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《Project Zomboid 殭屍毀滅工程》遊戲雜感

阿植 | 2022-11-17 00:20:54 | 巴幣 2 | 人氣 369


本作是由英國和加拿大獨立遊戲團隊The Indie Stone所開發的開放世界生存類恐怖遊戲,遊戲背景設定在喪屍末日中,玩家的遊戲目標就是盡可能的生存下去。附帶一提,遊戲從2013年公開至今依舊是測試版......

然後,雖然遊戲很好玩啦,但這操作手感也太反人類了吧!?(摔滑鼠)

一般來說如果是PC版的遊戲角色移動方向鍵鍵默認為WSAD,這款雖然也是同樣配置,但問題是它需要你同時按住滑鼠左鍵來「拖拉」角色移動,方向鍵反而更像是提供動能的功能,所以我沒辦法像玩這類2.5D固定視角的遊戲一樣很靈巧的只用方向鍵走位,此外遊戲中攻擊的方式是無論近戰、遠程都必需先用滑鼠右鍵按住(注意是按住)瞄準殭屍站的地板(注意是地板)後,再按左鍵進行攻擊,所以整套移動攻擊流程下來,操作的手感有夠怪!

不過操作只要習慣就好,讓我覺得硬核的是那堆超細節的設定!角色會餓會渴會累,情緒會低落會害怕,殺太多喪屍也會造成心理壓力,殺完喪屍身上會有血跡必須定期清洗或更換衣物,不然血腥味就會吸引喪屍,受傷了要包紮止血(要包對受傷部位),繃帶還要定期更換降低感染率,但依舊會有機會發燒,傷口會痛角色情緒也會不好,吃到不新鮮的食物也會生病,所有物品都有耐久度,能攜帶的物品也要看負重和背包容量......太瑣碎、太硬核了啦!!

這真的是簡單難度嗎?!我需要朋友!!(吶喊)  <<我選擇據說是末日版《星露谷》難度

但事實上這款遊戲和《饑荒》一樣都是官方想弄死玩家(?)的風格,所以一開始常常死掉是很正常的,尤其是那堆寫實瑣碎到讓人抓狂的數值設定,光是搞懂怎麼排除掉這些異常狀態以及如何避免各種受傷生病的風險,都是需要不少時間摸索。

與此同時,遊戲的自由度也非常高,遊戲地圖相當龐大,地圖位置是固定的,不過物資會隨機刷新,玩家可以在修好車後開車在城市間移動,當然也可以徒步遷移但不建議。另外玩家也能物色喜歡的場所建立自己的據點(例如水源充沛的河邊之類),可以收集種子自己種菜、釣魚、烹飪,還能從書籍或電視、廣播中學習新技能,同時支援32名玩家連線,基本上就完全模擬末世背景下的第二人生。

整體來說其實是玩起來壓力蠻大的遊戲(笑),但是也因為難度高所以很有挑戰性,喪屍數量可謂無窮無盡,建議潛行活動,低調生存才是王道~推薦給喜歡硬核生存類型的朋友。

最後放個宣傳影片:

~記於2022.5.9

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