留意
那我們開始吧

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