最近看到AI繪圖再繪圈中鬧得沸沸揚揚,甚至開始有人在哀怨說
「那我還那麼辛苦的學骨架、上色、透視...那些的幹嗎?一個AI十秒算出來的圖就能把我幹掉了」
「以後會不會都接不到委託了啊?因為大家只要丟給AI就能畫出一張品質相對不錯的圖了」
我得大方承認,以上想法我或多或少也有....
我也算慶幸好家在AI繪圖在我高中那時還沒有現在那麼發達吧?
如果當時AI就那麼厲害,我可能畫一張圖PO上FB
便會得來各種像是「你還是別畫了吧?AI都畫得比你好看」的言論
沒準當時我也就直接信心受挫而直接放棄畫圖了
不過其實回頭想想,某方面來說會進展到今天這樣或許已經時遲早的事
想想以前如果想要弄電腦繪圖、影片特效、3D建模、遊戲製作...等等
你還必須花錢去買Painter、After Effects、MAYA、Construct...
等各種高段軟體
但後來跟這些軟體相等強大的免費軟體也陸續出現
像是電腦繪圖可以用Krita
影片特效可以用達芬奇
3D建模可以用Blender
遊戲製作可以用Unity((雖然入門門檻相對高
而當這些免費又強大得軟體陸續出現時
那些軟體開發人員是否也是一樣得心情
「那些軟體免費又強大,那我砸時間開發這些有的沒的,豈不是浪費時間?因為開發完大家也不一定會買單,大家都去載免費的就好了」
於是也開始在新版的軟體更新一些更加強大的功能
想辦法讓使用者願意買單
其他也有的例子像是
以前要讓角色動起來,必須一張一張畫
但現在也出現各種像是Live2D或是補禎技術
而在AI繪圖前,也有個東西叫做紙娃娃
以前在台灣論壇等地方,常看到有些人喜歡寫小說但是不善於繪圖
可能會請一些其他繪師來幫忙畫人設或封面圖,或是自己勤練繪圖
畢竟現在網路寫小說的一拖拉庫
只有文字沒有圖真的很難吸引到人....
但現在紙娃娃相關的網站越來越多,且風格也越來越精細
也讓很多作家不再額外委託人或練畫,而是可以直接用紙娃娃捏出自己理想中的人設圖
撇除能不能拿來營利的問題
優點大概是讓作家可以不用額外花時間練圖跟與繪師溝通,可以更多時間專注於寫故事
缺點就是人與人之間的互動減少,因為能自己來大家都寧願自己來了,幹啥還要花時間溝通呢?
最後算是我個人的感想吧...
世界真的是每分每秒都在改變
以前國中時也以為想在外面上網只能到網咖或到別人家借電腦,但誰知道後來出了智慧型手機直接解決了這問題,一開始也一堆人在批評說智慧型手機誕生了一堆低頭族,結果後來大家一樣用得很開心
所以與其一直不斷的往他不好的一面看甚至唾棄他,不如想想如何好好的應用他,沒準未來真的能夠讓許多創作者在創作上達到事半功倍的效果
像我個人能想到的大概就卡牌遊戲吧?
那種一堆角色的遊戲以前可能要找一堆繪師來畫,而若能把AI繪圖應用在卡牌遊戲上,也許就能夠一些圖自己畫,一些圖由AI畫,減少掉一些人力成本
或是原本畫同一個角色做出各種不同的姿勢圖需要砸時間一張一張畫,未來也許只要一張人設圖,其他動作直接讓AI幫你生成
且我認為這AI繪圖的風氣也未必會燒很久
像是以前也以為未來的遊戲必定都是3D、高畫質、各種炫泡特效...之類的,但是後來仍然有人在開發2D或是類似以前接機風格的像素風格的遊戲,且還賣得不錯
也以為未來的繪圖大概都會以電腦繪圖為主,但還在以水彩、素描或各種顏料作畫的藝術家也大有人在
所以可能剛開始會有一段陣痛期,但之後可能風向也會有回頭轉的時候
也許也會有比起那些AI生成的圖更喜歡創作者畫出更有個人特色的圖的人存在
保持平常心,繼續維持自己創作的熱忱即可